【3DMAX插件】3DS MAX模型场景导入Blender插件 3DtoAll MaxToBlender V3.3 For 3DS MAX 2015-2023 开心版下载

软件介绍

此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“综合资源网”无关!

MaxToBlender是一个Max/Blender互导插件,可通过两次点击3次DsMax当前场景传输到Blender,自动处理导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并尽量减少工作量。

适用于使用3DsMax和/或Blender的全部3D艺术家。自动转移,优化设置。如果您从未使用过它。Blender,没关系,MaxToBlender它将自动传输和转换最近场景的最大场景,并配备配备BlenderCycles渲染设置,使用优化值实现更快的渲染,同时防止常见的新手错误,这些错误会在渲染过程中产生伪影,所有最大场景都将包含优化设置,你只需要开始使用酷Blender功能。享受这只野兽的乐趣,拓展你的工作流程,Blender免费!

如果您是3DsMax客户可以在工作过程中添加新的维度,将场景发送到Blender并使用该软件的高级功能。

如果您是Blender客户,有时你可能更喜欢3DsMax内部是一个特定的工具建模,或者因为你已经在那里完成了模型,或者因为你过去使用它.max格式购买了一些模型(拱模型等)。你想让它们在当前Blender快速进行项目。

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>>>>>MaxToBlender>>>>>

MaxToBlender的安装教程

安装MaxToBlender_v3.3.msi

在视窗里按快捷键X,输入MaxToBlender,找到插件之后运行

运行后会有一个请求码,拷贝一下,用记事本打开3DtoALL_3DSMax_KG.py,可以看到MaxTabs 3DsMax v1.3字段下’xxxxxxxxxxxxxx’#Enter your request code here,粘贴覆盖掉xxxxxxxxxxxxxx,并保存(其实这个脚本可以获得MAXTab、IKMAX、MaxTOBlender三个软件的激活码,把请求码贴到相对应软件标题下的位置即可)

在MAX里运行脚本,可以按F11先打开侦听器,选择Python,再从侦听器菜单中选择运行脚本

得到一串(‘MaxToBlender v3.3 serial for request number’, ‘MTABSC04JHX33 is: n————–nlJZCi088o3i3osn————–‘)等等,拷贝lJZCi088o3i3os,注意把n去掉,粘贴回软件激活即可。(每个机器得到的激活码不同,自行算取)

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>>>>>MaxToBlender>>>>>

安装步骤

1
插件包下载并解压打开

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(图 1)

将插件包下载到电脑本地后,使用解压工具进行解压打开

2
安装MaxToBlender_v3.3.msi

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(图 2)

选择【MaxToBlender_v3.3.msi】鼠标右键点击安装

3
欢迎来到安装向导

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(图 3)

欢迎来到安装向导,点击Next

4
打开3dmax软件安装目录位置

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(图 4)

找到你的3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置

5
复制3dmax安装目录位置

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(图 5)

复制3dmax安装目录位置到MaxToBlender安装界面对应框内

6
再打开Blender安装目录位置

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(图 6)

找到Blender软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入

7
Blender安装位置复制

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(图 7)

复制Blender安装位置(例如:Blender 3.5的安装目录位置为:D:\Blender v3.5.0\3.5\scripts\addons)到MaxToBlender安装界面对应框内

8
点击Next

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(图 8)

点击Next

9
准备安装

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(图 9)

准备安装,点击Install

10
正在安装中

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(图 10)

正在安装中,稍等

11
安装成功

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(图 11)

安装成功,将勾选项取消,然后Finish

12
打开3dmax软件

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(图 12)

打开3dmax软件,在软件界面按照快捷键X(注意:X需要输入法的大写)弹出搜索框,在搜索框里面输入:MaxToBlender,然后就搜索出来MaxToBlender插件了,点击MaxToBlender插件

13
打开MaxToBlender插件界面

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(图 13)

打开MaxToBlender插件界面,放在一旁不要关闭

14
以记事本打开3DtoALL_3DSMax_KG.py

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(图 14)

回到安装包,选择3DtoALL_3DSMax_KG.py,鼠标右键选择打开方式-记事本

15
替换Maxi.Blender v3.3下的XXXXXXXXXXXX

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(图 15)

将Maxi.Blender v3.3下的XXXXXXXXXXXX替换为MaxToBlender Code

16
替换后保存文件

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(图 16)

替换后保存文件

17
打开侦听器

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(图 17)

在3dmax软件界面,按住快捷键F11,然后弹出侦听器对话框,选择Python

18
运行脚本

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(图 18)

在侦听器【文件】里面找到【运行脚本】点击

19
找到安装包的3DtoALL 3DSMax KG.py打开

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(图 19)

找到安装包的3DtoALL 3DSMax KG.py打开

20
在侦听器获取到一串激活码

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(图 20)

在侦听器获取到一串激活码

21
将3.3的激活码复制到激活框

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(图 21)

将3.3的激活码复制到激活框,注意把n去掉。复制到激活框后,点击Register

22
激活成功

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(图 22)

激活成功就会变成如图对话框

23
插件使用

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(图 23)

绘制一个茶壶,点击Auto-Exp or t,然后就会插件成功使用,弹出对话框,点击OK即可

结束

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