软件介绍
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substance painter 2017是一款3D动画素材的软件,其在功能上还是有很多的创新的,包括:锚点图层和遮罩参考系统,重命名填充和绘图效果功能,改善多个领域的性能,第一个使用外部应用程序(Unity)的Live Link实现等。而且substance painter 2017新版本增加很多额外的素材,导入更加简单。相比于旧版本来说可以让你焕然一新的感觉。而且还提供了非常专业的渲染效果,设计出来的3d作品可以直接通过渲染可以达到你意想不到的效果哦,所以Substance Painter 2017无论是在模型创建还是动画作品渲染,都可以提供最良好的解决方案,让你在3d作品上的设计更加简单合理有效,还可以缩短设计周期,节约时间等等。而且substance painter 2017新的软件界面得到了有效的调整,更加简洁,易上手。
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substance painter 2017的软件特点:
1、纹理,渲染和分享
物质画家是一个3D绘画软件,允许您纹理,渲染和分享您的作品。
2、3D PBR绘画
使用完整和熟悉的纹理工具:PBR和粒子绘画,具有不透明度控制的刷子,物质程序效果,智能材料和智能面罩以及快速烘烤。
3、智能材料
创建和重用您自己的网格自适应材料。
4、智能面具
创建并重用您自己的网格自适应掩码预设。
5、集成8K面包师
直接在物质画家中以正方形或非平方比例烘烤所有地图(AO,正常,身份,高度...)。
6、高级内容
更新的材料库包含基于扫描的物质纹理和grunge地图,加上数百个阿尔法和画笔。
在物质源中找到一个充满物理基础资料和.sbs源文件的图书馆,并免费下载社区创建的物质分享内容。
7、VFX就绪
支持Linux,8K导出,颜色管理,UDIM管理和脚本API使物理画家整合到VFX工作流程中比以往任何时候都容易。
8、实时物理视口与IRAY路径跟踪
使用实时PBR视口来预览您的工作,正如Unity和虚幻引擎一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时工作,使您的工作与Yebis后期制作效果相融合,并直接在ArtStation上共享投资组合。
9、游戏引擎和投资组合出口
获得1:1引擎出口,并直接分享到具有专门格式的投资组合网站。
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substance painter 2017的更新内容:
1.Substance Painter 2017是可能的在一个自定义的物质如algresourcewidget画家插件显示缩略图时资源做有效的URL设置。这些缩略图,最初表现在物质界面像画家的架子,可以用一种特殊的URL使用图像QML类型时。
2.总的来说,纹理加工是快速而流畅的。Substance Painter 2017在完成之后意识到,物质带走了每一张地图单独工作的所有技术障碍,给艺术家留下完全的自由以实现他的愿景。3.另一个关于实体的伟大的事情是如何快速输出最后的地图,准备加载到游戏引擎中。工作时,Substance Painter 2017曾在所有时间开放的狨猴,与性格加载着色器已经建立。在这一点上,出口会自动加载地图的物质在绒猴的地方我能看到角色的最后看一看,决定在减轻或修改特定元素。3.整理后的纹理,Substance Painter 2017有Max的特点,提出了她装回在狨猴。经过多次测试,光线的设置得到了正确的外观,但我对最后的结果很满意。4.为了衣服,Substance Painter 2017一有机会就开始使用智能材料。皮革零件有一个只有高度通道层,我可以平铺皮革模式,以获得正确的规模有关的其余部分的材料。然后我加了一层非常粗糙的值和较暗的色调。划痕作为一个单一的填充层,颜色,粗糙度和高度通道激活,然后通过面具控制。5.粗麻布纹理有不同的方法。Substance Painter 2017第一次参加的一个麻袋布制作的照片,把它变成一个高度图和使用,作为一种模式。然后我通过颜色的不同变化与水平线作为面具与原来的样子已经在电视节目。然后我又加了泥土、泥和汗水作为不同的图层。6.利用Substance Painter 2017中已有的智能材料,金属很快就形成了纹理。为了得到我想要的外观,他们做了些小小的修改。
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安装步骤