软件介绍
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FStorm Render是一款无偏差的 GPU渲染器,它可以在3 DsMax中使用,它采用了一个基于 GPU的渲染模式,支持一个 N卡显卡渲染的写实渲染,运算速度非常快,能够渲染出一种非常逼真的 GPU渲染方式。
>>>>>FStorm Render>>>>>
FStorm Render的功能介绍:
基于 GPU的新型渲染方式,没有偏差渲染,性能优良。其非常简单、快速和渲染,包括方便的材料和光源。
GPU无偏性渲染程序由 AndreyKozlov开发,现已正式发布。FStormRender有许多独特的特性,包括改进的色调映射、灯光采样、原生 BRDF模型、眩光效果、光线追踪改进、 QMC采样优化和快速置换实现,不占用大量内存,可应用于无限表面。
在3 dsmax环境中深度集成,并支持所有必需的功能。内建的场景转换器可以很容易地从 Corona,V-Ray和Octane3渲染中转换出来。很简单且灵活的 API允许开发者制作其他3 d应用插件。
>>>>>FStorm Render>>>>>
FStorm Render的安装开心教程:
1、安装 FStormRender;
2、将 FStomRender.dll 复制到 C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 201X/ 目录下覆盖掉原文件;
3、启动 3ds Max,按 F10 调出 FStorm 渲染器,选择点击license选项设置如下:
用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb
4、点两次 apply 直到出现 vaild license;
>>>>>FStorm Render>>>>>
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