Pmxeditor v0.2.1.8【MMD模型制作软件】官方精简版

软件介绍

此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“综合资源网”无关!

PmxEditor中文版原PMDEditor,一款简单易用的Mikumikudance造型修复软件,可以做头部更改,添加或删除衣服,导出X格式模型,绑定和刚体等,也可以骨骼绑定,适用于64位和32位系统

PS:本站为大家带来的是64位/32位的Pmxeditor v0.2.1.8【MMD模型制作软件】官方精简版免费下载,有需要的小伙伴就可以下载使用~

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Pmxeditor v0.2.1.8使用方法:

PmxEditor软件用于骨骼绑定和物理计算多党民主运动模型,因为这都是在日本,许多人可能有点困惑,很难认识到这一点,但这不是一个大问题,我们只是需要了解的一部分的功能选项,然后我们可以做简单的骨骼绑定

1. 打开PE,工具栏如下图所示:

左边的“标尺选区”用来选择要编辑的对象类型(顺序是:顶点.表面.骨架.刚体.链接体)。

“表”是用来调整背景颜色.顶点颜色等,在某些点上便于我们观察模型,进行一些详细的操作;

2. “绞线”通常用于确定要编辑的模型范围

3.选择素材后,可以选择具体的部分进行单独编辑,如下图所示:

4.选择材质0是白馒头类型对象,材质4是卷君一个红色晕,这样,选择不同的材质,可以编辑不同的区域

5. 如果需要删除某些部件,也可以使用此面板。例如,卷发的材料就是你头上的头发

6. 6,卷曲的头发是黑色的,点击“选择直尺剃毛材料”

7. 选择Yes确认删除

8. 将卷发的头发拔出,如下图所示:

9.约“tu”,是用来刷功率再利用的

刷重是将骨骼与模型的顶点连接起来,使模型能够跟随骨骼运动,俗称绑定骨

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Pmxeditor v0.2.1.8常见问题:

1、pmxeditor怎么移动骨骼?

点 顶 面,框选要变的部位,点动,第三列zxy看喜好调。动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型,再进行移动。

2、用pmxEditor编辑了MMD模型,保存后再打开就变成这样了(模型变成一片空白了)?

贴图掉了 重新贴上就可以了,在tex那栏把对应图片载入。

3、MMD模型怎么保存为PMX?

你可以用本站的PmxEditor,将模型添加上,然后点保存就可以了。

4、Pmx改模如何对称?

材质外形要在建模中改,身体部位拉伸,点左上的 顶 面 ,框选需要改的部位,然后点 动,第三列的zxy轴,自己按喜好调就好了。

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