软件介绍
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CityEngine可以使用2D数据快速创建3D场景,高效规划和设计。该软件对ArcGIS的完美支持,使现有的许多GIS基础数据无需转换即可快速实现三维建模,降低了系统再投资成本,缩短了三维GIS系统的建设周期。此外,CityEngine支持多种数据格式,包括Esri Shapefile、File Geodatabase、KML和OpenStreetMap,使设计师能够快速构建城市轮廓,如停车场、建筑边界和道路网络。
新功能:
360度VR体验(3VR): CityEngine 2016.1引入了一种名为360度VR体验(3VR)的新格式和项目类型。通过为每个相机书签渲染360度全景截图,轻松快速地创建虚拟现实体验。用户可以在现实环境中从同一角度比较不同的方案。
OpenStreetMap (OSM)规则文件:此版本包含一个OSM规则文件,它将使用“获取地图数据”功能根据最佳可用数据生成建筑物。此外,OSM规则文件具有不同的样式,用户可以选择处理高度或楼层信息完全缺失的建筑物。
仪表板和手柄:这些新功能增强了数据可见性和及时处理软件,使用户更容易设计图纸。
导出数据类型Esri场景层包:该数据类型使3Dweb上的呈现更加流畅。
基于规则的批量建模:用户只需将CGA规则文件拖放到要建模的区域,CityEngine就可以根据规则生成准确的建筑模型,大大提高了建模速度。
属性参数面板和智能编辑工具:用户可以在不影响规则本身的情况下实时调整房屋高度、屋顶类型、瓦片风格等对象属性。同时,智能编辑工具实现了街景网络与剧情的联动编辑。
Python API:内置的Python环境支持模型导入和元数据处理等任务的自动化工作流。
其他功能特性
支持多种3D模型格式:CityEngine支持行业标准的3D模型格式,如Collada, Autodesk FBX, DXF, 3DS, Wavefront OBJ和E-OnSoftware Vue。它还允许导出到皮克斯的RenderMan RIB和NVIDIA的mental ray MI格式,确保模型的灵活性和可移植性。
动态城市布局编辑:设计师可以轻松创建和修改城市布局,其独特的模型增长和直观的编辑工具可以帮助他们准确调整道路,街区和地块的外观,提高设计效率。
跨平台兼容性:CityEngine是跨平台的,支持Windows, Mac OS X和Linux操作系统,使其在任何工作环境下都能顺利运行。
安装步骤