软件介绍
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官方版本的lumion3.0是一个强大的设计建筑模型软件。最新版本的lumion3.0可以实时工作,并创建高质量的图像文件,可以立即保存到磁盘中。官方版本的lumion3.0还可以很容易地将裸墙和雕像设计成具有叶子、缺陷和自然风化的逼真表面。您可以很容易地编辑大面积的区域,并添加成千上万的树木、角色和建筑。
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Lumion 3.0使用方法:
1.建模
照片级渲染模型的细节要到位。细节到位不仅丰富,更重要的是合理性(请忽略我屋顶的建模缺陷)。最常见的考虑是光滑的边缘、风化、地图合理性(方向、大小、连接处,尤其是曲面地图,请借助插件细化)。这些一般都是在建模+地图阶段实现的,但是我很懒,前两个可以直接用Lumion新功能+后期解决。
2.Lumion调参。
(1)材料参数。
对于普通材料,可以通过直接调用库中的材料来达到非常好的效果。有特殊的地图部分,材料参数调整类似于V-Ray等渲染器。这里重点介绍材料面板下部的第五个Tab,可以直接调整材料的风化程度、类型和倒角度。但是Weathering处理大面积表面的效果并不好,我主要用来产生接缝污渍,表面是后期PS地图补充的。
如何将lumion效果图p出高级感。
(2)场景照明,不仅是灯具,还有补光。建议预渲染小图面向调整。我的照片是晴天,不涉及室内,所以没有这样做。
(3)善用模型库。
Lumion历代最好的特点之一就是植物库,不仅非常完整,而且效果非常好。有大量植物的场景非常好。建议多使用。少用特别假的模型,尤其是人物!乍一看可以看出是渲染的,建议后期PS。
(4)渲染参数。
Lumion在一般情况下的最佳表现能力可供参考。
在大多数情况下,照片级效果的Lumion渲染有场景条件,因为Lumion开发了许多Biased算法,只针对建筑可视化,不够准确,许多参数使用正确的场景。
事实上,预设效果非常突出,即使是阴天的软光,也降低了饱和度(真实场景因为空气和灰尘,通常没有那么高的饱和度),尤其是谷歌街景(褒义),当然,从审美的角度来看,需要大量的加工。
然后调整材料,切换到相机面板渲染单帧,这里直接用Lumion8自带的Realistic预设。
(5)渲染取景检查。
渲染小图后,Lumion的即时预览和结果现在越来越差,重点检查物体的边缘、阴影效果和玻璃反射。
重新构图,避免太假的地方成为画面的焦点。
晴天构图尽量包含阳光直射+丰富的软光散射阴影。
3.PS后期做旧+调色。
色彩搭配的想法主要是模拟菲林,因为数字摄影风格的色彩恢复太强烈,但很容易暴露真实性。通过曲线挤压黑暗部分,破坏最左端的细节,然后适当位移丰富亮部,降低饱和度,添加染色,达到照片的效果。当然,还有其他等效的方法,你可以随意谷歌,我懒得直接去VSCO。
Lumion 3.0更新日志:
1.重要更新操作模式:
Shift+AWSDQE->双速。
空格键+AWSDQE->超高速(速度甚至超过目前Lumion3.0的最高速度)
2.地平线修复为不协调线段,云显示异常。
3.修复阴影现实范围异常的bug,恢复到2.5版本的正常阴影状态。
4.Windows32位版本无法安装BUG。
5.CTRL+RELOAD按钮更换位置,使其不再覆盖其他按钮。
6.3D人物行走速度不一致的bug已经修复。
1 运行主程序
(图 1)
下载解压3.0安装包,双击运行主程序。