软件介绍
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FStormRender v1.4.3的简介:
fstormrender是一款好用、非常完整的3DS MAX GPU渲染器插件,可以为你带来多种渲染方案,让你的渲染结果在色彩和渲染结果上更加真实,纹理得到了极大的提升。 fstormrender使用起来非常方便,还可以帮助您轻松地将不同的渲染内容转换为不同的 CORONA、OCTANE 和 VRAY 文件。
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FStormRender v1.4.3的功能
real-world 选项设置真实世界的映射。在这种情况下,裁剪框大小充当真实纹理大小,瓦片 u/v 充当瓦片乘数。
偏移 U/V 设置 UVW 空间中的图案偏移。
Tile U/V 在 UVW 空间中设置图案平铺。
Random Offset U/V 为每个 UV 平铺随机从左向右移动裁剪框。它为草等非周期性图案提供了一些随机化,以避免可见的瓷砖。由于crop box的偏移是随机的,建议crop box比geometry block小,否则会有空白。
随机旋转 在 XY 平面中随机旋转裁剪框。随机旋转设置旋转步长。
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FStormRender v1.4.3的特点
它可以根据你的显卡为你提供不同的渲染,而且它的功能非常强大,可以帮助你实现最快最专业的渲染能力,无论是材质还是光源都非常有质感
它集成了各种3D Max操作环境,还可以帮助你实现各种室内设计的场景转换功能,可以轻松地将各种渲染场景转换为Octane、Corona、Vray。
支持其他平台的3D渲染插件,还可以实现光线追踪、光采样、色调映射、眩光效果等不同的光渲染,占用内存更少,使用更方便
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羽兔_926561641
2023-10-11
怎么注册啊
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