软件介绍
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substance painter2019是一款全新的3D绘图软件,它主要可以让使用者在使用时更容易地进行3D绘图,并且更符合当今游戏中的贴图制作。本软件提供的微粒笔刷是一种直接利用真实物理模拟的拟真方法,因此可以给用户增加更好的磨损和撕破效果,同时还可以用 Material Painting来直接使用真实的物理模拟,从而提高用户的绘图效率。
substance painter 2019还提供了新的蒙版效果,这是一个类似于 Photoshop中的Blend-if功能,它使用户能够通过比较当前的图层内容与下面的图层堆栈的内容混合,并将其与更新的无缝材料样本项目相结合,可以快速地创建一个可平铺的环境材料,或者在纹理集中的任何其他通道中使用。此外,substance painter2019最大的亮点之一就是用户可以在 viewport和 Iray中享受曲面细分和位移。输入替换贴图,对新的细节轮廓感兴趣,或者绘制在高度通道上,实时雕刻你的资产,这使得3D资产的纹理创建比以前简单得多,这是公认的最具创新和易用的3D Painter。
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substance painter2019的软件特点:
1、纹理,渲染和分享
物质画家是一个3d绘画软件,允许您纹理,渲染和分享您的作品。
2、3dpbr绘画
使用完整和熟悉的纹理工具:pbr和粒子绘画,具有不透明度控制的刷子,物质程序效果,智能材料和智能面罩以及快速烘烤。
3、智能材料
创建和重用您自己的网格自适应材料。
4、智能面具
创建并重用您自己的网格自适应掩码预设。
5、集成8k面包师
直接在物质画家中以正方形或非平方比例烘烤所有地图(ao,正常,身份,高度...)。
6、高级内容
更新的材料库包含基于扫描的物质纹理和grunge地图,加上数百个阿尔法和画笔。
在物质源中找到一个充满物理基础资料和.sbs源文件的图书馆,并免费下载社区创建的物质分享内容。
7、vfx就绪
支持linux,8k导出,颜色管理,udim管理和脚本api使物理画家整合到vfx工作流程中比以往任何时候都容易。
8、实时物理视口与iray路径跟踪
使用实时pbr视口来预览您的工作,正如unity和虚幻引擎一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时工作,使您的工作与yebis后期制作效果相融合,并直接在artstation上共享投资组合。
9、游戏引擎和投资组合出口
获得1:1引擎出口,并直接分享到具有专门格式的投资组合网站。
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substance painter2019的使用技巧:
1、新建project时导入单个mesh(max、maya导出fbx),必须分好uv,mesh无论是不是一个物体,只要是含有不同材质的mesh都会单独分出一个texturesets。
2、选择不同的texturesets,赋予不同的材质。
3、添加材质方法:(1)新建filllayer,选择一个材质,便会在视图中看到新材质效果。(2)新建空白层,选择笔刷,选择材质,在模型上绘制出材质的区域。
4、在一个texturesets里也可以赋予多个材质,用通道mask区分不同的材质区域。
5、不同的通道有相同的layer,可以改变layer的透明度或disable
6、用通道mask来划分图层的应用区域,图层可添加levelblur等调整功能,或generater,可以根据ao或curvature图来生成污渍等效果
7、ao或curvature图没有的话可以在软件中baketexure生成,速度很快。
8、贴图尺寸可以先用2048,交互速度比较快,导出之前改成4096,细节就清晰了。
9、idmap可以用纯色图的颜色区域来作为mask,为filllayer加载一个黑色mask,选择mask,添加effect,选择addcolorselection,将idmap拖到idmask上,然后点击pickcolor按钮,再视图中选择其中一个纯色,就生成了mask区域。
10、使用几何体元素作为mask时,可以先为当前层添加黑色mask,然后选择白色,再选择元素类别,点击的位置将生成白色mask。反之亦可。注意不要在白色mask上用白色来选择,会看不到结果。
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substance painter2019的软件快捷键:
alt+lmb:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
alt+mmb:平移视图
alt+rmb:缩放视图
alt+lmb:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
ctrl+lmb:笔刷flow值
ctrl+rmb:笔刷尺寸
shift+lmb:旋转环境图
s+lmb:旋转stencil
m+lmb:平移stencil
r+rmb:缩放stencilf1:3d+2d窗口
f2:3d窗口
f3:2d窗口
c:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
m:显示材质
p:吸管工具,可吸颜色和材质
t:可绘制快速mask
i:反转快速mask
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投射工具(可将带透明通道的图像投射到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、uv等)作为图层的mask
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1 软件安装包下载解压打开
(图 1)
打开进入文件夹,然后找到Setup应用程序双击运行安装