软件介绍
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Corona Renderer 6是一款Chaos Czech最新发布的用于Cinema 4D的实时渲染器,专注于允许用户创建更多真实感,同时还加快了工作流程。Corona 6添加了一个新的天空模型,该模型提供了多种更改,包括对地平线以下的太阳的支持,这对于黎明和暮光渲染至关重要。自适应环境采样器也很新,它消除了使用Light Portal的需要 。自适应样本无需建立门户即可获得更准确的结果。
Corona Renderer for Cinema 4D的一些主要功能,包括: 支持Win/Mac版的Cinema 4D R14-S22,IR(使用NVIDIA GPU降噪),调整几何体,相机位置,光照和材质,使用渲染的实时最终质量预览,Integration Tight与Cinema 4D的集成意味着使用Corona Renderer就像使用任何本机渲染引擎一样,例如渲染到视口,图片查看器等。
Corona 6.2 for C4D的新功能:
New Sky Model白天在照明方面具有更好的整体色调,但最重要的是要支持黎明或黄昏时太阳位于地平线以下(低至-2.85度或大约5.4英寸的太阳直径)。
通过UvwRandomizer中的随机拼贴,您可以避免即使是无缝纹理也可以具有的“重复图案”外观。
Corona Distance着色器使您可以创建“智能”材质,该材质知道它们与场景中的对象有多远。使用此功能可在海岸线周围,物体碰到的磨损处,窗台下的灰尘和噪音等周围增加波浪。
新的Adaptive Environment Sampler 消除了Portal的需求,为您节省了设置门户的时间(和痛苦!),同时提供了更准确的结果。
现在可以将VFB设置为使用与Cinema 4D在本机Picture Viewer中使用的相同的色彩空间,非常适合在批量渲染或渲染动画时使用(就像那些总是从Picture Viewer中保存的一样)。
新的遮罩选项可在反射和折射中起作用, 使您在后期处理中拥有更大的控制权。
节点编辑器修复程序 提供了更高的稳定性,因此您可以安全地充分利用Corona节点编辑器添加到Cinema 4D中的功能。
其他功能:支持Cinema 4D色彩空间,改进的交互式渲染和渲染蒙版。
其他更改包括在Corona VFB中支持Cinema 4D的本机色彩空间,这意味着渲染预览应在帧缓冲区和Cinema 4D的Picture Viewer中显示相同。
渲染器现在还支持蓝噪声抖动,旨在通过较少的通过次数在渲染中产生较少的视觉分散干扰来使交互式渲染“更有用”。
此外,应用于渲染元素的遮罩(例如由ID遮罩生成的遮罩)现在会传播到场景中的反射和折射。
>>>>>>>>Corona C4D渲染作品>>>>>>>>
1.卸载老版本,移除Corona_52_c4d_fix.dll等之前的开心文件
2.安装corona-6-c4d-hotfix2-win.exe
3.拷贝替换文件夹里面的Corona_62_c4d_fix.dll到C4D安装目录C:Program FilesMAXONCinema 4D R234.拷贝LegionLib_Release.dll到C:Program FilesMAXONCinema 4D R23pluginscorona5.拷贝Corona_62_c4d_fix.dll 和 LegionLib_Release.dll到C:Program FilesCoronaCorona Renderer for Cinema 4DStandalone和C:Program FilesCoronaCorona Renderer for Cinema 4DImage Editor
6.完成
安装步骤