软件介绍
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LightWave 3D 2019的简介:
Lightwave3D2019是一款功能强大、性价比高的3D动画制作软件,由美国Newtek公司生产。它使任何人都能成为一名3D艺术家和动画师。该软件价格实惠、完整、易于学习和使用,已成为市场上领先的3D系统之一,用于制作精美的照片、真实的渲染和令人难以置信的动画。这种完整的3D动画解决方案现在通过与虚幻引擎的桥梁提供实时的3D交互。Lightwave3D2019广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等领域。操作简单,易于学习和使用,在生物建模和角色动画方面具有极强的功能;基于光跟踪、光传输等技术的渲染模块,使其渲染质量完美。它以其优异的性能受到影视特效制作公司的青睐。当年流行的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效、《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏都是由LightWave3D开发制作的。
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LightWave 3D 2019的新功能
1.实时配合LightWave到虚幻引擎。
Lightwave3D进入实时时代,与虚幻引擎和Lightwave3D之间的工作流程链接进行交换,重点关注Lightwave迭代驱动虚幻变化。多个Lightwave席位可以同时连接到同一个虚幻编辑器,实现艺术家之间的实时合作。该桥采用Newtek验证的NDI网络发现机制,可轻松实现自动配置,可限制在Unreal中单个项目,也可安装为所有虚幻项目的一般插件。
2.FBX和NewinterchangeBridge。
通过新的InterchangeBridge,在新的水平上使用行业标准FBX数据。
选择要导入/导出的内容和方法进行交互。
从Layout和Modeler添加到现有的FBX文件。
从许多FBX文件中构建Lightwave3D资产。
FBX文件很容易通过工作区重新访问。
3.着色模型定制工具。
Lightwave3D2011可以根据您的喜好将材料分开构建。您可以访问菲涅耳功能、材料组件和材料集成商。材料工具组已更新为支持此功能的新节点。
4.OpenVDB内容创建。
Lightwave3D2018引入了引入和渲染OpenVDB雾量的功能。Lightwave3D2011的新功能是一组允许OpenVDB内容创建的节点工具。您现在可以从网格、粒子甚至形状的原始距离估计器中创建OpenVDB网格。该工具包允许实时构建物理几何(CSG),网格过滤包括水平集跟踪、平滑、扩展和侵蚀。包括解算器,允许流体模拟和烟雾和火焰效果。
5.Metamorphic。
Metamorphic是Lightwave3D2011多用途动画网格雕刻和顶点地图操作插件,可用于Layout,并充分利用修改器堆栈的新功能。
自由形式的动画雕刻。
内置撤销/重做系统。
使用所有可用CPU核心的全多线程雕刻。
笔刷大小、强度和硬度的笔压支撑(仅限Windows)
节点刷纹理支持。
三种动画模式。
雕刻动画关键帧的非线性插值。
支持将雕刻动画的关键帧转换为Endomorphs。
内置驱动程序/驱动控制器的变形器后,预测修正变形雕刻有效。
全动态模糊支持。
6.显示缩放。
支持许多用于扩展HIDPI和大屏幕显示的UI元素。
多显示设置的独立缩放选项。
7.为游戏开发而改进的骨骼系统。
新的骨骼类型选项,有限的骨骼,允许动画师在布局上设置影响指定点的骨骼数量的限制,以匹配目标游戏引擎的限制,并实现实时优化,更接近匹配性能。游戏引擎希望从钻机中获得。
8.边缘着色器。
该节点用于模拟斜面或圆角边缘的节点,以提供更逼真的结果,而不增加几何体。
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LightWave 3D 2019更新日志
栈的新功能和优势。
自由动画雕刻。
内置取消/重做系统。
使用所有可用的CPU内核进行多线程雕刻。
刷压支持刷尺寸、强度和硬度(仅限windows)
节点刷纹理支持。
三种动画模式。
雕刻动画关键帧的非线性插值。
支持将雕刻动画的关键帧转换为Endomorphs。
内置驱动/驱动控制。
选择要导入/导出的内容和交互方式。
将Layout和Modeler添加到现有的FBX文件中。
建立了许多FBX文件的Lightwave3D资产。
通过工作区轻松重新访问FBX文件。
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安装步骤