软件介绍
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3D Coat是一款在乌克兰开发的数字雕塑软件,专为游戏艺术设计师设计。它专注于游戏模型的细节设计,并集成了3D模型的实时纹理渲染和细节雕刻功能,可以加快细节设计过程,在更短的时间内创造更多的内容。
ps:本站为大家的是 3D Coat v2022.55(游戏模型雕刻软件 )中文开心版免费下载,有需要的小伙伴就可以下载安装使用!
3D Coat v2022.55功能特点:
1.细节设计和纹理渲染:3D Coat v2022.55集成了3D模型的实时纹理渲染和细节雕刻功能,加快细节设计过程,在更短的时间内创造更多的内容。
高效的工作流程:只需导入低精度模型和3D Coat自动为其创建uv,绘制法线地图,位移地图,颜色地图,透明度地图,高亮地图等。最大物料输出支持4096*4096,实现真正的无缝输出。
2.应用范围广:该软件不仅适用于游戏模型的开发,也适用于电影、动画、虚拟现实等领域的模型制作。
3.改进的技术功能包括新的笔刷引擎、低多边形建模、雕刻层、丰富的曲线工具集、智能重拓扑、新的图形用户界面、免费的智能材料库、快速友好的UV映射等等。此外,软件还支持法线映射作为窗口显示的技术,大大加快了对象的编辑和查看速度。
3D Coat v2022.55主要功能:
1. 素描工具改进:
素描工具的增强功能使其更加强大,可以快速创建高质量的硬表面对象;包括更好的性能和稳定性。3DCoat也有一个选项,可以自动将曲线应用到新创建对象的边缘,以获得额外的效果(斜角,管,沿着曲线运行的画笔等)。你也可以使用更大的草图尺寸(512p x 512p)。
2. 多级分辨率:
我们引入了一个新的多分辨率工作流系统。它与以前的遗留系统的不同之处在于,它生成和存储更高和更低级别的细分,而不是代理网格。它完全支持雕刻层,位移,甚至PBR纹理。因此,例如,美术师可以使用智能材料或模板与绘画工具同时雕刻和纹理绘画,在不同的对象之间工作,只需点击一次或鼠标/触控笔点击(使用填充工具)来细分关卡。
默认情况下,多分辨率雕刻将通过提取生成较低的关卡。但是,可以将Retopo网格用作最低分辨率(细分)级别。3DCoat在此过程中自动创建多个中间层。级别之间的转换是如此平滑,以至于即使是最低级别的大规模变化也能准确地转化到最高级别。您可以快速提高和降低单个分割级别,并查看您已存储在所选雕刻层中的编辑(在所有级别)。
3. 树+叶子生成器:
最近添加的树木生成器工具现在也可以生成树叶。您可以添加自己的叶子类型,雕刻形状根据需要,然后导出所有这些为FBX文件。在CoreAPI中,你可以在雕刻场景中添加纹理对象(参见Trees Generator示例)。
4. 延时相机:
增加了延时屏幕记录工具,它可以记录你的工作在指定的时间间隔平滑移动相机,然后将其转换为视频。这可以让您记录雕刻过程,加快过程一百倍,平滑相机的运动。您可以从Preferences面板中的Tools选项卡(通过Edit菜单)启用此功能。
5. 表面模式速度提高:
曲面模式网格的细分速度显著加快(使用Res+命令至少加快5倍)。您甚至可以将模型细分为100-200M。
6. 绘画工具
我们添加了一个新的工具来绘制工作区称为Power Smooth。顾名思义,它是一个超级强大的,价格/密度无关的,基于屏幕的颜色平滑工具。当用户需要应用比SHIFT键调用的标准平滑效果强得多的平滑效果时,它会派上用场。绘画工具也被添加到雕刻室,以简化表面/体素上的绘画。
7. 三维绘画
卷画是一项革命性的新技术,在业内首创。它允许艺术家同时使用体素(真实体积深度)进行雕刻和绘画,并且与智能材料兼容。使用Vox隐藏选项允许艺术家隐藏或恢复已被切割,修剪,退化等区域。
体积色是完全支持无处不在,在表面上的绘画工作,甚至支持光烘烤和条件。还有对体素绘制的全面支持,包括体素到表面的适当过渡(反之亦然),以保持颜色/光泽/金属,颜色松弛,以及在体素模式下具有体色的表面画笔的适当功能。颜色选择器也得到了改进,允许选择多个图像(而不是一次只选择一个)。已经添加了十六进制颜色字符串(#RRGGBB),颜色可以以十六进制形式编辑或仅在颜色名称中输入。
8. 自动UV映射
-每个拓扑连接的对象现在都在自己最合适的局部空间中单独扩展。它允许更准确地部署组装的硬表面物体
-自动映射的质量大大提高,创建更少的筒仓,更短的接缝长度和更好地适合纹理。
9. 建模工作空间改进
一个新的格子工具被添加到建模室。在Retopo/Modeling工作区中引入了软选择/变换(顶点模式)。在建模室中添加了一个新的“To NURBS Surfaces”功能。它包括平滑模型和合并曲面的选项。请注意,IGESexport在测试期结束后将需要额外的许可证,因为它本质上是一个工业制造功能。
10. 更强的进口/出口
已经启用了IGES格式的导出网格(该特性暂时可用于测试,然后将作为单独的插件模块发布,但需要额外付费)。
自动导出工具集已经得到了显著的改进,并提供了一个真正强大和方便的资产创建工作流。
3D Coat v2022.55改进功能:
·您可以使用PBR纹理直接将资产导出到Blender中。
·必要时集中资产。
·导出多个资产。
·可选择将每个资源导出到自己的文件夹。
·更好的UE5游戏引擎兼容性和优化。
·可设置自定义扫描深度。因此,自动导出成为一个非常强大和方便的资产创建工作流。
·自动导出(和批处理)可以在后台运行。一般来说,所有脚本现在都可以在后台运行。
·改进FBXexport,可以导出嵌入纹理(用于UE)
·美元进出口支持!更新了Python38 USD库。
·MacOS下的进口美元/USDA/USDC/USDZ和出口美元/USDC(出口USDA/USDZ仍在进行中)。
安装步骤