软件介绍
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Autodesk Maya 2015是Maya 2014的更新版本。任何从事影视广告、角色动画和电影特效工作的人都熟悉欧特克。该公司的产品之一Autodesk Maya因提供完美的3D建模、动画、特效和高效渲染而深受设计师的喜爱。它是当今主流的设计软件之一。目前,三维图像被广泛应用于我们日常生活的一部分,但二维设计仍然是当前设计的主流。如何将3D图像整合到现有的二维设计中,增强产品的视觉效果,成为设计师考虑的目标,所以Maya作为一款融合多种元素的3D设计软件,受到了设计师的重视。它的表亲3dsMax也是3D设计软件,但它的用途与Maya不同,所以两者并不冲突。
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Autodesk Maya2015新增功能:
一、建模功能。
四边形DrawTool(四边形DrawTool)wTool(四边形DrawTool)是一个非常有用的建模功能。它可以在高表面数模型上快速绘制低表面数模型(或重拓扑模型布线结构),特别方便游戏模型的制作。
二、材料的映射。
Unfold3D曾经是一个流行的第三方UV应用,已经被Autodesk整合到Maya中。为了取代MayaUV编辑器中的展开特性,我们可以在插件Manager中启用它。
三、uv点拉伸彩色显示功能。
与玛雅原有的自动扩展功能一起,UV套很难拉伸。
四、动画绑定。
新的纹理变形器和收缩包装变形器。前者通过映射使模型变形,后者通过吸附匹配模型变形器(类似于布料效应的初始状态匹配函数)。
五、水流的特殊效果。
海浪、浪花、泡沫、雾等。
六、几何instantiator。
XGen可以通过编程创建和设计人物的头发、头发和羽毛。在景观方面,XGen可以快速填充大范围的环境,包括草地、森林、岩石地形和碎石小径。
Autodesk Maya2015更新内容:
1、WalkTool是补充道。在使用快捷键Alt+X启用此模式后,按住鼠标左键和右键,然后使用键盘上的SWADQE键来浏览玛雅场景,就像它是第一人称游戏一样。显然,Maya2015的更新将更多地面向游戏开发者。
2、改进了greaspencil的使用,现在可以导入和导出屏幕图纸的档案。
3、Maya2015支持多点触控,可以使用Wacom Intuos 5和Cintiq 24HD Touch等触控板操作。它还支持Touch系列的苹果笔记本电脑。
4、来自retopology插件NEX的四边形DrawTool(四边形DrawTool)是一个非常有用的建模功能。它可以在高表面数模型上快速绘制低表面数模型(或重拓扑模型布线结构),特别方便游戏模型的制作
5、Unfold3D,曾经是一个流行的第三方UV应用程序,已经被Autodesk整合到Maya中。我们可以在插件管理器中使用它来替换Maya的UV编辑器中的展开特性。
6、还增加了uv点拉伸彩色显示功能。下面的图片展示了Maya的原始自动扩展功能难以拉伸的UV集的一个例子。
安装步骤