软件介绍
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对于频繁使用Cinema 4D的用户,是否感到它缺少了一款强大的图像处理工具,BodyPaint 3D R18就是为弥补这一遗憾而设计的3D图像处理工具。为Cinema 4D R18而设计的辅助工具软件在图像处理上将更加独特,它通过自带的图像绘图工具处理Cinema 4D R18制作的图像,可绘出复杂材料并配以精美图画,美化后的图画将获得二次生命,焕发出崭新的光彩。易于使用的实时三维纹理绘制和UV编辑解决方案,目前已完全融入Cinema 4D,其独创的RayBrush/Multibrush之类的技术完全取代了传统的工作流程,只需通过简单的设置,不管三维物体表面有多复杂,都能用超过200种工具实时绘制出三维物体表面。
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Cinema 4D R18的绘图工具介绍:
1.恢复默认视图工具:该工具可以在不同的视图之间切换和恢复默认视图。
2.导入软件切换工具:如果插件直接从3DSMAX导入模型,该工具可以在两个软件之间切换,并立即显示变化效果。
3.撤销上一次操作:如果操作错误或不理想,可以使用该工具撤销操作结果。
4.重复:功能相同,操作结果相反。
5.取消上一次绘画操作:类似于取消操作,只有贴图有效。
6.绘画设置导向:导入模型后绘制贴图前的第一步是一个非常重要的功能。
7.采用三维绘画模式:默认绘画方法。
8.投影绘制:可有效避免UVW比例不匹配造成的绘制效果变形。建议在绘制贴图阶段打开此功能。
9.应用投射绘制效果——投射绘制效果可以在贴图文件上确认。
10.取消投射绘制效果-取消投射绘制效果。
11.视图缩放工具:对于纹理贴图窗口的缩放,模型窗口没有。
12.光跟踪笔刷窗:能更真实细腻地表现画效。
13.区域选择工具-包括矩形、圆形、自由多边形等。
14.魔术棒选取工具— 选择设定范围内的颜色值
15.移动图层 — 对材质层进行位置移动
16.变换工具— 针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度
17.笔刷工具— 常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制
18.涂抹工具— 修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具
19.橡皮工具— 擦去不需要的贴图部分
20.吸管工具— 在单一或多层贴图层上吸取颜色
21.填充工具— 包含渐变等工具
22.轮廓工具— 包含直线、圆形等工具
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Cinema 4D R18的使用亮点:
1.自定义设置你需要使用的语言。
2.还可以快速地支持快捷键的功能。
3.可快速浏览软件的操作界面。
4.可挑选多种图形。
5.支持为模型设置快速编辑大小。
6.各种软件可作设定选择。
7.还可以定制地在内部选择图形模型。
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安装步骤