【红移渲染器】redshift for C4D 3.0(附安装教程)开心版

软件介绍

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redshift渲染器是一种相对较新的CPU渲染器,但也因为渲染速度在市场上受到用户的喜爱和接受,需要使用渲染器是建模、影视动画制作等行业,在这个行业,老品牌渲染器Arnold,Vray软很早就做了渲染器,但就软件功能而言,现在几个新的渲染软件redshift、octane、corona一个比一个浪,尤其是这个软件,就实用性而言,它是最好的新渲染器,更不用说旧的渲染器了,这个软件在许多动画制作公司都得到了很好的利用,在渲染效果方面,专业数据优雅,这个渲染器确实是由偏差渲染的,但与octane渲染的效果,肉眼,真的没有区别,在渲染速度方面,这个渲染器的速度更快,对于复杂的场景,更容易优化,使用灵活的节点。可控性很强。

PS:本站为大家带来的是redshift for C4D 3.0【附安装教程】开心版免费下载,配备安装教程,欢迎下载安装使用~

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redshift for C4D 3.0功能介绍:

1.超越核心几何形状和纹理。

Redshift的高效内存管理允许渲染包含数亿多边形和TB纹理数据的场景。

2.全局照明。

基于偏置点的GI技术和蛮力GI可以实现快速间接照明。

3.世界领先的表现。

Redshift利用GPU的原始功能和智能采样技术,成为世界上最快的渲染器。

4.代理人

用户可以将对象和照明组导出到Redshift代理文件中,其他场景可以很容易地参考这些文件。代理商经常需要强大的着色器、盖子和可见性标志。

5.变形。

Redshift支持多步变形模糊和两步变形模糊。

6.体积渲染。

Redshift支持所有3d应用程序中的OpenVDB渲染和Houdini中的本机体积渲染。红色移动灯可以在其周围投射体积照明。

7.用最小像素宽度渲染头发。

稀疏的头发会产生嘈杂的效果。Redshift支持MPW渲染,头发光滑稀薄,难以取样。

8.镶嵌和位移。

Redshift的细分通过单独的UV平滑控制支撑边缘和顶点折痕。

9.每个对象的灵活性。

对象具有自遮蔽、主/次要射线可见性等高级遮蔽功能和跟踪选项。

10.烘培

Redshift允许从单个对象烘焙任何类型的AOV数据。

11.渲染命令行。

用户可以使用redshiftcmdline工具导出场景,并独立于3d应用程序渲染场景。

12.开发包装。

C++SDK适用于需要更深入地集成Redshift和管道的工作室。

13.物理基础材料。

灵活的着色器,可用于生产环境,与Allegorithmic物质和Unrealengine的PBR工作流程兼容。

14.射线开关。

某些射线类型的控制材料。用于定制GI或双面多边形底纹。

15.染发器。

多瓣各向异性镜面反射采用基于物理的MarschenerBRDF。

16.专用皮肤着色器。

在单个着色器中,最多支持三层表面散射,以获得逼真的外观。

17.圆角

光滑的边缘不需要几何体细分。该技术已获得NVidia许可。

18.位移映射带有自动凹凸。

采用位移映射的高度,向量纹理或程序阴影节点在曲面上添加几何和光细节。

19.没有纹理限制。

无论VRAM如何,纹理的数量和大小几乎不受限制。内置高效UDIM/UVTile拼贴支持。

20.阴影属性强。

着色器可以访问每个顶点(权重图、多个UV等)或每个对象的属性,以实现最大的灵活性。

21.精灵节点。

快速渲染叶片等不透明效果!

22.各种节点。

Redshift支持数学、颜色渐变、颜色重映射和转换、伽玛等多个dcc着色节点。

23.圆顶灯。

利用基于图像的环境纹理有效照亮整个场景。

24.网格灯。

使用场景中的任何网格作为光源,其功能和采样效率与传统区域相同。

25.体积照明。

红灯会影响大气体积雾化,从而产生流行的神射线效果。

26.物理太阳和天空。

物理阳光和天空模拟看起来很自然。

27.各种相机镜头类型。

鱼眼镜头,球形,圆柱形相机,镜头变形。

28.虚拟现实。

三维声球形渲染VR应用程序。

29.EXR支持深入分层。

有效管理3D合成和AOV。

30.很多AOV类型。

材料阴影成分(反射率、漫反射、反射等)、深度、运动矢量、拼图遮盖等。

31.物理镜头效果。

ISO、快门、小插图如ISO、快门、小插图、色彩平衡和纹理散景深度。

32.实例化器。

以MASH网络创建的场景对象为例,支持Autodesk扩展。

33.XGen。

支持Autodesk自己的Maya几何实例器。

34.Ornatrix玛雅人。

支持Maya超级流行的头发、毛皮和羽毛插件。

35.森林包。

支持世界上最流行的散射插件。

36.PL雪人。

支持流行的Maya毛皮、头发和羽毛工具集。

37.乔·阿尔特。

支持ShaveandHaircut高级Maya头发和毛皮插件。

古拉姆。

支持流行的Maya人群模拟软件。

39.Ornatrix最大。

支持超级流行的3dsmax头发、毛皮和羽毛插件。

40.头发和毛皮。

支持Houdini曲线图元,这些图元被提取为有效的Redshift头发对象。

41.美发农场。

支持精确强大的头发建模3dsMax插件。

42.胡迪尼原语。

自动和可配置的镶嵌Houdini基本曲面(原始、nurb等)。

43.卷数

OpenVDB文件和HoudiniVolume和VDB原语直接渲染。支持体积实例化和速度网格。

44.股线

将任何形式的Houdini原语呈现为Redshift链。

45.实例化/粒子。

支持Houdini实例化,包括实例OBJ节点和提取为网格实例或粒子点云的实例和实例路径属性。

46.物理上正确的灯。

从区域灯到光度计/IES灯计/IES灯,门户灯和纹理投影的gobos。

47.非GUI工具。

该插件兼容所有Houdini非GUI工具(hython、hscript等)。),并包含一组自定义HScript命令,用于控制渲染器。

48.Mograph克隆人。

广泛支持Cinema4D的几何对象,包括实例、生成器、变形器、克隆和Mograph对象。

49.粒子实例化。

支持强大的内置粒子实例化和逐粒子属性。

50.AltusDenoiser。

Altus去噪器直接与Innnobright集成,以进一步减少渲染时间,保持高质量的清洁图像。

redshift for C4D 3.0系统要求:

【操作系统】

•Microsoft Windows:64位Windows 7/8/10

•Linux:使用glibc 2.12或更高版本的64位发行版

•MacOS:Sierra(10.12)或High Sierra(10.13)。当前不支持Mohave(10.14)或更高版本,因为该操作系统不存在CUDA驱动程序!

【支持的3D应用程序】

•Autodesk Maya(Windows,Linux和macOS):64位版本。2014年或以后

•Autodesk 3dsMax:64位版本。2013年或以后

•Maxon Cinema4D(Windows和macOS):64位版本。R16或更高版本

•SideFX Houdini(Windows,Linux和macOS):64位版本。15.5或更高版本

•The Foundry Katana(Windows,Linux):64位版本。2.5v4或更高版本

【最低要求】

•8GB系统内存

•支持SSE2的处理器(奔腾4或更高版本)

•具有CUDA计算能力3.0或更高版本和4GB VRAM的NVIDIA GPU

•单GPU

【推荐的】

•16GB或更多系统内存

•Core i7或Xeon等效产品,3.0GHz或更高

•具有CUDA计算能力5.0或更高以及8GB VRAM或更高的NVIDIA GPU。我们建议使用NVIDIA Quadro,Titan或GeForce RTX GPU进行硬件加速的光线跟踪。

•多个GPU

安装步骤

1
软件安装包下载解压打开

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(图 1)

百度网盘下载到电脑本地,鼠标右键进行解压打开

2
双击应用程序运行安装

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(图 2)

点击Next

3
软件许可协议同意

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(图 3)

点击I Agree

4
选择对应的软件

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(图 4)

选择对应的软件

5
选择C4D对应版本的安装路径

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(图 5)

选择C4D对应版本的安装路径

6
输入yes,开始安装

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(图 6)

输入yes,开始安装

7
正在安装中

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(图 7)

请耐心等候安装成功

8
安装成功

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(图 8)

点击Finish

9
复制redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift

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(图 9)

复制redshift-core.lic到C:\ProgramData\Redshift破解

10
至此,redshift渲染器3.0开心版就完全安装激活成功了,运行最新版本的c4d即可在插件栏找到Redshift3.0进行免费使用了。

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(图 10)

至此,redshift渲染器3.0开心版就完全安装激活成功了,运行最新版本的c4d即可在插件栏找到Redshift3.0进行免费使用了。

结束

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