软件介绍
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zbrush2019是 Pixologic公司发布的最新版 zbrush软件,它是国内用户最多的三维数字雕刻软件,新版更新增加了非真实渲染工具、新 Alpha建模特性、通用摄像机、支持文件夹管理以及 ZRemesher重拓扑系统,使得许多需要在 PS等后期软件制作的地方可以直接在 zbrush中进行。非真实感渲染的新特性,是zbrush2019中最大的变化,它提供了非真实感和自然媒体效果,代替了单一的整体卡通着色。另一款通用摄像机模拟真实世界的摄像机属性,比如焦距和视角, ZBrush制作的3D模型可以轻松地匹配真实的背景。
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ZBrush 2019功能特性:
1.实用文件夹功能(更方便操作)
在 ZB用户中,文件夹功能一直被认为是最迫切需要的功能。这个命令可以帮助用户更好的操作子工具,添加 Subtool列表可以将多个子工具放入一个文件夹中;与 windows系统相似,而且文件夹还提供许多快捷功能,比如执行布尔操作等等。
2.标准照相机(良好观测)
这种新型相机系统模拟真实世界中的相机,包括焦距、剪裁系数等设置。这样,你的 ZBrush场景就可以和其他任何软件中的场景或者导入的照片(或渲染)完全匹配。该软件支持对摄像机移动进行撤销/重做,并可以随时保存设置。
3.非真实感制作(NPR)
这一系列的新工具创建了一种素描风格,它复制了2- D的手绘效果。新的 NPR系统将开启一种艺术可能性,不管你是在构思、雕刻还是准备最后的渲染,都可以通过在3D模型周围绘制深色轮廓,新的 NPR系统将开启一种艺术可能性的世界。
4. SpotLight v2.0 (可将 Alpha转换为三维模型)
Spotlight V2.0包含了您所熟悉的功能强大的投影地图和 PolypaInt功能。这也能把任何灰度图像(alpha)转换成三维模型。原始图像可以在聚光灯下修改,甚至可以通过布尔的减法组合来生成更加复杂的三维形状。该系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以和实时布尔系统一起使用,以创建复杂的艺术品。
5. ZRemesher v3.0 (更强大的自动拓扑结构)
ZRemesher自动拓扑结构工具是 ZBrush艺术家工作流程的重要组成部分。目前, ZRemesherv3.0已经进入了下一阶段。增强系统能保持折边,自动检测表面的锐角,是理想的机械模型。较快的生成结果也会产生更多有效的最终多边形!
6.互动式 Masker (遮蔽功能提升)
Intersection Masker插件(包含在 ZBrush 2019中)可以在几何体相交的位置生成遮蔽。只需点击即可创建复杂的遮盖。
7. ZColor (效果更好的调色板)
ZColor插件(也包含在 zbrush 2019中)是一款新的色彩管理工具,适用于任何数码绘画。他使用一组颜色调色板来表现出你想要创造的气氛,并且实现结果的一致性。ZColor文件还可以与其他人共享,以帮助团队在项目中创建一致的外观。
ZBrush 2019亮点:
1. Alpha 3D (Snapshot3D):可将任意灰度图像转换成3D模型,任意组合。也可以结合布尔的加减来创造更复杂的3D形状。由系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以和 LiveBoolean系统一起使用来制作复杂的艺术品。
2.ZRemesher3.0(自动拓扑3.0):ZRemesher的自动拓扑结构是 ZBrush官方任性的拓扑。如今, ZRemesherv3.0已经升级到 ZRemesherv3.0,无论多复杂的模型增强系统都能保持布线的合理性,非常适合机械模型。因此,由Alpha3D生成的模型可以使用 ZRemesher3.0来一键实现拓扑,而不需要手动拓扑。
ZBrush 2019推荐配置:
操作系统: 64位版本的Windows Vista或更高版本
CPU:Intel i5 / i7 / Xeon技术或AMD同等级型号
RAM:8GB内存,推荐使用16GB及以上内存
HDD:ZBrush及其暂存盘100 GB可用硬盘空间,推荐使用SSD固态硬盘
数位板:Wacom或Wacom兼容(WinTab API)
显示器:32位颜色,1920x1080及以上的分辨率
显卡:2008年以后更新的显卡,必须支持OpenGL 3.3或更高版本
ZBrush 2019最低配置:
操作系统:64位版本的Windows Vista或更高版本。(不再支持32位操作系统)
CPU:Core2duo处理器或AMD同等级型号,支持SSE2及以上的技术
RAM:4 GB,推荐使用6 GB及以上内存
HDD:ZBrush及其暂存盘8 GB及以上可用硬盘空间
数位板:鼠标或Wacom兼容(WinTab API)
显示器:1280x1024及以上的分辨率,32位色。
显卡:2008年以后更新的显卡,必须支持OpenGL 3.3或更高版本
安装步骤