软件介绍
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Cinema 4D R19是一款专业高效的3D设计软件,包括各种模板工具和设计格式。最新版本的Cinema 4D R19可以让你创建、编辑和设置3D对象和角色的动画。它具有多边形建模、参数建模、体积建模、材料和着色器、节点材料、绘制纹理、游戏系统等强大功能。
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BodyPaint 3D R19的软件功能:
Cinema4DR19的最新版本为你提供了一个专业的环境,使得各种动画从短片到复杂的建筑,以及科学模拟。
绘图设计人员可以把这个软件看作是3维图形处理领域的良好开端。
简单易行,现代GUI。
安装过程可能会花费一些时间,从下载到实际安装过程,但在考虑程序大小时,这是可以预料的。
你使用的界面包括专业的外观和感觉,并包括有条理的布局。更加精确地说,它包含一个菜单栏、几个按钮和多个面板,用于显示当前所使用的各种信息和对象。所以,处理它需要一定的3D渲染知识,但是它附带了一些令人印象深刻的帮助文档,这对初学者来说非常方便。
用模板,添加角色,编辑一切。
Cinema4DR19的最新版本包含很长的对象列表,可以用于项目,还包括条线、生成器、变形器、摄像机、环境物品和材料。可对这些参数进行放大、移动或调整,以符合偏好。
除了这些,你也可以创建角色,增加约束,关节和皮肤,使用刷子和蒙版,模拟布料、粒子和其他头发工具,以及缩放、旋转和移动物体。
建立动画以及一些支持的档案类型。
支持自动、2D、3D捕获及制作动画。你可以添加画面、运动片段、旋转物体和播放,暂停或停止电影。你还可以进入下一帧或前一帧,启动“自动挖矿”过程,并开始记录activer对象。
对象可通过BMP、IFF、JPG、PICT、PNG、RLA或TIFF格式添加和管理书签和标签,通过3DS,XML将整个项目导出到定制位置、ABC、DAE、DXF、AI、OBJ或STL文件扩展。
从CPU和内存使用情况来看,这取决于您要执行的操作,因此,计算机的性能有时会受到影响。不过,响应时间很好,GUI很专业,甚至新手都能花点时间和精力去学习如何轻松地处理。
综合以上这些因素,CINEMA4D是一个高效的3D建模软件,它能提供非常好的项目,从而保证工作流的稳定、自然。
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BodyPaint 3D R19的软件特点:
背景模板的图像可以被直接拖拽到二维视图中。
在OpenGL模式中显示噪声着色器。
任何CINEMA4D命令都可以拖拽到编辑器视图中作为HUD元素使用。
导航速度设置为平板用户。
用本地CINEMA4D格式保存对象的选项。
新增自动保存功能。
Allplan2008可以直接打开原生CINEMA4D文件格式。
新建DWG导入格式。
在HUD中选择协助。
新增HUD命令。
可使用已有对象或资料作为外部参考输出的命令。
通过一个手工调节的转轴,可以对照相机的旋转进行微调。
可利用外部参考特性在不同的场景中保存物体和材料。
展示八个最终使用的工具。
用来交互放置照明(及反光)的工具。
全部选择PhongEdgeBreaks。
新的结构命令,用于连接点或边缘。
新构型命令用来考虑删除边的「冲角」。
指令旋转所选边缘。
这个新选项允许用户在其他应用程序中更容易使用CINEMA4D选项。
伸缩小型F曲线。
可通过光标键来移动选定键。
“相对”是新的关键属性。
伪序序,用来在给定轨道上轻松地选择和重定位。
交换场景间的标签。
同时从对象管理器和时间轴选择对象。
KeyReducer算法。
移除密钥
用来定义第一个Key前和最后一个Key后的动画的命令。
关键字的相对命令。
“静音”和“活动”之间切换按键状态所使用的命令。
所选关键点可缩放和暂时移动。
一种使用已有物体或材料作为外部参考源的命令。
最多可以生成5条F曲线快照。
RM曲线可用于控制复杂曲线。
一条命令,用于在行中显示物料管理器的层标签。
重新设定参数为预设值。
您现在可以访问编辑器摄像机的设置。
全文搜索可在上下文相关的帮助系统中完成。
帮助可通过对话窗口直接访问。
可添加书签到帮助页。
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安装步骤