软件介绍
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Nuke 12包含了许多新功能,比如一个新的gpu加速工具,描述类似于Photoshop的“修复刷”,并被设计为一种快速的方式来清理照片,特别是当移除电线和跟踪标记。Inpaint特性扩展了艺术家的绘画工作流选项,清理是快速和直观的,因为节点可以加速GPU,并且很容易使用来驱动Alpha,用于使用绘画笔画或旋转形状来确定Inpaint区域。
用户可以使用“拉伸”旋钮进一步控制绘画方向,以进行更精细的调整。这个节点使您能够调整通过Alpha提取的细节级别,以及从源图像的另一部分甚至从第二幅图像提取细节的能力。这对于快速拉出纹理来帮助集成Inpaint补丁,或者甚至克隆新纹理到图像非常有用。
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The Foundry Nuke 12.0 v1新增功能:
1、软选择:“软选择”功能扩展了你在3D查看器中与几何图形和卡片交互的方式。软选择为几何顶点、面或边缘选择提供可自定义的衰减。结合Nuke 11.3的套索选择模式,该功能使其更容易修改投影设置,最后一分钟的调整或任何数量的3D工作流程的几何。
2、边缘扩展节点:我们的第二个GPU加速节点Explore Edge Extend。边缘扩展加速艺术家的日常工作流程,允许您腐蚀或扩展样本区域,以提取像素从更深的内部阿尔法。同时使您能够恢复原始细节和噪声,而不引入工件。
3、修复节点:引入Inpaint,我们新的GPU加速节点之一,用于常见的合成任务。我们的Inpaint节点可以让你创建上下文绘画笔触,类似于Photoshop的“修复刷”,同时控制细节的水平或从源图像的另一部分或整个第二图像的细节。
4、网格扭曲跟踪器:网格扭曲跟踪器帮助创建匹配的移动,跟踪扭曲和变形,并允许您扭曲自定义网格形状和使用智能矢量来驱动网格。“到”和“从”网格工作流允许您在网格之间添加和复制跟踪数据,允许您在不丢失原始数据和不创建备份版本的情况下重新测试或进行更改。在NukeX中,你可以使用智能矢量来驱动网格或设置多个网格来进行更精细的调整。
5、Cara VR节点在NukeX的整合:大多数Cara VR节点现在都整合到NukeX中。这包括一套支持gpu的VR和立体工作流程工具,以及增强的传统相机分辨率和清理工作流程。使用Cara VR的相机求解器,可以轻松地管理多个相机设置,允许艺术家轻松地在自定义相机设置和分辨率之间切换,以产生单个图像。
The Foundry Nuke 12.0 v1亮点:
1. 加速Roto涂料的性能和效率
现在,在处理大量的Roto Paint节点时,您可以享受更大的交互性和稳定性,减少了多个Paint层对Roto Paint节点的压力。总之,您将体验到一个更顺畅的工作流程和一个更令人满意的创意过程。
2. 提高了硬件核心综合利用率
已经做了大量的工作来改进计算执行的方式,使Nuke成为一个更快、更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到了改进,以产生更好的运动模糊效果,包括现在可以在GPU上运行的遮挡计算。
3.GPU支持扩展
充分利用你的图形硬件投资将加快你的工作流程,Nuke的GPU加速节点有新的支持NVIDIA双GPU战斗!此外,AMD显卡仅支持MacBook Pro笔记本电脑。
4. 流程工具节点
NUKE 10包含了对最新进程工具节点的一些增强:作为一个王牌的NUKE节点支持,OpenColorIO已集成到NUKE的根目录,LUT。Pyside和OpenEXR库已经更新;“Blink Script”节点可以使用指定的GLSL GPU。
只支持NUKE STUDIO的增强编辑和适应工具-继续完善和改进NUKE STUDIO的编辑和集成工具的重点,这个版本提供了一些新的功能和增强,包括新的颜色校正,软化效果;更好的支持音频波形显示选项。
在支持NUKE STUDIO的情况下,时间轴性能继续得到优化和提高——NUKE 10投入了相当大的努力来识别和解决时间轴性能瓶颈,从而在游戏时与用户界面交互时获得更好的响应能力;更稳定的回放;添加更多的文件类型支持和转换;更快的QuickTime支持创作。
安装步骤