软件介绍
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Substance Painter开心版2021是3021D绘图软件,软件主要是帮助绘制图形,一些3D模型已经从骨架变成了一个完整的模型,这个版本增加了很多新颖的功能,比如粒子刷,可以模拟自然粒子的下落和下落轨迹形成纹理。SubstancePainter拥有3D粒子绘画技术,无论是绘画材料还是背景颗粒的设计,其粒子笔刷功能非常强大,可以模拟自然粒子的下落,粒子的轨迹形成纹理。并支持直接使用NVIDIAIray渲染,并使用Yebis后处理效果增强图像。在新的全屏模式下切换视口,获得身临其境的绘画体验。界面类似于Photoshop,支持中文,使用方便,可用于游戏3D制作,影视3D制作,建筑3D设计、数字产品模型渲染等。
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Substance Painter 2021 v7.1.1亮点:
一.新几何遮罩
几何蒙版是图层堆栈中的一种新的蒙版工具,可以根据网格名称或网格名称UV贴图隐藏几何。这是以前命名的UVTileMask基于它的改进UDIM几何形状被编号掩盖。
与常规绘画(或使用“多边形填充”与时间相比,这种新工具是一种更好的掩盖几何图形的方法,因为它受益于多引擎优化。它也是非破坏性的,因为它不存储几何信息(如面或顶点),而是存储网格名称或UVTile数字,因此重新导入网格不会破坏蒙版。另一个优点是隐藏的几何形状可以存在“纹理集”以前无法访问的表面绘画避免了将物体分割成多个“纹理集”的需要。
1.图层上
新的几何蒙版几何蒙版可以在图层堆栈中的任何图层上自动使用。默认情况下,它不起作用,这意味着图层完全可见。
几何蒙版有自己的上下文菜单,可以快速选择或取消所有项目,也可以将其值复制到另一层。
2.编辑几何图形蒙版属性
几何图形蒙版遵循与其他层的上下文相同的逻辑(例如,编辑蒙版或实例化属性)。要进入几何图形蒙版编辑模式,请单击图层右侧的虚线正方形。要退出几何图形蒙版,请单击相同的内容或油漆蒙版。
3.通过网格名称或UV平铺进行
遮罩在“几何遮罩”属性的顶部是一个下拉菜单,用的下拉菜单。可以根据需要进行调查“UV贴图”编号或“网格名称”选择。仅在项目中不使用UVTile在工作流的情况下,这个下拉列表将被禁用并设置为网格名称。
4.通过属性遮盖几何体
编辑“几何遮罩”当时,属性窗口将基于当前“纹理集”相关几何图形显示网格名称(或UV瓷砖)的列表。
列表上方的数字表示可用总数中未覆盖的网格/UV瓷砖数。
数字旁边的菜单提供快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以逆转当前的选择。
下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。与应用程序中的其他列表一样,您可以单击并拖动一次启用/禁用多个项目,或使用它们ALT+Click来隔离项目。
5.通过视口蒙版几何体
也可以在2D和3D视图中更改“几何体蒙版”选择。只需将鼠标移动到应该可见/隐藏的部分,然后单击它以切换它的状态。编辑几何蒙版时,显示的蒙版几何具有灰色和对角线效果。矩形选择也可以通过单击和拖动一次选择多个项目。
6.绘制隐藏/无法访问的几何图形。
在“几何图形蒙版”选择要遮盖的几何图形后,可以启用视口顶部的几何图形“隐藏/忽略几何图形”按钮(或按下ALT+H快捷键)。启用后,隐藏和排除的几何图形(和其他“纹理集”),仅显示当前图层中包含/可绘制的几何图形。使用此选项,您可以绘制以前被阻塞或无法到达的区域。此选项也适用于任何类型的层。
二.新的复制和粘贴层堆叠效果
现在,图层和图层堆栈之间的效果可以像常规图层一样复制。
为了提供一次复制和粘贴多种效果的可能性,现在也可以进行多选。
为了方便起见,从图层复制或移动遮罩的效果,但没有效果会自动添加效果。这是因为效果。这是因为图层内容和蒙版效果不兼容。这意味着效果将自动切换到蒙版(或创建蒙版),从蒙版复制到图层内容。
1.复制粘贴上下文菜单
右键单击“纹理集”在图层堆栈中的任何效果,然后选择剪切或复制动作。然后右键单击任何图层,然后选择粘贴副本以移动或创建所需的效果。我们还借此机会重做上下文菜单,并提供更多功能:
2.使用键盘快捷键复制和粘贴
任何图层都是一样的,键盘快捷键CTRL+C(复制)/CTRL+X(剪切)和CTRL+V(粘贴)可根据当前选择复制效果。和图层一样,效果会插入到当前选择的顶部。
3.使用键盘快捷键快速复制效果
使用CTRL+D复制当前选择或按住ALT并拖动任何效果将其复制到所需位置。
4.跨层移动效果
除了复制和复制之外,还可以简单地将效果从一层拖到另一层来移动效果。
三.新的一般功能
在这个版本中有一些改进:
1.每添加UV瓷砖的描述现在可以添加到每个纹理集列表中UV瓷砖。这使得项目更容易导航,特别是在导出和烘焙时,因为这些上下文中也可以看到描述。
添加或编辑描述,只是在“纹理集列表”窗口中单击“UV拼贴”,然后进入“纹理集设置”编辑窗口。
2.新的层叠收缩图优化了层叠收缩图。现在,即使在使用中,也会显示用于填充层的材料球“UVTiles”在工作过程中,您还可以更容易地导航和查看每层的主要属性。根据图层信息生成缩略图,但不考虑效果,以避免重新计算过于频繁。
3.图层堆栈中的改进“几何图形蒙版”退出
如果没有图层遮罩,则很难退出图层堆栈中的文件夹“几何图形蒙版”(以前称为“UV平铺蒙版”)。这是因为除了选择另一层之外,没有其他上下文可以打开。现在,您可以单击文件夹缩略图以退出几何蒙版。“几何图形蒙版”也可以将材料或智能材料从架子上拖到视口。
4.现在,可以使用Alt+鼠标单击以隔离烘焙窗口中的网格图表,以隔离要烘焙的特定地图,而无需手动排除。同样的快捷方式可以用来重新启用所有的网格图。
5.目前的新烘焙“纹理集”按钮
在“烘焙”在窗口的底部添加一个新的按钮,可以快速、轻松地重新烘烤纹理集。使用此按钮不会影响先前定义的定制选项,但会烘烤整个按钮“纹理集”(包括所有可用的UV平铺,如果有的话)。
四.更新新材料引擎
SubstanceEngine它已经更新到它的版本8,以支持最新Substance文件格式及其功能。
五.Iray中新的NvidiaRTX3000支持
该iray渲染已经更新到最新版本,现在支持全新版本NVIDIA的GPU安培(RTX3000系列的Quadro和A系列)。
六.新内容
这个版本增加了三个新的针工具,可以用来创建复杂的模式和现实的针。要找到它们,只要在架子上“工具”部分搜索:
1.针迹情结
十字绣线缝
3.直缝
建议激活上下文工具栏中的工具栏“懒惰鼠标”提高绘制针迹的质量的功能。
这些新工具中包含的所有预设概述如下:
七.新的Python功能
PythonAPI接受一些新功能。文档也被重新设计,特别是它们的例子,以便于理解和学习API。
1.资源和货架管理
资源模块已经资源模块:
建立和管理货架。
在货架和项目中搜索或导入资源。
知道是否在寻找货架(允许知道何时可以使用资源)。
将自定义缩略图分配到货架上的资源。
2.UVTiles信息
现在可以查询纹理集了UVTile列表。例如,这打开了一个特定的范围UDIM在磁贴上创建自定义导出的可能性。
3.项目版本状态
为了了解是否可以编辑项目,已经添加了新的功能和事件。这对于了解项目的属性是否在计算和无法修改非常有用。
Substance Painter 2021 v7.1.1更新功能:
绘制新的几何蒙版和几何选定部分
【几何蒙版】允许通过网格名称绘制几何的选定部分
【几何屏蔽】两个视口的矩形选择
几何蒙版允许隐藏/忽略任何图层上排除的几何图形
几何蒙版属性通过点击和拖动快速选择复选框
[几何图形蒙版][属性][UI]在“属性”下拉菜单包含/排除所有对象
[几何蒙版][属性]使用ALT+单击左键即可快速选择列表中的项目
[几何蒙版][属性]“属性”悬挂网格名称/////UV贴图时,视口迭加
将复制/粘贴选项添加到几何蒙版中
新图标用于隐藏/忽略几何图形按钮
用于隐藏/忽略几何的新工具提示
[几何屏蔽]键盘快捷键ALT+H可打开/关闭“隐藏和忽略几何图形”按钮
[UVTiles][LayerStack]UVTiles新填充层球体预览缩略图,简化模式
[UVTiles][LayerStack]允许轻松退出UVTile遮罩
[UVTiles][TextureSetList]允许每个UVTile提供描述
[UVTiles][TextureSetSettings][UI]下拉菜单中两个新部分的标题可以更改UVTile分辨率
[UV贴图】【视口】将材料拖到视口退出UV贴图蒙版
复制/粘贴选项的添加效果
[图层堆叠]允许将效果从一个纹理集复制/粘贴到另一个纹理集
[LayerStack]允许多种选择
添加复制/粘贴选项作为图层效果的快捷方式
[LayerStack]当效果被拖到另一层时,蒙版版和内容之间自动切换
[图层堆叠]蒙版将自动从另一层粘贴蒙版
[LayerStack]将移动效果动作添加到效果的上下右键菜单中
[LayerStack]允许将效果从一层拖到另一层
[图层堆栈]将项目拖入文件夹并放置在文件夹顶部
将Iray更新到版本2020.1.0
[面包师]将面包师更新到2.5.4版
[面包师]在烘焙进度窗中显示一个单个UV贴图
[Bakers][UI]允许使用新按钮快速烘焙当前纹理集
允许用户使用[面包师]ALT+左键快速选择面包师之一
将SubstanceEngine更新到版本8.0.8
[物质发动机]是新的.sbsar默认颜色支持文件
【自动展开】性能提升
添加视觉反馈,指示哪一个UVTile默认分辨率与项目不同
将场景大小因子添加到导出的着色器中json文件中
[语言]添加日语翻译
[UI]内部依赖项控版“更新关于”窗口
[脚本][Python]允许管理货架资源
[脚本][Python]允许知道项目什么时候准备和出口
[脚本][Python]允许知道机架何时完成磁盘上资源的爬网
[脚本][Python]允许查询每个纹理集UV瓷砖列表
[脚本][Python]允许自定义预览分配Shelf资源
[脚本][Python]允许管理自定义货架
[脚本][Python]在文档的每个子模块中添加方法索引
[脚本][Python]新的文件风格
[脚本][Python]改进资源和货架文件
预设三种新的刺绣工具
【货架】过渡到新的物质共享平台时,暂时删除“导出物质共享
安装步骤