软件介绍
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VRay v5.20.23渲染器介绍
VRay 5.2 for Revit 2018-2022是一款功能非常强大的图像渲染辅助插件,通过它可以帮助一些3D建模,图片渲染操作,它可以快速平衡质量和速度,用你期望的浏览预设演示,大大满足所有的需求。VRayforRevit在功能调节方面,通过微调达到最精致的渲染效果。
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VRay v5.20.23渲染器软件特征
一、渲染图1、CPU,GPU和混合渲染该软件带有两个强大的渲染引擎。您可以在超高速GPU和CPU或混合渲染之间进行选择,以最适合您的项目需求。2、互动式渲染在设计时进行交互式渲染。微调灯光,材料和相机,并立即查看结果。3、降噪器全新的NVIDIA AI Denoiser使用人工智能技术即时消除噪音。V-Ray Denoiser支持对单个渲染通道进行去噪以简化合成。4、渲染频道您可以从许多独特的美感,实用性和无光泽感中进行选择,以使您对合成中的渲染图像有更多控制。5、场景智能自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。6、混沌云只需单击一下即可在云上进行渲染。7、V射线群功能强大且可扩展的分布式渲染系统,简单,快速。通过该软件渲染节点获得额外的速度提升。8、设置管理易于在团队和项目之间共享渲染设置。二、用户界面1、无缝整合该软件自然适合Revit的UI,并在不更改BIM数据库的情况下补充了该建筑软件工作流程。2、资产编辑借助新的资产编辑器,可以在一处创建,编辑,保存和管理该软件材料。各种先进的材料为设计师提供了更多控制权,以微调他们的设计。3、外观经理将您的该建筑软件渲染提升到一个新的水平。使用外观管理器,您可以设置基本的该建筑软件资源,以在渲染时自动切换到更逼真的V-Ray资源。4、帧缓冲区跟踪渲染图像的历史记录,微调其颜色参数并将其直接保存到该建筑软件项目中。三、灯光1、准确的灯光模拟任何类型的自然光,人工光,或基于图片的照明。该软件自动转化该建筑软件 灯光为 V-Ray 灯光,并增强 Revit 的灯光功能。2、灯光混合在渲染后重新调整模型的光照。单独调整一盏灯光或一组灯光的亮度和颜色寻找最适合的参数。3、自适应灯光这个灯光算法大大加快多灯场景的渲染速度。您可以使用新增的自适应穹顶灯光大大加快 IBL 的渲染速度。它对于室内场景加速尤其明显,会显著缩短渲染时间。4、光照分析使用新增的光照分析渲染元素轻松查看真实世界照度5、太阳 & 天空使用我们改进的天空模型,用美丽的日出日落光照展示您的设计。或者,使用天空生成参数完全控制天空效果。6、全局照明使用强大而快速的全局照明渲染真实的室内外效果。四、摄影机1、真实摄影机使用曝光,白平衡,景深等参数,像真实摄影师一样工作。2、自动曝光和白平衡永远捕捉到最完美的曝光。像傻瓜相机一样简单。该软件物理摄影机现在可以自动设置正确的曝光和白平衡。3、镜头效果使用真实摄影机的镜头效果,如光晕光芒为画面增加真实感。4、虚拟现实1:1 体验您的设计。为流行的 VR 头戴设备创建内容,输出 6x1 立方体或球形立体摄像机画面。五、材质和纹理1、物理材质创建极其逼真的材质。2、材质库在需要时下载超过500种 4K 高质量建筑材质库,包含玻璃,金属,木材——一切您的模型能用到的,无需调整,直接渲染。3、原生材质支持自动把该建筑软件原生材质替换成更逼真的材质。4、贴花图片为绘画,标识,屏幕增加图片。V-Ray Next for Revit 完全支持该建筑软件贴花。5、线稿效果让您的模型变成线稿草图效果。使用全局参数自动创建边线,或者给特定材质开启边线效果。6、清漆 & 布料光泽材质使用这两个新增图层为该软件标准材质增加效果。清漆层制作光滑表面的效果,布料光泽层制作真实纺织物效果,如:天鹅绒或绸缎。7、随机参数使用 UVW Randomization 属性随机化纹理图案和颜色,创建真实的效果。Stochastic 平铺功能自动消除纹理平铺的缝隙。8、风化和污垢使用 V-Ray Dirt 纹理参数控制污垢的位置和数量,轻松给任意表面增加风化效果。9、金属度参数该软件材质新增对金属度 (Metalness) 参数的支持,更好的兼容来自于其他软件如 Substance Designer 的 PBR 材质体系10、纹理贴图使用纹理贴图或者该软件内置的程序纹理如:渐变,色温,三平面投影等制作真实独特的材质效果。11、材质覆盖最大限度的利用早期模型,渲染单色手工模型,直观推敲设计。12、Chaos Scans 扫描材质1000+ 超级逼真的扫描材质。直接导入该软件并渲染。六、大气效果1、环境雾效果使用有真实灯光散射的 3D 雾气快速增加真实大气层次效果。2、空气透视使用真实的大气层次感模拟自然的天空。3、体积材质真实的材质散射效果和半透明。七、几何体管理1、几何体替换无需影响 BIM 数据,智能工作。使用您的该建筑软件族作为该软件模型的替换对象。2、代理物体使用您的该建筑软件族作为该软件代理物体。这个操作可以为复杂模型节省内存,如树木或汽车。3、 草地和毛发渲染真实草地、地毯、毛发4、随机代理物体随机缩放旋转 V-Ray 代理物体,给配景如植被树木增加变化。5、场景链接链接来自于其他平台如 3ds Max, Rhino 和 SketchUp 的带有模型、灯光和材质的现成的场景文件 (.vrscene) 。分享可以直接渲染的 V-Ray for Revit 文件。6、置换无需额外建模,快速增加材质细节,非常适合建筑材质如砖和石头。置换属性可以直接添加给该软件材质和该建筑软件材质。7、剖面完全支持该建筑软件自带的剖面功能,快速渲染剖面图。8、无限大地平面一键创建地面。
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安装步骤