软件介绍
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Corona 10 Hotfix 2 for Cinema 4D R17-2024是一款先进的渲染引擎,为Cinema 4D用户提供了令人印象深刻的渲染质量和强大的功能。该软件与Cinema 4D的最新版本兼容,并提供了一系列优化和修复,以确保用户获得最好的渲染体验。本文将介绍Corona 10 Hotfix 2的功能和特性,以及它对Cinema 4D用户的重要性和优势。
Corona 10 Hotfix 2 for Cinema 4D R17-2024功能和特性:
1.电晕贴花现在适用于每个通道的位移效果
Corona 10更新了该软件的几个现有功能,包括贴花、体渲染、景深和程序云。
纹理投影系统Corona Decal现在可以用于控制单个材料通道,允许它用于控制基于位移的效果,例如沙子中的裂缝或足迹。
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完全支持在Corona相机中找到的体积
Corona相机现在正确支持体积,包括体积材料,在Chaos Phoenix软件中创建的模拟,以及OpenVDB对象的VolumeGrid。
这一改变使得可以将一半的渲染摄像机放置在体量内(例如,在游泳池的水位处),而不必在摄像机周围放置切片器来在体量上切割一个洞。
Corona 10在使用景深进行渲染时提供了对高光形式的更多控制。
3.改进了景深、过程云和焦散
其他渲染方面的改进包括一个新的DOF高光解析器,旨在在由于景深而模糊的图像部分生成更清晰的高光。它支持自定义光圈形状。
在Corona 9中添加的新应用程序云系统现在受Corona Sun的直接颜色属性的影响,使创建时间效果更容易。
此外,在4K及以上渲染时,焦散线现在更亮,更详细。
4.重新设计列表生成器,使其更容易浏览复杂的场景
工作流程的改进包括更新了用于查看和编辑场景对象的软件列表生成器,统一的Corona列表现在列出了场景中的所有灯光、代理、替换材料和相机。
在Cinema 4D版本中,分散列表已添加到主列表;在3ds Max中,它仍然是一个单独的界面元素,但已经“完全重新设计”。
5.3 ds Max中更容易的材料随机化,并支持Cinema 4D中嵌套的散射点
3ds Max版本的独特变化包括将相同的三平面,颜色校正或映射随机器应用于多个地图的选项。
6.材质编辑器现在也可以缓存渲染预览,使其“快22倍”。
Cinema 4D版本的独特变化包括使用Chaos Scatter插件时嵌套Scatter的选项:例如,实例化一组罐头,然后在其表面实例化冷凝的水滴。
除了软件本身,Corona基准测试已经更新到Corona 10渲染核心。
还有一长串较小的更改:您可以通过本文底部的链接找到完整的列表。
对在线渲染系统混沌云的支持,以及对电晕材质库与混沌宇宙的统一,原计划在电晕10中使用,已被移回电晕11。
Corona 10 Hotfix 2 for Cinema 4D R17-2024安装教程:
安装chaos-corona-10-c4d-hotfix2-win.exe,安装的时候选择Custom,不要勾选License Server,根据自己需求决定是否勾选MaterialLibrary,如果上一步下载了预设库,就会用本地的了,推荐用本地的,否则会在线下载5G大小预设),完成
拷贝LegionLib_Release.dll到安装目录如下位置,比如C:Program FilesMAXONCinema 4D R23pluginscorona和C4D安装目录的根目录
和C:Program FilesCoronaCorona Renderer for Cinema 4DStandalone
和C:Program FilesCoronaCorona Renderer for Cinema 4DImage Editor
拷贝ScatterCore.ForScatter_Release.dll到C:Program FilesMAXONCinema 4D 2023pluginsChaosScatter
安装步骤