The Foundry Nuke 13.0【Nuke13开心版】免费开心版

软件介绍

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nuke13全称叫做the foundry nuke13.0v1,是一款全新发售的风靡全球的图片和视频编辑软件,是专门用来制作影视后期特效的,拥有非常强悍的后期处理功能,无论是二维平面动画效果,还是三维制作都能够让用户得心应手,能够得到更为出色的成片。为了让用户经常使用的功能能够快速使用,软件推出具备多项节省时间的用户预设,支持设置和保存定制的节点参数,从而在多个项目中重复使用,还支持GPU加速的运动矢量渲染器,能够用于光流重定时以及为镜头添加运动模糊。此外,软件内置了十分丰富的后期工具以及现成的特效,《权力的游戏》等众多知名的影视作品都是通过它提供的工具来生成特效的,还支持通过条形图、饼图来查看特效跨时间线数据,让你有一个更加直观的后期视觉效果。在全新的nuke13中有了很多改进和新功能,拥有一一系列SDK的升级,包括ARRI RAW、Avid DNxCodec等都升级至最新版,使得运行效率更快更高,改进了OCIO角色的行为,使得用户能够更大程度的控制它,只需要在环境变量中即可进行管理,还带来了新的高级和去模糊节点,其中Upscale节点可以让用户把素材缩放2倍,以及Deblur节点能够消除素材的运动模糊。软件拥有对Hydra 3D视口的支持,可以将hdStorm当成视口渲染器使用,从而带给用户高保真3D视口体验。

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nuke13的特点:

1、Windows和Linux上的Hydra 3D视口开始介绍Hydra对Nuke的3D视口的支持。Nuke的新型基于Hydra的3D查看器将hdStorm用作视口渲染器,从而实现了高保真3D视口体验,该体验与Scanline Render的输出极为相似,并与使用Hydra的其他应用程序保持了一致性。在Nuke 13.0中,Hydra查看器当前可在Linux和Windows上使用。

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2、支持美元相机,轴和灯光扩展了在Nuke 13.0中添加的对USD的支持,此版本增加了对通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件加载相机,灯光和轴数据的支持。扩展的美元支持使您可以将所需的美元数据直接携带到Nuke中,而无需转换为其他格式。而且,这些扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以用于其特定的USD设置。

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3、扩展监视器输出

在Nuke和Nuke Studio中体验扩展的监视器输出系统,并在整个Nuke家族中获得更稳定和一致的体验。这项工作为Nuke带来了令人兴奋的新功能,包括独立的输出转换控件以及对Nuke Studio浮动窗口的支持。美工还可以更改设备上的分辨率,从而轻松地在两台监视器上高效地工作,并且在时间线和节点图之间移动时可以享受更流畅的体验。

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4、macOS上的HDR显示(测试版)首次在Nuke 13.0中作为隐藏功能引入,现在,我们启用了在macOS上使用HDR监视器作为beta功能时在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的Nuke用户现在可以体验HDR工作流程的革命性优势。现在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro观众中以真正的高动态范围进行合成和查看。默认情况下,支持处于关闭状态,可以通过首选项启用。

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5、使用Sync Review进行远程协作和审阅扩展的Sync Review提供了一种新的协作方式,允许团队一起或远程进行审阅,以实现最终图像的共同愿景。团队可以连接Nuke Studio,Hiero或HieroPlayer的无限会话,在上下文中进行协作和审阅项目,并同步审阅会话中所需的所有操作,从回放和注释到编辑更改。

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6、HieroPlayer中的注释HieroPlayer现在包括与Nuke Studio和Hiero相同的注释功能。艺术家可以在Sync Review会话期间或在HieroPlayer项目中自己工作时实时创建和编辑注释。

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7、CopyCat节点CopyCat节点允许艺术家训练神经网络,以使用序列中的少量参考帧自动完成从垃圾遮罩,跟踪标记去除,美容工作等工作,然后训练网络以复制这种效果。输入原始帧的选择以及所需的外观,然后点击“火车”,就这么简单。

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8、推理节点推理是运行由CopyCat产生的神经网络的节点。一旦CopyCat成功训练了网络,其权重将以.cat文件形式保存在检查点中。然后可以将其加载到推理节点中,并应用于序列的其余部分,甚至完全不同。

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9、新的高级和去模糊节点Nuke 13.0包括两个用于执行常见合成任务的新节点,这些节点使用CopyCat和开源MLServer之后的ML方法进行了优化。Upscale节点允许艺术家将素材缩放2倍,并提供了Nuke的TVIScale节点的GPU支持替代方案,而Deblur节点则消除了素材的运动模糊,是减少稳定素材的模糊的理想选择。Upscale和Deblur模型是经过预先训练的,不需要Copycat,但是它们可以用作使用CopyCat进行进一步训练的基础。

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10、核心表现在Nuke 13中,我们继续以Nuke 12系列中Nuke的表演为基础。这些增量改进的重点是提高Nuke利用硬件的能力,提高交互性和处理速度,尤其是在大量线程上。性能会因操作系统而异,但平均而言:总体而言,在Linux和Windows上,Nuke 13.0均比Nuke 12.2快10%。与Nuke 11.3相比,Nuke 13.0在Linux上的速度提高了35%,在Windows上的速度提高了70%。

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11、视觉特效参考平台2020Nuke 13.0包括对VFX参考平台2020的支持,以及对其Python API的重大升级-已更新为Python 3.7.7。从Nuke 13.0开始,将不再提供Python 2支持,并且将需要更新Python脚本和集成。除了此Python更新之外,Nuke的其他第三方库也已升级,因此艺术家可以保持行业标准技术的最新状态。有关此版本中的全部更改,请参阅发行说明。

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12、本地Cryptomatte支持此版本在Nuke中引入了一个Cryptomatte节点,允许艺术家读取和使用最初由Psyop开发的Cryptomatte数据,而无需依赖开源插件。NDK本地插件将以NDK为例,因此开发人员可以参考此代码进行自定义和扩展。

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13、OCIO角色改进OCIO角色的行为已更新,以允许艺术家和团队更大程度地控制。新选项使用户可以将角色降级到子菜单中。此外,现在可以禁用角色,使其不显示,从而提供与Nuke 11相同的体验。可以在“首选项”中或通过环境变量进行管理。

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14、SDK升级Nuke的SDK支持进行了一系列升级,包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及针对DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)读写的最新SDK的更新。Nuke的Monitor out SDK也有所发展,包括将AJA SDK更新为15.5.4,将BMD DeckLink SDK更新为11.7。

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安装步骤

1
运行Nuke-13.0v1-win-x86-64-installer程序,开始安装

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(图 1)

解压并打开下载的安装包,运行Nuke-13.0v1-win-x86-64-installer程序,开始安装

2
点击下一步

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(图 2)

点击下一步

3
根据需要选择安装路径,然后点击下一步

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(图 3)

根据需要选择安装路径,然后点击下一步

4
等待安装即可

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(图 4)

等待安装即可

5
点击完成

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(图 5)

点击完成

6
运行FLT7.1v1-win-x86-release-64程序,开始破解

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(图 6)

运行FLT7.1v1-win-x86-release-64程序,开始破解

7
继续安装crack文件夹内的FLT 7.1客户端,按顺序默认安装即可

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(图 7)

继续安装crack文件夹内的FLT 7.1客户端,按顺序默认安装即可

8
完成后点击finish

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(图 8)

完成后点击finish

9
找到Foundry License Server,点击停止服务

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(图 9)

打开任务管理器,点击服务,找到Foundry License Server,点击停止服务

10
将rlm.foundry文件复制到默认C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe中,点击替换目标中的文件

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(图 10)

将rlm.foundry文件复制到默认C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe中,点击替换目标中的文件

11
在开始中找到Foundry License Utility,右键管理身份运行

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(图 11)

在开始中找到Foundry License Utility,右键管理身份运行

12
选择Diagnostics选项,然后点击Run Diagnostics按钮

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(图 12)

选择Diagnostics选项,然后点击Run Diagnostics按钮

13
以记事本的方式打开xf_foundry.lic文件

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(图 13)

以记事本的方式打开xf_foundry.lic文件

14
将HOST NAME和MAC ADDRESS分别进行替换。HOST NAME为你的电脑名称,MAC ADDRESS为你的MAC地址,也就是System ID。端口如果不指定默认为5053

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(图 14)

将HOST NAME和MAC ADDRESS分别进行替换。HOST NAME为你的电脑名称,MAC ADDRESS为你的MAC地址,也就是System ID。端口如果不指定默认为5053

15
保存xf_foundry.lic文件并将它复制到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\

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(图 15)

保存xf_foundry.lic文件并将它复制到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\

16
选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入,然后关闭Foundry License Utility;

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(图 16)

选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入,然后关闭Foundry License Utility;

17
运行安装的软件,依次选择Install License—Use Server

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(图 17)

运行安装的软件,依次选择Install License—Use Server

18
地址栏输入:端口号@ip地址,许可证默认的端口为5053,那么这里就是[email protected],点击install

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(图 18)

地址栏输入:端口号@ip地址,许可证默认的端口为5053,那么这里就是[email protected],点击install

19
重启电脑,启动软件,即可使用the foundry nuke13.0v1开心版全部功能

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(图 19)

重启电脑,启动软件,即可使用the foundry nuke13.0v1开心版全部功能

结束

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