软件介绍
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ZBrush2020是一款世界顶级的数码雕刻软件,可以说为数码雕刻树立了行业标准。该功能强大,可以让您使用可定制的笔刷在实时环境下虚拟陶土的造型、纹理化和绘制。使用它就等于你在使用电影工作室、游戏开发商、玩具/收藏家、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家和艺术家一样的工具。特别是新版本,它将继续沿着创新和高效的道路前进,其主要的新功能有助于艺术家更快地工作。例如,借助屡获殊荣的笔刷系统,可以给艺术家更灵活的雕刻。新型 XTractor、 HistoryRecall和 DecoCurve笔刷扩展了雕刻笔刷库。
另外,你可以使用新的 No Back& Forth修改器来限制画笔笔触只能向前移动。MorphUV功能除了新的笔刷之外,它允许您在 ZBrush中查看模型的扩展 UV布局。Sculpt& PaintinMorpu UV允许你在模型2 D展开的视图中雕刻和绘画,并将所有更新应用到3D模型中。利用新的 Cam View功能,也可以随时知道模型与世界轴的相对方向,这样就能更准确地理解 XYZ空间,并提供可互换的一键式导航视图。只要点击 CamView中的图标就可以从任何模型的前视图后退或从左到右切换。你甚至可以装入任意的模型,以创建独一无二的定制 CamView,然后与其他人共享。你只需要从剪影来看模型,使用新的实时轮廓视图,你就能在一个小窗口中评估模型的整体形状,同时你也能在主文档空间中看到同样的模型。
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ZBrush 2020全新功能:
1.改变界面窗口:动作视窗右上角增加了检视选项,使用者可以通过点击右上角的视图一键切换(前后和上下)模式角度,也可以载入任何模型以创建自己独特的自定义尝试导航,这样的设计为初学者提供了更快的速度。在左上角增加了视窗剪影,方便用户实时观察模型的剪影,评估模型的整体形状。
2.模型库更新:添加新的 Z球,在Zbrush4020模型库中添加了很多新的 Z球,主要是一些动物和昆虫的基本体,在制作一些简单的动物模型时,我们不需要花费很多时间重新制作,而是选择模型库中的 Z球进行一点修改吧~
3.克隆笔刷功能:与 PS一样,zbrush4020是仿制的图章工具,它让用户只需拖动模型表面的笔触,就可以捕捉雕刻的细节,让用户可以将自己刚制作的笔刷(包括纹理)进行复制。这样,你就可以把捕捉到的细节复制到同一个模型的其他地方,而仿制品的纹理可以和其它贴图相叠加,从而更有效率地制作怪物鳞片或树皮纹理等物体。
4.新的历史还原笔刷:笔刷使用了模型中的“撤消历史”,但将其效果限定于使用笔刷的区域,并且不会对其他已经雕刻完成的部分产生影响。
另外,笔刷可以把一个模型投射到另一个模型上,比如当你做皮肤贴图时,用笔刷就可以很容易地处理。
5. UV转换功能更强大:Zbrush4020允许你以 UV模式直接雕刻和绘制,当你关闭 UV模式时,实时生成 UV雕刻件,把二维雕刻和三维结合起来,使用户可以更直观地修改自己的模型,尤其是在服装制作时配合 MD等软件使用会变得非常高效。
6.画笔的深度无限移动:修改画笔以将细节应用到内联直接与画笔光标的内容。举例来说,如果不使用遮盖,那么就增加模型的局部体积或者在几个独立的网格上移动一些顶点。这与 Zmodeler中的无限深度移动功能一样,在视角上可以无限深度影响一个模型。也可以将此选项应用于多种笔刷。
7.优化色彩调整:通过色彩调节功能,您可以调整模型的 PolyPaint或纹理贴图中的颜色,并随时调整它们的色相、强度、对比度、伽玛或色度,并将这些调整限制为特定的颜色选择。此外,选取颜色的选取也可以产生遮盖、遮盖或取消遮盖部分模型。
8.3 D打印分析功能:Zbrush4020升级了模式识别功能,这使得他能够自动识别模型部分(并且可以用滑杆来调整识别强度)。
新的3D打印分析功能不仅可以检测模型的厚度(壁厚分析功能),还可以帮助您计算模型表面积,包括边界框的大小、网格的体积和表面积以及水密完整性等。并可对模型进行分析,实时显示铸模,或 CNC雕刻等特殊生产过程中出现的问题。(脱模分析功能)。
9.装饰曲线刷:目前,3D图案的经典2.5 D装饰性笔刷。沿着曲线伸展纹理和 Alpha,雕刻和绘制模型。
10.其他职能:新增导入/导出窗口支持多种格式(FBX、 STL、 PLY、 OBJ扩展、 VRML)
褪去不透明:【渲染】菜单下的一个小程序;如果模型的表面颜色或纹理效果使你难以看到雕刻的细节,你可以通过调整模型的褪色透明度来操作。
笔刷禁止往复刻功能:控制笔刷只能往前刻,不能后退,结合 LazyMouse Backtrack选项,可以在不提笔和松开鼠标按钮的情况下使用完全一样长的笔画。
ZBrush 2020亮点:
1.实用文件夹功能(更方便操作)
在 ZB用户中,文件夹功能一直被认为是最迫切需要的功能。这个命令可以帮助用户更好的操作子工具,添加 Subtool列表可以将多个子工具放入一个文件夹中;与 windows系统相似,而且文件夹还提供许多快捷功能,比如执行布尔操作等等。
2.标准照相机(良好观测)
这种新型相机系统模拟真实世界中的相机,包括焦距、剪裁系数等设置。这样,你的 ZBrush场景就可以和其他任何软件中的场景或者导入的照片(或渲染)完全匹配。该软件支持对摄像机移动进行撤销/重做,并可以随时保存设置。
3.非真实感制作(NPR)
这一系列的新工具创建了一种素描风格,它复制了2- D的手绘效果。新的 NPR系统将开启一种艺术可能性,不管你是在构思、雕刻还是准备最后的渲染,都可以通过在3D模型周围绘制深色轮廓,新的 NPR系统将开启一种艺术可能性的世界。
4. SpotLight v2.0 (可将 Alpha转换为三维模型)
Spotlight V2.0包含了您所熟悉的功能强大的投影地图和 PolypaInt功能。这也能把任何灰度图像(alpha)转换成三模型。原始图像可以在聚光灯下修改,甚至可以通过布尔的减法组合来生成更加复杂的三维形状。该系统生成的模型可以作为雕刻的基础,甚至可以和实时布尔系统一起使用,以创建复杂的艺术品。
5. ZRemesher v3.0 (更强大的自动拓扑结构)
ZRemesher自动拓扑结构工具是 ZBrush艺术家工作流程的重要组成部分。目前, ZRemesherv3.0已经进入了下一阶段。增强系能保持折边,自动检测表面的锐角,是理想的机械模型。较快的生成结果也会产生更多有效的最终多边形!
6.互动式 Masker (遮蔽功能提升)UV
Intersection Masker插件(包含在 ZBrush 2019中)可以在几何体相交的位置生成遮蔽。只需点击即可创建复杂的遮盖。假如你一直对3 的学习兴趣。只是不懂得如何进行系统性学习。在学习上遇到困难或想获得3 d建模小白路线资料请点击加入
7.修改画 ZColor (效果更好的调色板)
Color插件(也包含在 zbrush 2019中)是一款新的色彩管理工具,适用于任何数码绘画。他使用一组颜色调色板来表现出你想要创造的气氛,并且实现结果的一致性。ZColor文件还可以与其他人共享,以帮助团队在项目中创建一致的外观
安装步骤