软件介绍
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Maya2018是 Autodesk公司推出的一款顶级的三维动画制作软件,也是世界上使用最为广泛的一款3D动画制作软件,在电影、电视、游戏、动画等领域有非常广泛的应用。比方说,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈利波特》系列,《木乃伊归来》系列都有这个软件的参与。3 dsmax软件也是一款三维建模软件,易学易用,不过与本文中所介绍的这款软件相比,顶多属于普及型的建模软件,它是一款3D动画或者运动学软件,但与本文介绍的这款软件相比,更多的是普及型的建模软件,要选择 Maya。这个软件功能很全面,包括建模,粒子系统,毛发生成,植物生成,衣服模拟等等,不管是建模,动画,或是速度,这个软件都很出色,很多三维动画制作人员使用的动画建模软件就是这个。该软件包含大量的运动图像工具,用户可以使用它们来创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的物品,并且能够快速创建复杂的节目效果和动画。
>>>>>Maya 2018软件截图>>>>>
Maya2018的特点:
建筑模型可以被设计,可以添加到游戏中
可编辑新的动画,可以在 max上继续加工
CAD设计格式也可以兼容
新版本在 AE方面的调整也比较出色
使模型设计能够及时查看内部线宽度
在支持动作时添加分析场景
云磁盘支持共享模型作品 CAD
Autodesk云平台也可以管理
可上传设计作品到平台发布
>>>>>Maya 2018软件截图>>>>>
Maya2018的全部功能介绍:
maya2018全部功能
一、运动图形
1、三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。
2、改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中。
3、运动图形工具集
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画。
二、三维动画
1、平行装备求值
新系统提高了装备播放和操纵的速度。
2、测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色。
3、常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集。
4、时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。
5、形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画。
6、动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景。
三、三维建模
1、增强功能 | 对称建模
借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模。
2、改进的雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能。
四、动力学和效果
1、深层自适应流体仿真
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节。
2、更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、预设、雕刻和预览。
3、Bifrost 中的自适应 Aero 解算器
创建大气效果,如烟和雾。
4、Bifrost 程序效果平台
仿真和渲染真实照片级液体。
5、Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真。
6、Maya nCloth
创建逼真的可变形材质。
7、交互式头发修饰工具 (XGen)
使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度。
8、Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面。
五、三维渲染和着色
1、其他外观开发着色节点
更轻松地对复杂场景进行着色。
2、增强的外观开发工作流
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。
3、色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作。
4、增强功能 | 下一代视口显示和着色
在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像。
5、Arnold 与 Maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
6、渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用。
六、流程集成
1、脚本和 API
以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件。
2、数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景。
3、场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理。
>>>>>Maya 2018软件截图>>>>>
安装步骤