The Foundry Nuke 13.0 v1【后期特效合成软件】绿色开心版
软件介绍
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NUKE 13是一个强大的基于节点的合成工具。NUKE包括你所期望的所有2D合成工具,一个完整的3D系统,加上你可以与你的团队获得最高质量的结果,快速创建立体电影和内置的深3D合成,NUKE无可匹敌的灵活性,定制和协作帮助工具。
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The Foundry Nuke 13.0 v1新增功能:
一、可视化脚本诊断
新的Profile节点使Nuke的性能分析系统很容易通过UI访问。这些工具可用于帮助识别脚本中潜在的优化区域。配置文件节点可以插入到脚本的任何位置,以捕获所有上游节点的性能数据,包括CPU时间、墙壁时间、操作次数和内存使用情况。在一个新的“Configuration”面板中查看生成的数据,该面板允许您以条形图、饼图、节点列表或跨时间线显示数据,并使用各种选项筛选显示的数据。配置文件数据可以很容易地导出并在另一个Nuke会话中查看,而不需要加载脚本或重新配置文件。
二、本地化系统改进
Nuke和Nuke Studio的文件定位系统已经更新,以提供更精确的时间和文件定位控制;它还引入了更多的视觉提示来显示本地化文件的状态,以获得更直观的体验。新的“手动”模式和“随需应变”策略引入了只在用户提示时本地化文件或文件子集的能力。手动模式保存领先选项,允许您在打开可能具有不同本地化策略的其他用户创建的脚本时保持此设置。Python API已经得到了扩展,允许开发人员以编程方式设置系统模式和本地化策略。该API还提供了设置本地化优先级、基于读节点类型应用策略以及基于特定标准查找和删除本地化文件的能力。
三、Nuke Studio:扩展的源剪辑属性
在Nuke Studio和Hiero时间线中,源材料的属性已经被扩展,以提供更一致的Nuke Read节点属性,并在Nuke家族中创建更高效的工作流。源剪辑属性现在显示在Nuke样式属性面板。这将现有的选项整合到一个位置,提供更快的访问和更好的控制。新的项目根允许源材料文件路径是相对的,使项目在位置或艺术家之间的共享更容易和更有效。此外,可以通过与Nuke相同的Python API访问源剪辑属性,提高了脚本编写能力和将Nuke Studio集成到现有管道的能力。

The Foundry Nuke 13.0 v1特色:
1. 3D摄像机跟踪:NukeX和NukeStudio中的集成摄像机跟踪可以使用动画3D摄像机或点云在Nuke3D空间中重现实时摄像机的运动。这允许你准确地组成2D或3D元素基于原来的相机使用。相关的优化选项、先进的3D功能预览和镜头失真处理进一步提高了最困难的跟踪任务的效率和精度。
2. 镜头失真:NukeStudio镜头失真工具直接集成到其2D图像处理环境中,并支持先进的镜头建模和分析,允许您添加,删除或调整镜头失真的图像序列。使用STMaps可以轻松地从一个图像到另一个图像应用失真。
3.矢量生成器:Nuke Studio矢量生成器,可在软件和NukeX中使用,生成高质量的gpu加速的运动矢量渲染器,供其他节点使用。它们可以用于光流重定时或为镜头添加运动模糊。
4. 先进的重定时和扭曲:NukeStudio和NukeX中的先进的重定时和变形工具集使重定时、清洗、替换和增强任务成为一个头疼的问题。基于光学流的运动模糊生成高质量的gpu加速运动矢量,使您能够根据其中物体的运动为剪辑添加真实的模糊。智能矢量工具集允许您添加纹理或绘画的图像序列,包含复杂的运动或精细的细节,推动或扭转输入图像序列在一系列帧使用自动生成的运动矢量。
5. Kronos重定时:专属于NukeStudio和NukeX, Kronos提供高质量的gpu加速重定时。当使用运动矢量时,Kronos通过速度梯度或时间重映射产生了出色的结果,并可以添加慢动作效果或真实的运动模糊。
安装步骤