VRay 6.00 for sketchup 2019-2022【草图大师VRay渲染器】汉化开心版下载

软件介绍

此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“综合资源网”无关!

Chaos Group发布了Vray 6 for Sketchup版本,V-Ray让您立即探索您的设计,互动修改,并快速做出设计决策。快速浏览成千上万张不同照明条件的图片,新材料,直接从SketchUp完善后期渲染。

V-Ray for SketchUp非常容易应用,渲染效果非常好。您可以使用它来制作任何作品,无论是3D分析图或高质量的效果图。一切都取决于你的选择。

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>>>>>VRay 6.00 for sketchup>>>>>

VRay 6.00 for sketchup功能介绍

1.适配Enscape

应用Enscape设定的画面现在就要到了V-Ray中渲染。V-Ray自动解决材料、照明甚至灯光Enscape素材,为从Enscape过渡到设计阶段V-Ray中高端可视化提供了一个很好的起点。

2.渲染

完成了渲染延续功能

互动渲染工作流程已更新。UI转换被删除,商品渲染设置总是可见的。根据菜单栏上使用的互动渲染,使用菜单栏上的互动渲染。Render Interactive按钮打开,按钮位于材料编辑器或VFB,菜单栏和资源编辑器中所有与渲染相关的标志都已升级

3.程序云

现在可以在V-Ray在天线中打开程序云。在项目中选择太阳以改变云参数

完成了动态云。打开阳光参数中的选项,当一天的时间发生变化时,云会自动移动。利用风力、方位和相速度参数调整运动

4.提高网格体

V-RayEnmesh已实现。将Enmesh修改器用于几何,然后捡起项目覆盖其表面。

5.素材标识

完成了一个新的标签系统,用于在大纲中对场景材料进行分组。应用标识在复杂项目中更有效地组织和工作

现在大纲标识可以通过上下文菜单一次分配给多种材料

右键单击标识现在显示一个上下文菜单,包括删除或重命名标签的选项

6.相机裁切

添加相机切割选项“高级相机参数”卷展栏。利用此功能将附近的物体夹在狭小的空间中

7.改进材料和贴图

完成间距地图。地图根据目标接近度导出颜色值,适用于限制头发生成,甚至用于替换地图。

去除污渍地图并影响选项。从污渍效果中去除目标或确保在计算接近度时忽略它们。

全部V-Ray所有的材料都被使用了GTR动能补偿。该选项应用于应用。MicrofacetGTR(GGX)BRDF模型确保大多数模糊反射材料的反射值更准确

添加到薄膜参数中V-Ray材料。转换高级参数查询薄膜卷展栏

实施漆面2材料。它取代了它。UI中间的旧漆面有改善的片状和涂层

应用SSSTranslucency改进了V-Ray渲染外观和材质UI

自动传输函数模式添加到位图贴图。请注意,以前称为颜色空间的参数现在正确重命名为传输函数。它确定了用于位图的伽马校正曲线

MixAmount添加参数Mix(Operator)在地图中。它指定了两个输入地图混合的水平

VRayMtl的ReflectionGlossiness和Metalness提高参数滚轮精度

8.色彩管理

ACEScg色彩空间管理已经实施。选择颜色管理设置。ACEScgRGBPrimaries以保证V-Ray在新的色彩空间中渲染。大多数规范RGB这个工作流程应该使用位图贴图sRGBPrimaries选项

ACEScg颜色空间适用于颜色选择器

9.灯光

添加到圆顶灯源中Dome灯源限制参数

10.材料浏览色板

实现贴花实时预览

为材料材料添加圆球样本浏览场景。浏览和浏览。Cosmos常用的类似

11.帧缓存窗口VFB

实现了全景查看器。应用程序。“视图”菜单里的“全景视图”转换开启新模式。然后按鼠标中键,移动鼠标环顾四周。可以通过翻转来改变视线

实施占比指南层,帮助您分割组合

已完成批量图像处理。使用它校准一组预渲染图像

完成旋转按钮。应用快速旋转功能重新审视图像构图,并验证其在所有设置下都能正常工作

在帧缓冲区振动色调,防止低对比度渐变条

12.V-RayGPU

添加了光分析渲染元素的适用性

提高性能和稳定性

改进跟踪的深层限制解决方案

提高圆边渲染质量

13.Cosmos

Cosmos已更新到最新版本

标准材料库中的材料现在位于Cosmos中。遗留材料库将被淘汰,Cosmos仍将是中央统一素材提供者

改进了特定Cosmos材质的导进

14.常规

在默认的前提下,在SketchUp中建材料不再被称为功能完善V-Ray材料。寄主材料包含在材料编辑器中,可随时升级为V-Ray着色器。这样做是为了帮助情景组织和导航,以及新的情景组织和导航。Enscape兼容性

提高动画导出。现在,导出。SketchUp动画的渲染速度提高了10倍以上。要实现这一点,大家都在做,大家都在做。V-Ray终端再次完成SU在评估相机或太阳动画时使用的帧插值逻辑

V-Ray场景导入器已经更新,现在可以导入任何V-Ray着色器。“不受适用”自动生成上色节点UI-仍然可以编辑。请注意,此功能仍处于试验阶段。

多个几何修改器现在可以用于同一场景目标。例如,现在可以组合组合。Fur和Scatter

Cosmos浏览器窗口现在放置材料,更改活动工具,自动再次发生

VFB设备现在保存在安装之间。历史文件夹现在仍然存在于安装之间。

解决了造成VFB窗口小于特定前提下的窗口SketchUp的难题

应用GPU设备选择工具变更用于渲染或去噪GPU机器的选择不再造成各种问题和崩溃

处理场景擦掉后,启动渲染时崩溃的问题

SketchUp选择焦点后第一次打开焦点AE后不再崩溃

具有贴图透明度的SketchUp即使材料现在转化为V-Ray材料也可以在正确渲染之前正确渲染

解决了一些问题VPR地区相关问题

15.Vision

实施一种评估V-Ray贴图的新系统。Vision现在大部分都适用了V-Ray程序地图和地图校准。这是基于烘焙的,这使得光线跟踪或基于相机的程序地图仍然不适用(污渍、衰减、间距、边缘等)

实施测量仪器。用Z键打开工具,然后点击要测量的两个点之间的距离

增强了景深的适用性。V-Ray里的DOF设定以在Vision检查效果。请注意,散焦量在。Vision中非常有限

Orbit导航模式热键与主机应用中的热键匹配

实施了对材料不透明度的新解决方案。当多个透明目标在框架中重叠时,视觉伪影不再发生

Vision如今适用V-Ray无尽的平面。请注意,在这里,在这里。Vision在中间,平面尺寸仍然有限,但会根据情景边界框自动调整尺寸

提高视觉的整体稳定性和稳定性

“设定”面板中的参数现在按照卷展栏组织

现在可以在时间轴完成标识中显示时数

现在可以手动编写导出图像文件的方式

解决了阻拦Vision在macOS操作问题

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>>>>>VRay 6.00 for sketchup>>>>>

安装步骤

1
将安装包下载到本地之后,鼠标右键点击安装包,选择解压到当前文件夹

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(图 1)

鼠标右键点击安装包,选择解压到当前文件夹

2
双击运行VRay6.0的程序

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(图 2)

双击运行VRay6.0的程序

3
点击【I agree】

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(图 3)

点击【I agree】

4
软件会自动识别到已安装的SU版本,我们点击Advanced

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(图 4)

软件会自动识别到已安装的SU版本,我们点击Advanced

5
取消勾选【License Server】,然后点击Continue

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(图 5)

取消勾选【License Server】,然后点击Continue

6
选择【Remote】,点击Install

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(图 6)

选择【Remote】,点击Install

7
取消勾选【help us ……】,然后点击Done

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(图 7)

取消勾选【help us ……】,然后点击Done

8
打开crack文件夹,拷贝cgauth.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin

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(图 8)

拷贝cgauth.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin

9
拷贝vray_BRDFScanned.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin\plugins

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(图 9)

拷贝vray_BRDFScanned.dll到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for SketchUp\extension\vrayappsdk\bin\plugins

10
回到安装包文件夹,双击运行汉化补丁程序,开始汉化

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(图 10)

双击运行汉化补丁程序

11
点击一键安装

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(图 11)

点击一键安装

12
安装后点击关闭

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(图 12)

安装后点击关闭

13
至此,VRay for Sketchup安装破解完成,可以开始使用

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(图 13)

打开sketchup就可以看到VRay渲染器安装好了

结束

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原文链接:https://1111down.com/1206112.html,转载请注明出处
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