软件介绍
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autodesk Maya2020中文开心版是 Autodesk官方最新推出的三维动画动画软件,这里软件可以让您轻松地设计出各种电影特效、动画角色形象等,软件功能非常强大,有需要的用户赶紧来下载使用!
软件特色
1、三维类型
使用3D类型工具创建品牌宣传、飞行标识、标题序列和其他需要文字的物品。通过这个工具,可以很容易地创建可编辑的,非破坏性的,多行的,可变形的类型。3D类型可以完全控制文字外观,包括精确控制倒角和挤压轮廓。基于字符、单词或线条设置动画
2、改进矢量图形工作流
如今,借助 Maya软件中增强的 SVG文件支持,可以更容易地与基于矢量的2 D设计应用程序结合使用。通过2 D设计软件(如 adobe illustrator)导入、复制和粘贴矢量图形到 Maya。之后,就可以使用新的工作流(类似于3D类型,包括挤压、倒角、设置动画和扩展矢量图形等功能)。
3、深度自适应流体模拟
借助于一种面向 Bifrost液体的新型自适应解算器,只能模拟所需的高级细节。一个独立地模拟表面的高细节和表面下面的低细节,创造出比以前更大的模拟规模。用较少的粒子、体素和 RAM可以达到与非自适应密集解相同的效果。
4、适应性泡沫
加入气泡、泡沫、水泡(水泡),以创造更为真实而细致的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。当需要展示细节时,创建一个靠近照相机的高分辨率模拟器,同时减少其它区域的泡沫微粒计算,从而缩短模拟时间。
5、移动图像工具集
使用实例化对象很容易创建漂亮的效果和动画。这个全新的工具集基于 MASH程序动画工具集,可以完全集成到 Maya中。这个工具集包含一组节点,您可以用多种方法合并它们来创建定制动画。
6、更快、更容易使用
在新的预置工作流中,你可以将预制的草图或者发型应用到网格中,快速地共享网格之间的外观,从而形成一个好的开始。XGen库现在包含了 Maya Fur之前包含的预设。另外,你可以用定制的缩略图构建一个描述库,这样你就不用每次都从头开始构建。雕刻机速度更快,交互性更强,并提供新的雕刻笔刷。利用样条线的宽度控制功能,可以创建自定义的基体形状,如叶片、鳞片和羽毛。多线程可以提高预览生成的速度,增强交互能力,减少曲面上生成基体的等待时间。在视觉上,通过减少多边形的数量来加速预览新的边界框。
软件优势
1.建模功能
来自重型拓扑插件NEX的Quad DrawTool(Quadgon Drawing Tool)是建模中非常有用的功能。它可以在高表面模型上快速绘制低表面模型(或重型拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤其方便。
2.接口操作
添加了Walk Tool(WalkTool)。使用快捷键Alt + X打开此模式后,按住鼠标左键和右键,然后使用键盘上的SWADQE按钮像人类游戏一样在Maya场景中行走。显然,Maya2020更新将更多适用于游戏开发者。
增强了使用屏幕注释画笔GreasePencil(油性铅笔),您现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
Maya2020支持多点触控,可以使用触摸屏平板电脑操作,如Wacom Intuos 5和Cintiq 24HD Touch。它还支持触控系列的Apple笔记本电脑。
3.纹理映射
Unfold3D曾经是一个受欢迎的第三方节目UV软件,它也被Autodesk整合到Maya中。我们可以在插件管理器中启用它来替换Maya的UV编辑器中的原始展开功能。
更新内容
接口操作
参加漫游工具(WalkTool)。打开此模式后,用快捷键 Alt+ X,按住鼠标左右键,然后按键盘上的 SWADQE键,在 Maya场景中第一人称游戏。当然,Maya2020的升级将会更加面向游戏开发者。
增强了油笔(油笔)使用效果,即屏幕标注刷 GreasePencil (油笔),现在可以导入导出屏幕绘制的档案。
Maya2020支持多点触控,可以使用诸如 Wacom Intuos 5,Cintiq24 HD Touch等触控数位板,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
模型函数
来自重拓扑插件 NEX的 QuadDrawTool (四边形绘图工具),是一个非常实用的建模功能。该软件可以快速地以贴身绘制高面数模型(或者称重拓扑模型布线结构),这特别方便游戏模型的制作。
材料贴图
Unfold3D曾经是一个受欢迎的第三方 UV展商,并被 Autodesk融入到 Maya中。在 Maya的 UV编辑器中,我们可以启用插件管理器中的原始 Unfold功能。
另外, UVs点的拉伸度还具有色彩显示功能。下面的图为例,以 Maya原有的自动展开功能,得到很难解的 UV集合。
从购买了 Turtle渲染器后, Autodesk终于将其作为 Maya内建的渲染插件,并且我们可以在插件管理器中启用它。在用于烘焙游戏的 OCC贴图和法线贴图方面,海龟渲染有着巨大的优势。除快速烘烤外,它还具有在封闭空间内烘烤 OCC贴图的功能。
AutodeskMaya2020中文开心版是一款非常实用、功能强大的3D动画制作软件。这个软件的功能非常强大,现在三维模型设计已经在很多地方得到了很广泛的应用,无论是影视还是建筑都会涉及到,小编给大家带来的这款软件功能还是非常全面的,在3D模型的设计中,3D模型的制作工具已经在很多地方得到了应用,无论是影视还是建筑都涉及到了,我给大家带来的这款软件功能非常全面,在3D模型设计中也是非常广泛的。该软件的功能很完善,而且易于学习,工作效率也非常高,绘制的真实感非常强。该软件还具有3D类型、改进的矢量图工作流、深层自适应流体模拟、自适应泡泡、运动图形工具等功能。我带着AutodeskMaya2020中文开心版,下面附有非常详细的图文开心过程,有需要的用户赶紧来这里下载体验。
软件特色
1、将模型发送到Print Studio进行三维打印现在,可以将 Maya 模型发送到 Print Studio,在其中可以设置这些模型进行三维打印。选择模型,然后选择“文件 > 发送到 Print Studio”(File > Send to Print Studio)。请参见将对象发送到 Print Studio。2、ATF 支持此版本的 Maya 支持 Autodesk 转换框架 (ATF),取代了 DirectConnect 用于文件导入和导出。有关导入 ATF 文件的信息,请参见使用 Autodesk 转换框架 (ATF) 导入文件以及导入选项主题中关于 Autodesk 转换框架 (ATF) 选项的部分。3、放大视图若要放大鼠标指针下的视图(例如,“视图面板”(View Panel)或“曲线图编辑器”(Graph Editor)),请按 Shift + 空格键。这将收拢停靠在主窗口中的所有其他窗格。它类似于按住 Ctrl + 空格键以显示全屏视图,但是不会隐藏“状态行”(Status Line)、“工具架”(Shelf)和“时间滑块”(Time Slider)等 UI 元素。如果鼠标指针悬停在界面的浮动窗口或其他部分(例如,“通道盒”(Channel Box)或“工具设置”(Tool Settings))上方,则会影响您所单击的最后一个视图。再次按住 Shift + 空格键可还原之前查看的配置。
软件功能
1、三维类型
使用3D类型工具创建品牌宣传、飞行标识、标题序列和其他需要文字的物品。通过这个工具,可以很容易地创建可编辑的,非破坏性的,多行的,可变形的类型。3D类型可以完全控制文字外观,包括精确控制倒角和挤压轮廓。基于字符、单词或线条设置动画
2、改进矢量图形工作流
如今,借助 Maya软件中增强的 SVG文件支持,可以更容易地与基于矢量的2 D设计应用程序结合使用。通过2 D设计软件(比如 adobe Illustrator),把矢量图形导入或复制粘贴到 Maya中。之后,就可以使用新的工作流(类似于3D类型,包括挤压、倒角、设置动画和扩展矢量图形)。
3、深度自适应流体模拟
借助于一种面向 Bifrost液体的新型自适应解算器,只能模拟所需的高级细节。一个独立地模拟表面的高细节和表面下面的低细节,创造出比以前更大的模拟规模。用较少的粒子、体素和 RAM可以达到与非自适应密集解相同的效果。
4、适应性泡沫
加入气泡、泡沫、水泡(水泡),以创造更为真实而细致的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。当需要展示细节时,创建一个靠近照相机的高分辨率模拟器,同时减少其它区域的泡沫微粒计算,从而缩短模拟时间。
5、移动图像工具集
使用实例化对象很容易创建漂亮的效果和动画。这个全新的工具集基于 MASH程序动画工具集,可以完全集成到 Maya中。这个工具集包含一组节点,您可以用多种方法合并它们来创建定制动画。
6、更快、更容易使用
在新的预置工作流中,你可以将预制的草图或者发型应用到网格中,快速地共享网格之间的外观,从而形成一个好的开始。XGen库现在包含了 Maya Fur之前包含的预设。另外,你可以用定制的缩略图构建一个描述库,这样你就不用每次都从头开始构建。雕刻机速度更快,交互性更强,并提供新的雕刻笔刷。利用样条线的宽度控制功能,可以创建自定义的基体形状,如叶片、鳞片和羽毛。多线程可以提高预览生成的速度,增强交互能力,减少曲面上生成基体的等待时间。在视觉上,通过减少多边形的数量来加速预览新的边界框。
软件亮点
1、重新拓扑:生成一个干净的新拓扑,它可以保持源拓扑的形状,同时将网格转换成四面(四边形)
2、重新划分网格:用分割边或缩边来减少细节,这样就可以重新调整网格的拓扑结构。用“重新划分网格”创新对三角网格进行均匀分割
3、使用适用于 Maya的 Bifrost以程序方式创建强大效果
4、使用动态解算器的全新可视化编程环境,使您可以快速创建大级别的特效
5、使用 Bifrost曲线图编辑器创建定制的图形
6、使用可随时使用的图表创造逼真的效果——从雪和沙到沙尘暴和爆炸
7、 bifrost程序效果:使用动态解算器的一个全新的可视化编程环境,使您可以以程序的方式快速轻松地创建大尺度特效
8、可随时使用的图表:使用预先构建好的图表,创建一种开箱即用的效果效果,从雪到沙尘暴
9、缓存回放:在 Viewport2.0中播放动画更快,这使得美工人员可以直接在视窗中观看动画,尽可能避免生成播放预览
10、卓越的工作环境: Arnold的改进使得 Viewport2.0预览更加接近最终的 Arnold渲染,这有助于提高创造力和减少浪费时间
安装步骤