软件介绍
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CLO发布了Marvelous designer9.5,这是3D服装设计工具的最新更新。它添加了一个新的自动拓扑系统,将服装转换为基于四边形的网格。该版本还增加了手动编辑3D服装网格对象的新功能。一套新的、更多样化的内置3D模型;并在界面中创建自定义工具组的选项。
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Marvelous Designer 9.5 enterprise特性:
1.请用各种衣服填满角色的衣柜。
你可以为你的角色做各种合身的衣服,可以方便快捷地修改衣服,从而营造一个可以连续制作衣服的环境。现在你可以了。
将服装与角色进行各种配对。
2.使用方法简单。
作为唯一能真正表达服装的技术,它是基于缝纫和板材制作的。即使没有服装设计的背景知识,也可以通过直观界面制作服装。
此外,可通过在线培训视频方便学习。
3.细节。
从垫肩到明线,你可以做出丰富的细节。
4.易于理解的直观界面。
通过该软件的直观界面,如安排点和固定针,可以方便地制作高水平的虚拟服装。该软件的界面是对真实服装生产过程的深入研究。
无论谁能直观地操作。此外,用户可以通过图库的积累灵活使用各种面料及其物理属性和图案,也可以。
面料的折叠和褶皱表现方便,可大大提高作业效率。
5.与现有的软件工具兼容。
该软件可与Maya.3Dsmax.Softimage.Modo.Zbrush等动漫软件平台交换文件。主流游戏工作室和制作,如EA.Ubisoft。
电影《阿凡达》的维塔数字和制作《全面记忆》的Doublenegative等动画工作室都得到了很好的应用。
6.为动画提供准确的模拟。
你不会花太多时间的过程中,你不会花太多时间。在传统模式下,使用造型和雕刻技术制作褶皱/折叠/镶边需要很长时间,而且需要很长时间。
质方面不能让用户满意,但其Animationcache功能以HighPolygonmodeling的形式跑/跳/旋转时,角色穿衣运动。
可以捕捉到所有的瞬间。
7.3D虚拟服装的创新。
该软件块理论的软件不仅可以提供漂亮的图形,还可以积累您的服装数据,修改后可以重复使用。
①生成和编辑Marvelousdesigner的各种板块设计功能,可以轻松制作四边形/圆形和多边形板块,此外,还可以水平/垂直移动。
/线,通过输入输入值制作精确的点/线,甚至按比例分割线段。
②线段和自由缝纫。
使用其他3D CAD软件无法提供的方便智能缝纫工具,可以直接设置缝纫方向和范围,随时简单操作。
Marvelous Designer 9.5 enterprise更新功能:
将2D模式转换为动画3D服装Marvelousdesigner。
它广泛应用于游戏和动画工作室。通过缝合虚拟模式,艺术家可以像真正的衣服一样设计衣服。
用户可以导入OBJ或Collada格式的角色模型来覆盖衣服,然后将结果作为OBJ或Maya缓存,PC2或MDD点缓存格式导出回3D应用程序。
3D服装能对重力和风力做出反应,还能导出结果模拟。Snipaste_2020-05-06_14-09-11。
MarvelousDesigner9.5的新功能:自动重新拓扑,以及对3D网格形式的新控制。
MarvelousDesigner9.5的新功能包括Remeshingtotopology:自动重新拓扑系统。
它基于四边形将软件生成的密集三角形网格转换为更适合动画或仿真的低密度网格。
用户可以选择目标几何形状的数量,但在传统的DCC应用程序中的DCC应用程序中可能期望的边缘流动,而且它似乎需要大量的清洁。
在上面的视频中,用户可以手动合并和重塑多边形,以删除剩余的三角形,并确保每个图案块的边缘之间的间距均匀。
其他变化包括基于刷子的系统,可以部分冻结3D网格区域,然后手动变形编辑3D服装。
还有一个新的线性系统,可以提高服装在接缝和图案线上对3D角色的贴合度。
其他变更:具有不同年龄和种族范围的新默认3D头像,定制工具组。
MarvelousDesigner9.5中的其他变化包括一组新的、更多样化的默认3D头像,用于覆盖衣服,如顶部图像所示。
界面变化包括创建切割工具组最小化标准布局中隐藏工具的问题的选项,以及2D图案窗口的新图标。
安装步骤