软件介绍
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Chaos Group发布了Vray 6, V-Ray可以让你实时探索你的设计,进行交互式修改,并快速做出设计决策。快速预览数百种不同的照明条件,全新的纹理,并直接在Rhino中细化您的渲染。V-Ray是非常容易使用和渲染梦幻。你可以用它来创建任何东西,从3D分析图到高质量的效果图。这完全取决于你的选择。新的Rhino解决方案预览体验。V-Ray Vision实时可视化使用Light Gen自动照亮场景。使用V-Ray帧缓冲区后期处理照片级渲染。有更多的。
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VRay 6.0002 for Rhino 6-8功能说明:
VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。
LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。
V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间
V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分
V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
VRayMtl:添加涂层和光泽层;
VRayMtl:添加简单预设;
VRayHairNextMtl:添加简单预设;
VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;
VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;
VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;
VRayLightSelect:支持环境照明;
安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;
V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;
V-Ray GPU:支持2D置换;
V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;
V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;
V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;
V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;
V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;
VRay 6.0002 for Rhino 6-8新功能:
Enscape兼容性
Enscape兼容性。使用Enscape设置的场景现在将在V-Ray中渲染。材料,照明,甚至Enscape资产将由V-Ray自动处理,为从Enscape设计阶段过渡到V-Ray中的高端可视化提供了一个良好的起点。
实现了全局Enscape兼容性开关。它禁用Enscape材料、资产和照明的特殊处理。
请注意,目前不支持3D PEOPLE提供的Enscape资产。
渲染
实现了可恢复渲染。你现在可以从上次渲染结束的地方继续未完成的渲染。请确保指定输出图像路径以利用此特性。路径保存vrimg,打开新的可恢复渲染保存选项。在累进模式下,可将自动保存时间间隔设置为1分钟。在格子模式下,自动保存间隔是根据单元格数量计算的。
更新交互式渲染工作流。交互式UI切换被移除,产品渲染设置始终可见。交互式呈现是通过使用工具栏上的Render Interactive按钮来启用的,该工具栏位于资产编辑器或VFB中。
“高级设置/渲染参数”部分增加了“交互参数”卷条。在这里,您可以更改一些特定于交互式呈现的参数。一个例子是交互滑块,另一个例子是交互光缓存的切换。
实现了交互式光缓存。切换“高级设置/交互式参数/允许交互式LC”选项,并确保选择Light Cache作为次要GI引擎来使用它。启用后,自动曝光、自动白平衡和自适应照明功能将在交互窗口中工作。
工具栏和资产编辑器中所有与渲染相关的图标都已更新。
统一登录
使用Chaos实现统一登录。这是一个系统,确保一个单一的Chaos登录可以启用所有需要认证的Chaos产品、服务和产品特性
云协作
混沌云协作已经实现。这是一个免费的图像共享平台,为所有V-Ray用户。使用VFB中的快捷方式快速上传图片。请注意,该平台仍处于测试阶段。
宇宙资源库
宇宙已经更新到最新版本
宇宙新和独家供应商的远程资产。旧的远程内容下载已弃用,不再是V-Ray的一部分。
Cosmos中的材质库取代了资源编辑器中内置的V-Ray材质库。使用Cosmos浏览并导入默认材料。注意,vrm库面板仍将是资产编辑器的一部分,主要用于管理自定义资产库。
在资源编辑器的左侧飞行窗格中,可以快捷地打开宇宙中的V-Ray材料库。选择默认的材料条目以在内容窗格中查看它。
用于导入Cosmos材料的逻辑已经在许多方面得到了改进,以适应新的库工作流。
宇宙光生成环境。Light Gen没有使用专有系统下载HDR环境,而是从Cosmos获取图像。注意保存和加载。Lightset文件暂时禁用。
导入资产现在自动选择,导入突出显示。
在项目中放置资产并更改SketchUp工具后,Cosmos浏览器自动重新打开。
安装步骤