软件介绍
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D5渲染2.9.0版本带来了许多新的和优化的功能,如渲染材料圆角效果,材料溢出限制开关,单面透明材料厚度模拟,后线草稿模式,后环境遮挡(AO)等。此外,优化了云效果、雾效果、地形草模板效果和景深效果,并增加了手动对焦。同时,该版本还修复了一些问题,如打开雾和丹达时的水反射效果错误,云效果在视频模式下添加关键帧导致的效果错误。
软件特色
1. 增长的动画
在视频模式下添加生长动画模板,无需手动设置关键帧,点击应用模板就会自动生成相应的动画,生动地展示对象逐渐构建的动态过程。
预置模板包含常见的生长动画效果,如坠落、飞翔、爆炸动画、聚合动画等,可适应建筑结构生成、建筑分析动画、景观植物、室内家具装饰生成等应用场景。
支持调整对象的移动方式、时间间隔、移动距离、目标方向等参数,借助多种“镜像模板”生长动画,在实时视口中确定最佳效果,将场景构建细节融入动画叙事,提高动画表现力。
此外,您还可以通过在“动画编辑”栏中调整动画栏来修改动画模板的顺序和持续时间。操作逻辑与主流视频软件一致。
2. 地形系统
D5 2.9引入了强大的地形系统,设计师可以在D5中实时创建地形,直观地控制效果,并结合大量预设资源和D5 Scatter,轻松创建不同尺度的自然地貌。
3.人工智能图像发布
全面升级了AI图像增强,增加了AI风格传递功能,可以在“AI图像后期制作”部分对渲染后的图片进行增强和风格化,帮助设计师通过更简单的操作创造出更逼真的图像级纹理和更生动多样的风格。
全新“AI Style Transfer”提供风格和真实性两大系列偏好:
选择风格系列,无需调整模型和材质,一键实现卡通、体素、记号笔、水彩、手工制作模型、铅笔/钢笔线条等风格。
选择真品系列,轻松变换夕阳、夜景、四季的环境氛围,输出照片级真品风格图像。
同时,全新的“AI效果”包括锐化、去噪、透明度等参数,便于进一步突出图像特征细节,提升图像质量。
4. 随机的位置
在2.9版本中,随机大小和随机旋转效果将在连续放置材料在自然类别时自动应用。
5.Blender插件更新
Blender 4.2版本,相机动画同步,关联外部Blender文件,曲线,表格表面,文本对象,和优化的几何节点同步现在支持。
6.Rhino插件更新
最新版本的Rhino实时同步插件支持将Rhino文件中的模型分组到。d5a模型
编辑替换模型和使增长动画更容易和快速
7. 启用菜单栏中的“高区域性能优化”选项,在处理复杂网络和高区域场景时将显著提高渲染性能(FPS)。
D5 2.9采用了基于硬件加速的光线追踪光线检测方法,可以有效减少场景加载时间和内存占用。
优化功能:
视图控制优化
资料更新互动改进
散射参数控制的优化
优化内存占用和负载速度
视频模式下侧边栏支持拉伸
光源辅助线支持隐藏
左侧栏资源列表操作优化
舞台灯和投影灯支持自定义快捷键
增加3D鼠标的快捷键
根据系统语言调整D5接口语言
修复功能:
渲染图丁达尔效果缺失
很多时候,这个场景开始得很慢
关闭可见性选项的关键帧是无效的
传播右侧栏参数丢失
调整群落散布密度后,其初始效果无法恢复
车辆路径节点被卡住
当创建新路径时,最后选择的模型没有被清除
当路径节点处于编辑状态时,右键单击镜头会有延迟
在视频模式下,当关闭光源时,灯图标不出现
渲染视频地形草与黑暗阴影移动与相机
材质库中的水材质随机UV需要重新切换才能生效
添加到本地库时,名称中带有%的资料不会显示
硬件检测无法识别外部可用显卡
当进入视口相机时,正交视图按钮不是灰色的
4K屏幕层和场景资源折叠后无法扩展
SU两点透视场景同步到D5镜头错位
在特定场景的HDRI模式下打开Sunbeam视口黑屏
场景特定渲染16K全景拼接接缝和错位
为特定场景启用SR批量渲染全景
安装步骤