软件介绍
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现在这个版本叫S22,因为是订阅版,相当于提前半年发布R22版本,S=Subscription,R=Release。在Cinema4DS22中,订阅用户可以提前获得UV拆解和编辑工作流、窗口技术等关键性。
Cinema 4D S22注册机主要是针对于Cinema 4D S22软件进行开心的!这里为 大家提供到,有需要的小伙伴就可以下载使用~
Cinema 4D S22特性:
1、UV拆解改进。选择固定点和3D或UV窗口的边缘作为接缝,然后单击新的UV拆解命令逐渐拆解3D对象。
2、自动化UVS。生成能充分利用你纹理分辨率的自动紫外线——非常适合烘焙地图导出,或者只是在3D绘画过程中快速绘画。借助QuelSolaarEskilSteenberg开发的MinistryofFlat技术,您只需点击即可生成优秀的紫外线。
3、可视化。拆卸时,您可以在3D窗口中查看接缝,以便轻松找到扭曲或重叠的元素,并使用多色块和紫外棋盘格可视化紫外分布。
4、高效包装。充分利用纹理空间,新的包装选项可以有效地排列UV块。
5、精致的窗户!你进入3D世界的窗口变得更好了,你已经准备好利用未来的技术了。获取最佳图像,使用改进的过滤选项清除杂乱的窗口。享受更准确的着色器显示和提高性能的多个例子。完全支持苹果手机意味着窗口不仅为现代Mac系统做好了充分的准备,而且一个新的核心结构为更多伟大事物的到来奠定了基础!
5、GLTF导出。通过GLTF导出几何、材料、相机、PSR动画、姿态变形和基于关节的动画,用于现代网络和增强现实应用。
6、GoZ桥。无缝交换模型,UV,以及PixologicZBrush和C4D之间绘制的贴图。简单——只需点击一次就可以将模型发送到ZBrush进行修改和发送。新的桥接工具支持数百万边,甚至可以导入Polypaint和Polygroup信息。
7、点材料。通过烘焙Cineware或FBX导出节点材料,在导入FBX时创建节点材料。此外,您最喜欢的第三方渲染引擎也可以选择导出其材料的简化版本用于Cineware或FBX。
8、建模。借助于新的核心,建模工具更快、更强大,但最重要的是,它们可以更好地保留UV和顶点贴图。
9、动画片。复制粘贴多个动画轨迹,更容易选择动画曲线,享受很多角色动画工具,包括样本IK和约束。
Cinema 4D S22注册机使用方法:
1、Cinema 4D S22软件安装好之后,鼠标右键点击Maxon Cinema 4D S22 激活补丁,以管理员身份运行安装
2、安装完成之后打开安装好的软件,默认是英文的,接下来开始汉化
3、打开安装包文件夹,将中文语言包Chinese_22016_20200409,拖进视窗
4、接着就会弹出这个窗口,点击continue
5、点击是
6、点击Restart,汉化开心完成