软件介绍
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Chaos Vantage是VRay的母公司开发的实时渲染器。它是一个基于GPU(图形卡)的渲染引擎,没有特殊的文件格式转换,只需拖放一个完整的VRay场景到Vantage中,即可在3D场景中进行实时操作和探索。Chaos Vantage的渲染速度比VR/CR快几十倍,但它也需要相对较高的计算机硬件配置。
Chaos Vantage可以承载巨大的场景,包括数千个多边形,使其成为实时查看复杂VR场景的最快方式。同时,它还提供了类似于3D建模软件的控制方式,用户甚至可以像玩游戏一样玩。Chaos Vantage还具有自动碰撞检测功能,允许用户在虚拟环境中走上楼梯或避免穿过墙壁。
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Chaos Vantage 2.2.3新特性:
1.不需要配置。
直接将V-Ray场景拖到Chaos Vantage开始浏览。与以前的实时渲染解决方案不同,它不需要几何优化、UV扩散或光烘烤。
2.大场景!
Chaos Vantage可以承载巨大的场景,拥有数百万个多边形。这是实时查看复杂V-Ray场景的最快方式。
3.易于浏览。
轻松浏览您的场景。类似于3D建模软件的控制方式,还是像玩游戏一样。自动碰撞检测,让你走上楼梯或避免穿过墙壁。
4.100%光线追踪质量。
完全实时光线追踪渲染,混沌优势使用基于物理的相机,照明,材料和全局照明,以获得最逼真的结果。
5.快速轻松地制作动画
理想的预渲染,你可以创建编辑和渲染动画直接在混沌有利。使用动画编辑器可以轻松地动画相机,过渡,调整序列顺序。
6.生活的链接。
使用3ds Max、SketchUp和Rhino Live Link对场景进行实时光线追踪并渲染动画。你对场景的编辑将直接出现在混乱有利。
Chaos Vantage 2.2.3功能介绍:
实时渲染
实时渲染场景与100%光线追踪与强大的dxr兼容的GPU性能。享受物理上精确的相机,照明和材料,同时保持游戏般的交互性。
实时链接动画渲染
获得现场光线追踪视图,并使用3ds Max、Maya、SketchUp、Rhino、Revit和Cinema 4D的Live Link渲染动画。你在场景中所做的任何调整都将在Chaos Vantage中实时显示。
降噪
使用Vantage原生降噪器进行实时降噪,使用NVIDIA AI DLSS 3.5降噪器进行高质量输出,或使用Intel Open Image降噪选项进行增强降噪。
批量渲染
在渲染队列中轻松安排摄像机视图和动画序列任务。
生活链接
在DCC软件中进行场景调整的实时同步,无需导出vrscenes。
材料的工作流
材料标签可帮助您轻松预览、分配、替换和检索交互式工作流的材料。
3 d导航
导航和控制您的相机与流行的3DConnexion空间鼠标控制器。
支持HDR显示
支持HDR显示,使您的项目更加明亮。
质量预设定
滑块允许您在质量和交互速度之间进行选择,允许您将Vantage设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。
变形网格
将角色和植被动画添加到项目演示中,以创建更丰富的动画效果。
动画编辑器
通过拖放相机、调整持续时间、添加过渡效果以及导出视频或图像序列,轻松创建动画。
扩展的动画
进口更多。vrscene动画效果到Vantage。从闪烁和褪色的灯光平铺偏移动画,你的动画材料,纹理和灯光现在无缝地工作在Vantage。
散射雾
用真实的环境效果,如上帝之光(Dundar效果)、穿过窗户的光束、路灯和具有真实光散射的体积雾,来为你的场景设置气氛。
全球照明
Vantage GI的开发是为了在交互式渲染速度下提供最大的照明精度。
环境闭塞
使用光线追踪环境光遮挡来添加触摸阴影来渲染和添加细节。
地理时间
执行准确的光研究,快速,轻松设置太阳暴露在特定的时间,日期和地理位置。轻松创建日光延时摄影动画,无需大量工作。
太阳与天空
在一天中的任何时间渲染逼真的照明,并创建任何类型的多云天空与易于使用和强大的编程云系统。
精确的照明
从物理上精确的区域光,到具有真实光分布测量的IES光源,再到简化的点光源和聚光灯,Vantage使用光线追踪技术来精确渲染光效。
实例化光
实例化的灯可以保留并且易于控制。
创建和放置灯光
你现在可以直接从Vantage创建所有类型的灯。利用高级放置选项在Vantage中实现外观开发,而不依赖于任何DCC工具。
NVIDIA RTX直接照明(RTXDI)
Vantage利用NVIDIA RTXDI及其直接光学存储采样功能,为场景添加大量动态灯光,而无需担心性能或资源限制。
场景状态
为不同的相机分配不同的照明设置、材料、对象转换和后期处理效果。添加不同场景状态之间的平滑过渡动画。轻松调用和发送批量渲染。
真实世界摄像机
使用真实世界的相机参数,并像虚拟摄影师一样工作-为您渲染的图像添加景深和动态模糊。
自动曝光
相机在拍摄过程中会自动调整曝光。
光环效应
添加流行的镜头效果,模拟光源和相机之间的真实互动。
叠加层
叠加层,可以帮助更容易找到完美的构图。
正交相机
轻松创建俯视图或仰角渲染与正交相机投影。
折射光泽
使用V-Ray材质中的折射光泽度参数创建逼真的磨砂玻璃效果。
物质支持
支持V-Ray清漆材质,V-Ray双面材质,光面菲涅耳反射,物质纹理,V-Ray MultiSubTex, MultiTexture, ForestColor,法线贴图等。
一个关键的粘土盖
当设置照明或展示早期设计时,强大的粘土选项可以大大简化材料覆盖过程。
材料清漆层
一层清漆被添加到材料中,以达到与清漆木材或金属漆相似的效果。
多UV通道
通过支持多个UV通道来创建复杂的材料,例如覆盖标签或添加贴花,为您的项目增加丰富性。
动态纹理
Vantage自动调整场景纹理大小并使用最佳大小。这大大提高了内存效率,并允许您加载更大的场景。
法线贴图
通过添加凹凸和划痕等深度细节来增强表面材料的真实感。
作为纹理的图像序列
通过使用图像序列作为纹理创建动画,您可以打开像电视或点燃壁炉一样的效果。
随机化
使用随机化控制可以消除纹理中的重复,并提高更逼真的效果。
综合混沌宇宙
一系列高质量,可渲染的3D资产,HDR图像和材料,以快速添加逼真的设置到您的室内或室外场景。
混乱分散
只需点击几下,您就可以用数百万个对象填充场景。新的分散工具可以让你创建森林,田野,人群,更快速,更容易。
支持Anima4D资产
我们与AXYZ合作,在他们的高质量3D库中支持角色和人群动画。
网格光
将任何几何图形转换为直接光源,以获得更艺术的照明效果。网格灯现在渲染速度比以前快。
头发和草
Vantage支持V-Ray毛皮轻松创建逼真的地毯,靠垫,动物毛皮和草。用VRayHairNextMtl支持创建逼真的头发,控制精确的高光和可定制的闪光效果。
位移函数
使用纹理来创建复杂的几何细节是设计浮雕、人行道、砖石墙和其他难以手工建模的结构的理想选择。
渲染元素
添加最流行的渲染元素以及对象和材料蒙版,以便稍后微调渲染图像。
电影级色调映射
彩色伽玛是用来模拟不同的真实电影世界的色彩校正图像。
色彩校正
使用LUT文件中的预设颜色校正重新映射图像颜色。
安装步骤