软件介绍
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vray for 3dsmax2016 中文版是专门为Autodesk 3ds Max 2016打造的一款高级全局照明渲染滤镜插件。它主要用于高级渲染器,比如:光迹追踪、全局照明、表面散射等等。能够非常好的帮助展示设计、建筑设计、动画渲染等等多个领域的设计产品提供非常高质量的的绚烂效果。尤其是在室内外效果图制作中,vray渲染器速度最快、渲染效果最好,能够为用户设计增添别样的特色。
>>>>>vray 3.6 for 3dmax2016软件图>>>>>
VRay 3.6的功能介绍:
1、准确的灯光
使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。
2、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和*的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
3、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
4、渲染动画
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
5、分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
6、物理材质 & 材质转换
自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
7、V-RAY 灯光烘培
烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到*质量的实时照明。
支持静态对象。
8、渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物体
使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。
现在支持静态植被。
>>>>>vray 3.6 for 3dmax2016作品图>>>>>
VRay 3.6的亮点介绍:
1.大多数场景使用 3DMax V-Ray引入了基于方差、均匀噪声分布和更高质量图像的自适应采样的新快速设置
2.基于方差的自适应采样器(vba)
更好的暗区采样和更快的亮区采样
3. 更一致的噪声检测
最终的图像质量不太依赖于材料和照明设置
改进的 Alpha 通道采样 - 特别是在景深和场景运动模糊方面
在桶和进度演示模式下工作
4. 新的全局默认值
默认情况下启用基于方差的自适应采样器
自动采样灯光和材料 - 无需手动设置细分
5.光线追踪圆角
基于NVIDIA授权技术,无需额外建模即可渲染平滑边缘
先进的边缘检测还支持不平整的表面
使用单独的对象、VRayProxy 对象、替换对象等。
6.全新的天空模型和空中视角
Hosek 天空模型模拟更自然的天空
地面颜色选择 VRaySun VRaySky
有效天线角度和真实大气深度
7. 三平面映射
无需紫外光谱仪的快速无缝纹理
控制混合边缘和纹理参数,包括随机化
8. 工艺几何
改进了 V-Ray Clippers 的布尔值
使用任意网格来支持剖面图
9. 随机电影
根据雪、沙、车漆等材料的光泽效果
>>>>>vray 3.6 for 3dmax2016软件截图>>>>>
1 下载vray3.6 for 3dmax2016
(图 1)
首先下载vray3.6 for 3dmax2016中文(英文)开心版的渲染器,安装包内有开心文件和汉化补丁,找到安装程序。