软件介绍
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ZBrush为数字雕塑设定了行业标准。强大的功能使您能够在实时环境中使用可定制的画笔系统塑造,纹理和绘制虚拟粘土,并提供即时反馈。当与ZBrush合作时,您将拥有与电影工作室,游戏开发人员,玩具/收藏制造商,珠宝设计师,汽车/航空航天设计师,插画家和世界各地的艺术家使用的工具相同的卓越体验。
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ZBrush 2023.0.1新特性:
蒙版区域:蒙版区域允许你绘制蒙版轮廓,当触摸按钮时ZBrush会填充它。该特性甚至可以处理多个区域。为了进一步控制,您可以在填充前标记区域。
ZRemesher 4.0: ZRemesher的最新版本带来了速度和其他改进。添加缓存意味着您可以更改设置并快速计算新的重新网格。由于只创建了一个撤销,用户可以使用撤销历史记录快速比较版本。增加了保持Polypaint选项。
瘦桥:这个新功能将使你的生物创作流口水!覆盖网格的两个部分,按下一个按钮,立即制作黏液,唾液或融化的奶酪。用这个多功能的新功能创建各种有机黏液!
动态对称:动态对称允许您根据Gizmo位置设置对称轴。增强了局部对称特性,您现在可以移动、缩放或旋转模型,以及移动Gizmo位置和对称性。
UV Map:扩展:UV Map子面板有一个用于扩展模型的新部分。为接缝创建添加折痕使其更容易在ZBrush中扩展模型。
红移:使用Redshift*渲染器直接在ZBrush中渲染。创建惊人的渲染使用新的红移材料-玻璃,金属,反射,次表面散射,阴影捕捉器。
支持苹果芯片。ZBrush现在将支持这些设备,提高性能。
红移桥现在包括ZBrush。
ZBrush纹理面板现在添加了红移纹理。
在“文件”、“项目文件”和“工具”菜单中添加“保存”和“保存下一步”选项。
将Slime Bridge菜单添加到工具栏。
在ZRemesher菜单中,添加重试和保留Polypaint。
“Picker”选项添加描边> Scul;ptris Pro。这个函数类似于Dynamesh分辨率拾取器。
在“工具>屏蔽”选项卡中添加“掩码区域”。
转到工具> UV映射,并添加“创建(展开)”选项。
在“Subtool”界面中添加“Apply last action”到所有子工具和文件夹。
ZBrush 2023.0.1新功能:
1 .渲染
新版本集成了红移,允许玩家直接在ZBrush中渲染模型,也支持标准,MatCap和红移纹理。
2. 雕刻工具
黏液桥:艺术家现在可以利用ZBrush面具系统的强大功能,从一个面具岛到另一个面具岛,创建复杂的几何连接和设计。张力、桥架、卡钳和分支的控制使它很容易立即在任何两个表面之间创建一个蜿蜒的、粘性的连接。
Sculptris Pro:在重要的地方更多细节!这款功能强大的工具的最新功能允许艺术家使用滑块来增加所需区域的网格密度,同时还可以减少三角形的面部尺寸,现在支持更多的画笔。
动态对称:局部对称利用ZBrush中的Gizmo,它允许您基于模型的轴对称雕刻,而不管模型的旋转,缩放或移动到任何位置。
蒙版区域:由于自动区域,复杂的形状可以很容易地蒙版。只需将指示器绘制成简单或复杂的形状,以确定哪些区域应该填充,并按下按钮以屏蔽多个区域。
应用最后一个动作:应用最后一个动作到所有子工具功能允许您应用材料属性,颜色信息,和任何其他“可撤销”的动作到多个子工具在ZBrush工具面板内,只需单击一个按钮。
ZRemesher添加了重试和PolyPaint:业界最好的自动重拓扑技术,通过存储和比较不同设置的结果选项而变得更好。现有的颜色可以无缝地投影到新构建的网格上。
安装步骤