软件介绍
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Maya是一个专业的3D软件,用于创建逼真的角色和大片质量的特效。使用有吸引力的动画工具,使人物栩栩如生。使用直观的建模工具来塑造3D对象和场景。创造现实的效果-从爆炸到布料模拟。Maya强大的工具可以帮助你更快地迭代,所以你可以专注于创建和满足截止日期。通过增加人物和设置的细节和交付高质量的工作来留住客户。行业中最好的艺术家依靠玛雅来创造最复杂的镜头、角色和世界。
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Autodesk Maya 2023.2新特性:
1.UV编辑器工作流程、外观
对UV编辑器界面进行了改进,以提供具有许多更好的工具和特性的新的UV工具包
2. 用于交互修改的包修改器
生成逼真的头发和头发束的效果,更自然的看着头发和头发
3.实时链接到After Effects
创建Maya和Adobe After Effects之间的实时链接,以进行实时更改并同时查看场景
4. 更多的土豆泥节点
MASH工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、位置等等)并更新了现有的节点
5.使用玛雅配合阿诺德和散弹枪
Autodesk Maya 2023.2更新功能:
1. GPU加速改善了视口动画回放
这次更新,特别是对Maya的动画工具,有“显著的”性能改进,特别是在复杂的角色平台上播放动画时。
关键的变化再次包括减少场景映射需要在GPU上重建的次数。支持GPU回读还可以提高包含CPU节点(如UV引脚)的设备的性能。
这一改变将视口播放速度从3fps提高到17fps。
2. 对角色绑定和动画的其他更改
UV Pin和Proximity Pin脱色器以及skinCluster节点都有一个新的模式菜单,允许用户在本地、世界和自定义坐标空间之间来回切换。
其他绑定更改包括一种新的节点绘图样式,用于在小区域内绑定多个子节点,在该区域内很难看到现有显示样式中节点的影响。
动画更改包括图形编辑器工具栏中的新的切线角度和重量控制。
3、蓝铅笔
新的衰减曲线和触摸灵敏度支持蓝铅笔也已更新。在绘图板上绘制蓝色铅笔笔画时支持触摸灵敏度。
有新的衰减曲线控制应用刷子的大小,硬度和不透明度。
4. 更新Arnold, Bifrost, Substance和USD插件
除了核心应用程序,Maya的Arnold, Bifrost, Substance和USD插件也得到了更新。
Arnold集成插件的新版本MtoA 5.2.0改进了视口渲染工作流。新的剪辑渲染工具允许用户选择剪辑区域,而不必首先渲染整个视口。
体积渲染也得到了改进,standard_volume shader获得了一个新的双瓣相位函数参数,以更好地模拟散射光(与3ds Max云图像相同)。
5. Hydra渲染现在支持Cryptomatte
Bifrost for Maya 2.5.1是模拟工具集的最新版本。增加了一个新的USD节点,用于绑定材料和处理集合。
Substance in Maya 2.3用于编辑Maya中的Substance材料,增加了对物理维度的支持。
USD for Maya 0.19增加了对USD对象显示层的支持和对Maya引用更好的支持。
安装步骤