软件介绍
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VRay4.30的更新日志:
新 功能 -支持3ds Max 2021-在3ds Max 2021中支持“烘焙到纹理”修改功能 1、V-Ray 使用第二代Epyc双64核设置128和更多线程提高 性能扩展 查找带有视图图的XML文件以获取相对于vrenderNNNN.dlr文件位置的视口IPR 2、VRay 场景 遮罩和可见度控制; 3、VRayOSL 添加了将OSL三浮点输出连接到OSL单浮点输入的功能 4、VFB 通过vfbcontrol添加MaxScript控件以测试分辨率 5、.vrscene导出 更新设置PresenZ导出
VRay4.30的功能介绍:
一、渲染 1、CPU, GPU 和混合渲染强大的 CPU 和 GPU 渲染为高端需求打造。V-Ray GPU CUDA 可以运行在 CPU 和 GPU 上,充分利用全部的硬件资源。2、GPU 小块式渲染在工作站和分布式渲染中获得更快的多-GPU 渲染速度,新增对 Cryptomatte 渲染元素的支持。3、强大的场景智能分析 自动分析您的场景来优化渲染 — 这样就能在最短的时间内得到最佳效果。 4、新的视口 IPR提高交互性 使用新的视口 IPR 边调整边渲染。V-Ray CPU IPR 交互更快速,支持大气效果。5、V-RAY 降噪器自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。 6、NVIDIA AI 降噪器在渲染过程中实时消除噪点。基于 NVIDIA 的 AI 加速降噪技术。7、中断后接续渲染 可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。 8、支持 CHAOS CLOUD改进的 V-Ray 场景导出新增对更多功能的 Chaos Cloud 云渲染的支持。二、灯光照明 1、自适应穹顶灯光 更快,噪点更少,更准确的基于 图片 的环境照明。最多加速高达 7 倍。2、自适应灯光 明显加速多灯场景渲染速度的新算法。 3、GPU 色散V-Ray GPU 现在支持色散,渲染高度准确的光线折射色散效果。4、光照分析工具 使用全新的光照分析功能准确地测量场景的光照强度。 5、准确的灯光 模拟各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。有了面积光源,太阳和天空,以及 IES 灯光。6、全局照明 从若干全局照明计算方案中选择 – 精确,近似,或混合两者的优点。
三、光学特效 1、新的灰尘和划痕 镜头特效 使用程序生成的灰尘和划痕模拟真实世界的相机镜头效果。 2、全新的镜头特效 全新 设计的光晕光芒镜头特效,更快更准确。 3、卷帘快门 模拟数字 视频和手机摄像头中常见的扭曲运动模糊效果。 4、自动 摄影机 使用全新的自动曝光和自动白平衡,可以像傻瓜相机那样轻松得到完美的渲染图。 5、交互式镜头效果 GPU 加速的光芒和光晕效果,在渲染过程中即可启用并调节。6、写实的摄影机 像 摄影师一样工作。和真实摄影机一样的参数控制方法,可以捕捉到有丰富 细节的景深和运动模糊效果。 7、虚拟现实 在虚拟现实中 体验 你的方案。给主流 VR 头戴设备输出内容,可输出 6x1 立方体和球形立体摄影机类型。四、纹理 1、节约内存的纹理 可以配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 生成的主流的,多分辨率的平铺纹理进行渲染。 2、TRIPLANAR 贴图投影 无需展 UV,快速附加无缝纹理贴图。3、纹理圆角 在渲染时生成光滑边角效果,无需额外建模。 五、体积雾效果 1、体积渲染 渲染光照正确的烟,雾和大气效果。支持 Houdini,FumeFX 和 PhoenixFD 的体积网格缓存。2、GPU 体积渲染V-Ray GPU 现在支持超快的体积特效渲染,如:烟雾,火焰和雾气。/效果。3、GPU 快速雾气更快速,采样更好的 V-Ray GPU 环境雾帮您快速给场景添加层次。4、空气透视 渲染具有真实大气层次的天空效果。
1 打开安装程序
(图 1)
首先下载vray4.3开心版渲染器,解压安装包,双击打开vray4.3安装程序。