软件介绍
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VRay是由 chaosgroup公司开发的一款超级强大的全球照明渲染工具插件,该插件主要是针对各大领域不同的3D建模软件而开发,是业内非常著名的软件3D渲染引擎,软件可以完美的与设计软件结合,以高品质、高可靠性、易用性和渲染质量设定为主要目标。
VRay Next For 3 DMax 2021各方面都进行了大量优化和改进,比如支持“烤烤到纹理”的3 ds Max 2021,增加了将 OSL三浮点输出连接到 OSL单浮点输入的功能,修复了删除/更新 VRayInstancer或分配的材质不清除材质克隆绑定的问题,与 AXYZ导出到 vrscene时没有动画的问题
>>>>>VRay Next For 3DMax 2021>>>>>
VRay4.3 Next For 3DMax 2021的软件特点:
【三维建模、纹理和效果】
1、样条线工作流:借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
2、开放式明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
3、混合框贴图:简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
5、数据通道修改器:利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
6、图形布尔:借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
7、网格与曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
8、切角修改器:创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
【三维动画和动力学】
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为
2、运动路径:直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
3、角色动画与装备工具:借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
4、常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
7、轻松导入模拟数据:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
8、测地线体素和热量贴图蒙皮:快速轻松地生成更好的蒙皮权重
【三维渲染】
1、提高视口质量:作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理摄影机:模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
4、ActiveShade 视口:在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):创建建筑场景的精确图像
6、VR 中的场景布局:直接编辑场景并实时查看推回3dmax的更新
>>>>>VRay Next For 3DMax 2021>>>>>
VRay4.3 Next For 3DMax 2021的更新内容:
1、V射线
-在3ds Max 2021中烘焙到纹理后崩溃
-VRayOptionRE中的EXR元数据不会与深层图像一起保存
-V-Ray渲染中缺少Fume FX渲染元素
-使用VRayFur渲染场景时发生随机崩溃
-平铺的EXR纹理导致特定场景的渲染比4.1慢得多
-节点句柄的VRayRenderID未正确保存在深层EXR输出中
-错误的3ds Max Render输出具有测试分辨率的JPEG图像
2、V-Ray,V-Ray GPU
启用光泽菲涅耳时,玻璃中的内部反射不正确。
3、V射线IPR
删除/更新VRayInstancer或分配的材质不会清除材质克隆绑定,并且会导致崩溃。
4、V-Ray GPU / V-Ray云
-动画AXYZ导出到vrscene时没有动画
-导出到独立版时,BerconMapping无法正确呈现
-噪声函数和分形的某些组合,独立版本中BerconNoise的结果不同
-Bercon瓷砖的瓷砖UV贴图无法正确渲染
-VRayMtlID渲染元素渲染黑色
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1 打开安装程序
(图 1)
首先下载vray4.3开心版渲染器,解压安装包,双击打开vray4.3安装程序。