软件介绍
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VRay是一款由专业的渲染公司 CHAOSGROUP开发的渲染软件,我个人认为 VRay是业界最受欢迎的渲染引擎,可以将每一个3D艺术家和设计师的工作流程完美融合在一起,旗舰渲染软件为速度、可靠性、易用性和渲染质量制定了行业标准。
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VRay4.3 for 3dmax的功能介绍:
1、准确的灯光
使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。
2、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。
3、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。
4、渲染动画
渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。
要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。
5、分布式渲染
联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。
6、物理材质 & 材质转换
自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。
7、V-RAY 灯光烘培
烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。
支持静态对象。
8、渲染元素
支持各种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物体
使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。
现在支持静态植被。
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VRay4.3 for 3dmax的功能特点:
智能转换材质和灯光
当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。
同时,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 Sketchup 材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。
直接在 UNREAL 中渲染照片级图片
当你使用 V-Ray for Unreal 渲染的时候,您会得到和 V-Ray 其他平台
渲染器完全一样的高质量图片
V-Ray 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力,进行超快的光线追踪计算。打开通向虚拟现实的大门
您的 V-Ray 场景导入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。
V-Ray for Unreal 让创作高质量的沉浸式 VR 场景变得又快又简单。
使用您已经熟悉的工作流程
将 V-Ray 场景导入 Unreal 变得非常简单。
像平时一样使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 创作场景。然后,导出 V-Ray 场景文件,使用 V-Ray for Unreal 导入实时引擎。
就这么简单,导入完成了 — 您不需要是一位游戏引擎专家。
精美的实时渲染和精美的离线渲染
现在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。
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1 打开安装程序
(图 1)
首先下载vray4.3开心版渲染器,解压安装包,双击打开vray4.3安装程序。