软件介绍
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vray5.0是一款三维高端可视化和影视渲染软件,最近由保加利亚公司chaosgroup和asgvis公司推出。同时,该软件主要为3dsmax、maya、sketchup、rhino、rendernode等一系列知名软件提供。主要需要将vray5.0嵌入到这些软件中,可以更好地为设计师提供更快的渲染、更专业的照明工具和创建和可视化复杂场景的能力,从而更好地帮助用户使用渲染器完成更多的工作,制作更好的渲染。
这里为大家带来的是VRay5.0 for 3dmax 2021开心版,安装以及开心教程都有,有需要的朋友们赶紧下载~
VRay5.0 for 3dmax2021适用新功能:
VFB2:max版增加了全新的VFB层合成功能。
LightMix:在VFB2中添加支持后期照明处理。
V-Ray:支持在ACEScg色彩空间渲染,可以从文件名中识别纹理色彩空间。
V-Ray资源浏览器:V-Ray材料库材料库浏览器实用程序
V-Ray材料库:添加独立工作的材料库下载程序,作为安装的一部分。
V-Ray材料预览:可以使用定制的.vrscene渲染材料预览
VRayMtl:添加涂层和光泽层
VRayMtl:添加简单的预设
VRayHairNextMtl:添加简单的预设
VRayCarPaintMtl2:添加新车漆,过滤更精确的薄片,减少内存使用
VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片
VRayMultiSubtex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项
VRayMultiSubTex:添加新的按面随机材料ID/对象ID/元素模式
VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏差、色调、Alpha直接混合、Alpha预先混合
VRayTriplanarTex:可用作VRayBitmap的映射源
VRayPointCloudColor:添加贴图支持PointCloud颜色通道;
V-Ray:提高渲染大型场景的精度
V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图
V-Ray:VFB2新版本的通知和渲染设置关于部分
V-Ray:安装包括V-RayAppSDKPython绑定
VRayLightSelect:支持环境照明
安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可服务器、ChaosCloud客户端和V-Ray材料库
V-RayGPU:添加内核和外代码路径支持
V-RayGPU:支持2D置换
V-RayGPU:以雾效模式渲染PhoenixFD粒子着色器
V-RayGPU:添加OSL着色器支持
V-RayGPU:增加对细胞贴图的支持
V-RayGPU:添加支持BerconTiles和BerconWood贴图
V-RayGPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器
V-RayGPU:具有渐进采样的可恢复渲染
VRay5.0 for 3dmax2021亮点:
1、LIGHTMIXING光混合。可实时交互调节照明效果。使用LightMix灯光混合的新版本V-Ray帧缓存窗口,可以自由测试不同的灯光情况,在渲染完成后保存不同的排列组合,并将参数推回场景。
2、图层合成。新的图层合成器允许你在新版本的V-Ray帧缓存窗口中修改图片——不需要额外的后期处理软件。
3、物料管理人员。可快速浏览500多种现成材料,包括金属、玻璃、木材等。
4、材料预设。采用预设的方法制作一般材料如铝,铬,玻璃等,节省时间。
5、材料预览。新版本的材料预览框,精确展示材料的外观。
6、纹理随机化。新版本VRayUVWRandomizer和增强的VRayMultiSubTex参数来随机化你的纹理贴图。
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(图 1)
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