软件介绍
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VRay5.0的渲染器特点:
1、能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。
为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。
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2、为最复杂的场景而生。当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
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3、无需额外的软件,后期处理您的图像。V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
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4、使用快速便捷的云渲染解放您的计算机。使用内置在 V-Ray 中的云渲染,把您的电脑变成一台超级电脑。在云渲染的同时,还可以继续工作和设计。
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5、无缝对接其他软件。V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。
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VRay5.0的功能介绍:
一、渲染
1、CPU 和 GPU 渲染强大的 CPU 和 GPU 渲染能力,满足高端产业渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。2、降噪使用vray for 3dmax 5.0降噪或者 NVIDIA AI 降噪自动移除噪点节约渲染时间。3、中断可接续渲染您可以随时暂停渲染并继续。4、排错材质使用 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 交互渲染,轻松单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。二、灯光和照明1、自适应灯光更快,噪点更少,更准确地渲染灯光数量多的场景以及基于图片的环境照明场景。2、光照分析工具使用光照分析工具准确测量场景的光照水平3、准确的灯光使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。4、全局照明多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。三、摄影机和光学效果1、镜头光效快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。2、傻瓜式摄影机使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。3、真实的摄影机真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。4、虚拟现实在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。四、材质1、物理头发材质渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。2、METALNESS 金属度参数V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。3、基于物理的材质从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。4、V-RAY TOON SHADER 卡通材质快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。5、支持 VRSCANS 扫描材质库超过1000种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。五、纹理1、节省内存的纹理vray for 3dmax 5.0开心版兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。2、三平面投影贴图快速无缝贴图,无需展 UV。3、圆角效果在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。六、几何体1、代理物体使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。2、渲染时计算的布尔运算剖切使用任意模型创建复杂的剖切效果。3、毛发效果高效渲染真实的头发效果,不会闪烁。V-Ray 有程序生成的毛发,优化的头发材质,支持 3ds Max 头发和毛发,HairFarm 和 Ornatrix。4、特殊几何体创建独特的几何体,比如,无限大平面,metaballs 和 isosurfaces, 粒子, 和渲染时计算的布尔剖切。七、大气和体积效果1、体积渲染渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。2、空气透视使用大气远近层次模拟自然的天空效果。八、渲染元素1、渲染元素在近40种独特的成果图层,工具图层,蒙版通道中作出选择,为您的合成带来更多控制力。2、CRYPTOMATTE自动创建 ID 蒙版,支持透明,景深和运动模糊
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安装步骤