软件介绍
此软件“仅限学习交流,不能用于商业用途”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“综合资源网”无关!
【功能特点】
其主要特色是从新增加的渲染中探索多种照明场景,通过添加新的 VRayLightMix渲染元素,可以交互地调节灯光而不需要重新渲染。
新的 Layer合成器让你可以在V-Ray帧长内微调和完成图像-不需要单独的后处理应用。
资料库和浏览器来自500多个可即时渲染材料库,包括金属、玻璃、木材等。其它功能亮点材质预设采用铝,铬,玻璃等预设预设材料,节省了设置常用材料的时间。
材料预览全新渲染材料色板将为你精确地展示材料。
外衣层直接在 VRAY材料中加入反射层, IIIDEACN认为它比混合材料的渲染更优化,渲染速度更快。光泽层使用了V-Ray材质的新光泽,渲染柔软的超细纤维面料,如丝绒、缎面和丝质。
材质的随机化:可以通过使用新的 VRayUVWRandomizer贴图或新的增强的 VRayMultiSubTex控件添加各种更改。
随意纹理平铺:在 VRayUVWRandomizer上使用随机拼贴选项自动删除纹理拼贴伪像。
【软件优势】
光线混合:探索一个单一呈现多个照明场景。增加一个新的 VRayLightMix渲染元素,你可以调整灯光不与 rerender交互。
层次化综合:新的层排版工人可以让你调整和完成你的照片,直接在V-Ray框架中进行缓冲,而无需单独的后置处理程序。
TableBookBrowser:从图书馆选择超过500render-ready材料,包括金属、玻璃、木材等。
物料预设:设定预置时间和预设常用材料铝、铬、玻璃等。
材料预览:新材料呈现色板上的材料会是什么样的。
主要功能:
LIGHT MIX光混合
一个渲染图测试多个光线的效果。为 VRayLightMix灯光混合渲染元素添加新版本,你可以交互调节灯光而不需要重新渲染。
层状合成
全新的图层合成功能可以让你直接在V-Ray帧缓存窗口中调整画面—不需要额外的后期处理软件。
材料库&材料浏览器
拥有500多个预设材料库,包括金属,玻璃,木材等。
其他功能亮点:
材料预置
节约一般材料安装时间,如铝,镀铬,玻璃等。
材料预览
新一代渲染材料的预渲染精确显示了材料的外观。
清漆涂料
在V-Ray材料上直接添加反射涂层。它比 blend材质的渲染速度更快更优化。
光泽层
V-Ray材质采用全新的亮光材质渲染柔软的超细纤维面料,如丝绒、缎面和丝绸。
随机纹理
使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增强的 VRayMultiSubTex 给场景增加随机变化。
STOCHASTIC 随机纹理平铺
VRayUVWRandomizer的 Stochastic随机平铺纹理选项自动消除重复的平铺纹理。
Vray (Max版本)更新了,再次更新,现在是5.0版!我仍然在4.3版本,怎么突然更新到5.0版本了?但是,话又说回来,5.0很多特性还是挺酷的。快速了解一下 VRay5.0的新特性吧!
这次V-Ray5是针对3 dsMax推出的公开测试版。增加了许多重要的新功能,包括 Corona用户更熟悉的一些功能。但最值得注意的是V-Ray新增的 Lightmix功能,可以在帧缓存中直接调整灯光的颜色和强度,而不需要重新渲染。提到V-Ray帧缓存技术,它完全改变了外观,并添加了一些新的特性,包括一个新的基于层的合成系统。不需要将渲染元素输出到 VFB,就可以直接在 V
全新 LIGHT MIX
在一次渲染中探索多种照明场景。增加一个新的 VRayLightMix渲染元素,可以在无需渲染的情况下交互调整灯光。
新的材质预设
另一个节省时间的功能是一个新的材质库和浏览器。材质库中有500多种不同类别的材质供用户使用。使材质创建更容易的另一个功能是在V-Ray材质中直接包含一个预设下拉列表,其中包含金属、玻璃、水、塑料等的预定义设置。为了帮助用户更准确地查看材质,V-Ray现在还提供了“材质编辑器”中更准确的预览功能。
Vray材质有了两个附加参数。Coat Layer参数允许用户直接在V-Ray材质中添加反射覆盖层,这个材质比混合材质更加优化,渲染速度更快。另外一个Sheen Layer 可以创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒、缎子和丝绸等材料。还有一些使纹理随机化的新方法。包括一个新的VRayUVWRandomizer贴图,VRayMultiSubTex控件得到了增强。
还有一个随机纹理平铺选项,可以自动移除VRayUVWRandomizer中的纹理平铺残影。
其中更细节的一些新功能如下:
适用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:
VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。
LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。
V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间
V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分
V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
VRayMtl:添加涂层和光泽层;
VRayMtl:添加简单预设;
VRayHairNextMtl:添加简单预设;
VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;
VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;
VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;
VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;
VRayLightSelect:支持环境照明;
安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;
V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;
V-Ray GPU:支持2D置换;
V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;
V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;
V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;
V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;
V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;
1 软件安装包下载解压打开(下载软件安装包之前务必将杀毒软件以及防火墙关闭,避免将开心补丁或注册机删除)
(图 1)
将软件安装包下载到电脑本地之后,选择安装包鼠标右键进行使用解压工具解压(注意:如果解压需要解压码的话,请换一个解压工具解压即可,无压缩密码)