软件介绍
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Corona渲染器的开发始于2009年,是OndejKarlik作为布拉格捷克技术大学的单独学生项目。Corona与前CG艺术家AdamHotovy和布拉格查尔斯大学的副教授、研究员Jaroslavk-iv婿nek共同成立公司后,已发展成为一个全职的商业项目。2017年8月,该公司成为Chaos集团的一部分,允许进一步扩大和增长。
而Corona Renderer6.2是一款基于超现实照片效果的CPU渲染器。它可以以插件的形式完全集成在3dsmax中,可以渲染高质量的结果。许多人已经开始在工作中使用它,这与以前的速度和质量相比有了很大的提高。
PS:这里为大家提供的是 Corona Renderer6.2for 3dmax2014-2022绿色开心版,有需要的小伙伴就可以下载安装使用~
Corona Renderer6.2新增功能:
1、NewSkyModel白天在照明方面有更好的整体色调,但最重要的是支持黎明或黄昏时太阳在地平线以下(低至-2.85度或5.4寸左右)。
2、通过UvwRandomizer中的随机拼贴,您可以避免即使是无缝纹理也能具备的重复图案外观。
3、新的镜头效果让你更加控制光晕和眩光。
4、CoronaDistance着色器让你可以创建智能材料,知道它们离场景中的对象有多远。利用这一功能,可以在海岸线周围、物体接触的磨损部位、窗台下的灰尘和噪音周围增加波浪。
5、新的AdaptiveEnvironmentSampler消除了Portal的需求,节省了设置门户的时间(和痛苦)同时提供了更准确的结果。
6、现在VFB可以设置为与Cinema4D在本机PictureViewer中使用的相同颜色空间,非常适合批量渲染或渲染动画(就像总是保存在PictureViewer中一样)
7、新的遮盖选项可以在反射和折射中发挥作用,使您在后期处理中有更大的控制权。
8、节点编辑器修复程序提供了更高的稳定性,因此您可以安全地充分利用Corona节点编辑器添加到Cinema4D中的功能。
Corona Renderer6.2其它功能:
1、支持Cinema4D色彩空间,改进交互渲染和渲染蒙版。
2、支持Cinema4D在CoronaVFB中的本机颜色空间,这意味着渲染预览应该在帧缓冲区和Cinema4DPictureViewer中显示相同。
3、支持蓝噪声抖动,旨在通过较少的视觉分散干扰,使交互式渲染更有用。
4、另外,用于渲染元素的遮盖(如ID遮盖生成的遮盖)现在会传播到场景中的反射和折射。
Corona Renderer6.2配置要求:
Corona完全基于CPU
提供无偏见和偏见的渲染
商业上可用的插件适用于3ds Max
Cinema 4D, Blender和 Standalone 版本正在开发中或作为免费的alpha版本提供
硬件要求:
对于Corona Renderer 2和更新版本,您将需要一个支持SSE4.1指令集的CPU(过去10年内的任何处理器)。 以下是兼容CPU的列表。许可服务器可以在不符合此要求的旧CPU上运行(但是,计算机将无法用于呈现)。
没有进一步的具体硬件要求。
软件要求3DS MAX版本
Autodesk 3ds Max x64版本2013-2019
64位Microsoft Windows(7,8,8.1,10)
安装需要管理员权限
分布式渲染还需要匹配Backburner版本
CINEMA 4D版(ALPHA)
64位Maxon Cinema 4D R14,R15,R16,R17,R18,R19或R20
64位Microsoft Windows(7,8,8.1,10)或macOS(10.7或更高版本)
安装需要管理员权限
独立
64位Microsoft Windows(7,8,8.1,10)
1 运行corona-6-3dmax-hotfix2安装程序,开始安装
(图 1)
解压下载的安装包,运行corona-6-3dmax-hotfix2安装程序,开始安装