软件介绍
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Cinema 4D 2023开心版是下一代的专业3023D一体化的建模、动画和渲染解决方案。D绘制已不能满足3D需要使用纹理绘制Cinema4DR22软件将为用户提供高端3D内容创作,非常适合专业的设计理解,软件拥有最全面的工具和超快速的速度,让你每一分钟都能得到惊人的效果。c4dR22引入了强大的新功能,包括新的封盖和倒角系统,新的域力场动力学,增强的界面速度和更广泛的集成与流行的硬件和软件技术!
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Cinema 4D 2023.1.0主要功能:
1.材质节点
从简单的参考到复杂的着色器,您可以根据节点的概述构建非凡的材料。只需披露必要的参数,即可将节点创建的复杂效果打包成资产并以简单的材料形式提供。R无论您是通过节点直接创建优秀的着色器,还是只使用共享资源,20节点材料都可以改变您的工作方式。
2.MoGraph域
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器.变形器.权重等。域将彻底改变。MoGraph结合衰减轻松创造复杂效果的功能。你再也不会用同样的方式了。C4D了。
3.CAD数据导入
告别转换的痛苦–最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高质量模型。
4.体积建模
更好的布尔只是开始–组合形状.样条.粒子和噪声创建模型。所有这些都要感谢体素和OpenVDB力量。导入和导出VDB,甚至用体积来控制MoGraph效果。
5.ProRender增强
下一代原生GPU渲染就在这里–它所包含的生产级功能可以帮助您完成工作。PC或者你最先进的iMac上渲染次表面散射.运动模糊和多通道。
6.运动跟踪
由于在Cinema4DR20中对运动跟踪进行了大量的工作流程改进,所以3D元素与2D材料的集成变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R自推出以来,16一直非常成熟,支持相机和对象跟踪.失真校正和场景重建。R注重改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更容易使用。
7.多重实例
Cinema4D运动图形工具可以很容易地创建大量的对象,新的多个例子功能可以更容易地管理它们。使用多个例子可以更有效地处理克隆对象,并在视角中获得更好的性能。简化每个克隆的边界框.显示矩阵框或轴点以加快速度。多个例子不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形的颜色–即使在视口中!
Cinema 4D 2023.1.0亮点:
1.对称
全局对称启用/禁用
SymmetryHub用于建模和雕刻对称性的选项集成
建模工具的平面对称支持对象.世界.工作平面.自定义平面
拓扑对称建模工具
样条修改器的平面对称
对称模型和选择
2.资产浏览器
监视文件夹允许将资产浏览器链接到任何文件夹
轻松访问与项目相关的资产进行自动监控
改进的排名和相关选项
显示子类内容折叠文件夹结构以显示资产
其它搜索运算符:bitdepth.imagesize.alphachannels.sortby.reverseorder.favoritesfirst.database
基于活动经理的自动过滤器/相关性
资产将数据库和名称元数据存储在项目中,以便在丢失时更容易找到
项目资产检查包括显示附加资产数据
资产浏览器中改进的数据库管理窗口
从首选到资产浏览器的数据库连接和管理
监控文件夹和数据库中的文件显示在资源管理器/搜索器中
性能显著增强
3.模拟
软件模拟是统一模拟的一部分
粘性
控制休息长度
通过Pins或Force混合动画
跟随形状选项
动态对象侧碰撞
4.OpenColorIO
本机OpenColorIO实现。在渲染空间中存储颜色。
完全使用ACES自定义支持OCIO配置或内置Redshift配置
定义项目设置OpenColorIO颜色空间
用于从Basic转换为OCIO颜色管理和在OCIO实用程序在颜色空间之间转换
纹理贴图的OpenColorIO基于图像类型的自动模式设置颜色空间
颜色选择器允许在渲染或显示空间中选择颜色
Redshift使用新项目C4D原生OCIO设置
基于当前渲染空间(线性///线性/ACES)的具有MagicBulletLooks统一颜色管道
5.ZBrush集成–GoZ
安装体验更流畅
改进的多组工作流程:在Cinema4D选择多组/存储多组
转移边缘的压痕和自动创建SDS对象
转移顶点权重
创建红色移动材料,包括顶点绘制.法线和置换
在Texture和Polypaint之间的选择
6.红移
包括Redshift3.5.07,支持:
随机行走时表面散射
体积各向异性
堆叠材料:
支持C4D投影和平铺纹理标签
通过C4D纹理工具的贴花映射工作流程
添加剂堆叠
7.一般增强
支持图元和生成器上的程序(基于字段)多边形选择.顶点贴图和顶点颜色
通过Alt-LMB单击动画点轻松打开并选择驱动程序/驱动属性Xpresso标签
样条倒角节点
矢量导入对象包括大小属性,可通过缩放工具调整大小
USD–导出到图层选项
在对象后面绘制工作平面
安装步骤