软件介绍
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VRay5.2002 for 3Dmax的介绍:
vray for 3dmax是一个非常有用的渲染插件。新版本增加了材料,新设计了VFB帧缓存窗口,分层和编辑了混合照明和渲染元素的结果,使用户操作更加方便。
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VRay5.2002 for 3Dmax的特点:
轻混
通过添加新的VRayLightMix渲染元素,IIIDEA.CN可以在不再渲染的情况下交互调整灯光。
分级合成
新的Layer合成器可以让您在V-Ray帧长度中直接微调和完成图像——无需单独的后处理应用程序。
材料库和浏览器。
选用金属、玻璃、木材等500多种可立即渲染的材料库。
其它功能亮点。
材质预设
预设铝、铬、玻璃等,节省设置常用材料的时间。
材质预览
新的渲染材料色板将准确地向您展示材料。
外套层
将反射涂层直接添加到VRAY材料中,IIIDEACN认为它比混合材料更优化,渲染速度更快。
光泽层
用V-Ray材料中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,如天鹅绒、缎子和丝绸。
纹理随机化
使用新的VRayUVWRandomizer地图或新的增强VRayMultiSubtex控件,可以在场景中添加各种变化。
随机纹理平铺。
使用VRayUVWRandomizer自动删除纹理拼贴伪像。
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VRay5.2002 for 3Dmax的更新日志
VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能;
LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持;
V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间;
V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;
V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分;
V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;
VRayMtl:添加涂层和光泽层;
VRayMtl:添加简单预设;
VRayHairNextMtl:添加简单预设;
VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;
VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;
VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;
VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID/对象ID/元素模式;
VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;
VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;
VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;
V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;
V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;
V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;
V-Ray:在安装中包括V-RayAppSDKPython绑定;
VRayLightSelect:支持环境照明;
安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,ChaosCloud客户端和V-Ray材质库;
V-RayGPU:添加了对内核外代码路径的支持;
V-RayGPU:支持2D置换;
V-RayGPU:以雾效模式渲染PhoenixFD粒子着色器;
V-RayGPU:添加了对OSL着色器的支持;
V-RayGPU:增加了对细胞贴图的支持;
V-RayGPU:添加对BerconTiles和BerconWood贴图的支持;
V-RayGPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;
V-RayGPU:具有渐进式采样的可恢复渲染。
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1 软件安装包下载到电脑本地解压(下载前请务必关闭杀毒软件以及防火墙,避免开心文件被删除)
(图 1)
将VRay5.2002软件资源包下载到电脑本地后打开,打开后根据自己电脑安装的3dmax版本进行选择对应的VR压缩包进行解压(这里我们就以3dmax2021版本的VR安装进行讲解,其他版本的3dmax与本教程一致,跟着操作。)