软件介绍
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Rhino 8 WIP是Rhino 7的下一个版本,目前正在开发中,将提供未来的新功能,包括SubD支持、Grasshopper 2、渲染和显示增强等等。在制品版本(通常称为Alpha)不是最终产品,一些概念和技术可能不会出现在官方版本中,官方版本已经更新到2022年5月的版本。
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Rhino 8增强功能:
造型
修改调整
圆角表面
SubD工具处理对称
约束
一些命令的多线程实现
对象框架
ExtractOriginalCaptives
UngroupAll
ConvertToSingleSpans
草图命令:撤销选项
ArrayCrv命令:StairMode
弯曲命令:non-decay
镜像命令:选择对象
反弹命令:对象
部门命令:DeleteRemainder
RemoveMultiKnot命令:RemoveFullyMultipleKnots
编辑器
改进了捕获和拾取性能
OSnap: % snap可以在限制为曲线时启用
剪切平面截面几何可以捕获
SelRectangular
SnapToSubobject
历史:对称适合笼子编辑
您可以选择保持架的控制多边形
双击保持架控制多边形以选择一排保持架点
套索:新SelRectangular
AlignVertices命令支持点云
AlignVertices命令:AverageVerticesToAdjust和OnlyNakeds
网格工具
新的网格布尔
收缩包装
QuadRemesh更新
SelMeshEdges命令:ByNaked
ExtractMeshEdges命令:ByNaked
用户界面
面板和工具栏的跨平台选项卡系统
跨平台对接架构重写
块经理重写
层板重写
打印对话框重写
工具栏的改进
黑暗的主题
SVG图标编辑器
GrasshopperPlayer:在解后删除输入
显示
性能改进
涉及到物体的剪切平面
非现实(NPR)显示
Mac上基于金属的显示
给画上色
对程序的着色器级别支持
定期更新
改善紫外线工作流
渲染场景预设
切换贴花的可见性
新的渲染内容浏览器
起草和插图
反射天花板平面视口
ExtractLinetypeSegments
线性密封和连接:打印、PDF和SVG导出支持密封和连接设置
线条适用于尺寸线条和细节边框
胶囊/圆形注释框
程式化的曲线
详细信息命令:FromDetail选项
阻止从文本字段访问属性
新增文本字段:BlockInstanceDescription
PrintDisplay:用缩放选项替换厚度选项
对象级线性缩放
裁剪平面相交几何对象颜色支持
文件输入/输出
Sketchup导入-添加“使用组图层”和“向组中添加对象”
SVG和PDF导出-支持行大写和连接样式
SVG导出-圆和圆弧支持
SVG导出-将层写入分组标签
步骤导出-改进保存到云存储文件夹和路径与亚洲字符
FBX导入-添加FBX Y到犀牛Z
改进Rhino和Illustrator/亲和力/Inkscape剪贴板
DWG/DXF导入-详细选项
DNG导入-支持引用文件
PDF导入-选项导入行宽
OBJ Export -导出多个段的选项
开发工具
RhinoCode: CPython 3和c#脚本
RhinoCommon中的文件导入/导出选项
代码编辑器控件
在OpenNURBS中呈现资产访问
包管理器的改进
在Windows和Mac上同时发布Rhino
Rhino仅适用于Mac
金属显示
Apple Silicon 原生构建
Rhino 8主要功能:
1. 建模工具
点:点对象、点云、网格点、从对象提取点、标记(交点、等点、绘图角、端点、最近点、焦点)
曲线:直线,复合线,网格上的复合线,自由曲线,圆,弧,椭圆,矩形,多边形,螺旋,曲线,抛物线,TrueType文本,插补点,控制点(顶点),写意曲线。
从其他对象创建曲线:由点、由复合线、由加长曲线、由绘制曲线、圆角、直角、偏置、混合、圆弧混合结、双向投影、剖分曲线与横截面线剖面、相交线、Nurbs曲面与网格线、轮廓线、提取线的结构、曲率分析、提取、直到第一投影法、投影法、徒手绘制曲面/网格曲线、线框图、分离剪切、二维图文标注图,平摊可展开曲面。
面:从3或4点起,从3或4条线起,从平面面起,从网格线起,四边形,变形色带,放样,切线平面,挤压,限制放样,可扩展,沿路径扫描,沿一条边扫描,限制边连接,旋转扫描,旋转,路径,分割面,混合,嵌入面,悬垂,格点,图像灰度高度,圆角,斜角,偏移量,平面通过点,TrueType和Unicode(双字节)文本。
实体:正方形,球体,圆柱体,圆,管,锥,梯形锥,金字塔,平顶金字塔,椭圆球,管,平面曲线挤压,挤压表面,边缘密封,表面组合,非流行的边缘合并,TrueType文本,Unicode文本。
网格:Nurbs转换网格并关闭复合线,以创建网格、网格、平面、正方形、圆柱、圆锥和球体。
Rhino 6改进了许多现有功能,并添加了许多新功能。
2.编辑
主要工具:删除,删除重复的对象,合并,修剪,取消构建,分裂,爆发,扩展,圆角,斜角,对象属性,构建历史。
更改工具:剪切,复制,粘贴,移动,旋转,镜像,缩放,扩展,对齐,整列,扭转,弯曲,锥体,倾斜,偏移,位置i,沿曲线流动,拉回,投影,正方形编辑,平坦,展开。
点和曲线:控制点,编辑点,手柄,平滑,平滑,修改顺序,添加/删除节点,添加尖锐点,重建,改装,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形状,调整缝合线,将曲线定位到边缘,转换为弧线,复合线,或直线。
曲面:控制点,操纵杆,修改顺序,添加/删除节点,匹配,扩展,融合,合并,反向剪切,ISO分离曲面,重建,减少,周期,布尔(联合,差集,交叉),扩展单一曲面,曲面上的曲面阵列。
实体:倒角,提取曲面,布尔(并,差集,交集)。
网格:爆炸,组合,焊接,统一法线,转换为曲面,减少多边形面的数量。
在Rhino 6中编辑复杂模型更快更容易。
3.接口
用户界面:坐标读出,动态和停靠指令栏,最近使用的命令有弹出菜单,点击类型选项,自动命令栏,自定义类型弹出指令,弹出层管理,同步查看,基于视图动作摄像头,匹配透视图图像,可在菜单中设置鼠标按钮,可自定义图标和用户的工作目录,可自定义弹出工具栏,透明工具栏,关联右键菜单,停靠对话框,支持多种显示,Alt键复制和OpenGL抗锯齿硬件支持。
辅助工具:无限撤消和重做,多步撤消和重做,精确的数字输入,单位包括英尺,公制和英制,X, Y, Z点过滤器,对象捕获,网格线捕获,正交,平面模式,构建平面名称,构建平面历史,通过原点曲线构建平面,层,层过滤器,组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,选择对象按层,选择第一个对象,颜色,对象类型,前一个选定对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁,解锁选择对象,控制点和编辑点显示/隐藏,关闭选择对象点。
Mac版Rhino使用OS X用户熟悉的用户界面。观看视频…
4.显示
超快3D图像显示,无限作业窗口,着色,作业视图,透视作业视图,重命名视图,浮动视图,全屏显示,3D立体显示,显示顺序支持,两点透视,横断面平面,全尺寸一对一显示模型。
5.呈现
高质量的效果图在设计方案中起着决定性的作用。
功能包括:犀牛渲染,支持材料,纹理,光泽,透明,目标光点,点光源,方向,角度和方向控制灯,矩形灯,火炬和阴影,射线tracin的自定义像素渲染
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