软件介绍
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Corona 10 for 3ds Max是一个基于V-Ray的开源渲染器Corona的3D渲染软件插件,针对3ds Max平台进行了优化和调整。
该插件支持3ds Max 2016-2022,并提供两个渲染引擎,实时渲染和最终渲染,以帮助用户快速创建高质量的渲染图像。Corona 10 for 3ds Max提供了广泛的材料和照明功能,支持多种材料类型和纹理映射,以创建逼真的材料效果和详细的场景。
此外,Corona 10 for 3ds Max还支持多种类型的场景,包括室内,室外,建筑,产品和角色场景,并支持V-Ray材料和照明,可以无缝切换。该插件还提供了广泛的教程和资源,可以帮助用户快速入门并提高他们的渲染技能。
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Corona 10 for 3ds Max 2016-2024主要功能:
Corona 10允许贴花仅影响材料中的特定通道,例如在砖墙上添加裂缝,并且可以轻松移动和定位,而不会损坏砖和砂浆的颜色和其他参数。
相机优化:Corona 10的相机可以自由放置在场景中的任何地方,包括内部体积,如体积材料,凤凰模拟或OpenVDB对象VolumeGrid。相机还可以穿过云、雾、火等,你甚至可以为相机指定物理尺寸。
高光景深模糊优化:启用新的DOF高光解析器将大大改善任何高光(反射光和直射光)的模糊外观。
场景元素处理优化:Corona Lister现在允许用户查看和调整场景中的所有灯光(灯光,灯光材料和太阳),代理,移位材料和相机(以及,在3ds Max中,移位修饰器)。在3ds Max中,单独的分散列表也被完全重新设计,而在Cinema 4D中,分散列表已添加到主列表。
焦散优化:当渲染到大分辨率(4K或更大)时,Corona的焦散现在会渲染得更亮,更准确,更详细。
程序云改进:如果您选择在日冕上使用直接颜色,日冕天空中的程序云现在将受到影响。例如,使用较深的蓝色来呈现月光下的外观。
其他改进:将相同的三平面,颜色校正或映射随机器应用于多个地图。现在,相同的设置可以从一个位置应用到材料的所有通道,而不必调整三个三平面节点,或者花时间设置控制节点来控制一个位置的所有设置。
材质编辑器优化:在原有材质编辑器的基础上,CR10编辑材质运行更加流畅。
Corona 10 for 3ds Max 2016-2024特点:
交互式CR渲染:实时预览场景修改,节省时间,有效设计。
物理精确:基于物理材料,灯光和相机渲染高度逼真的结果。
易于使用:一个干净的界面,自动设置和推理使它更容易入门。
快速稳定:使用CPU和GPU的组合渲染,速度快,支持大量的几何和纹理。
PBR材料:有1000+PBR准材料,或创建自定义材料达到任何表面。
照明和环境:现实的物理天空,太阳,HDRI和其他环境照明。
电晕贴花在场景中有了全新的生命,允许贴花只影响材料中的某些通道。例如,在砖墙上添加裂缝,可以很容易地移动和定位,而不会损坏砖和砂浆的颜色和其他参数。
相机优化:Corona相机可以自由放置在场景的任何地方,包括内部体积。例如,用于OpenVDB对象的volume material、Phoenix simulation或VolumeGrid。相机可以穿过云雾,从水下上升到水面,穿过火焰等等。也可以为相机指定一个物理尺寸,这在相机一半在一半不在的时候很有用,比如当图像一半在水下,一半在水面上的时候。
高光景深模糊优化:启用新的DOF高光解析器将大大改善任何高光(反射光和直射光)的模糊外观。
场景元素处理优化:Corona Lister现在允许用户查看和调整场景中的所有灯光(灯光,灯光材料和太阳),代理,移位材料和相机(以及,在3ds Max中,移位修饰器)。在3ds Max中,单独的分散列表也被完全重新设计,而在Cinema 4D中,分散列表已添加到主列表中,这使得您更容易找到并调整场景中的所有这些元素。
焦散优化:当渲染到大分辨率(4K或更大)时,Corona的焦散现在会渲染得更亮,更准确,更详细。
程序云改进:如果您选择在日冕上使用直接颜色,日冕天空中的程序云现在将受到影响。例如,使用较深的蓝色来呈现月光下的外观。
其他改进:将相同的三平面,颜色校正或映射随机器应用于多个地图。现在,您可以从一个位置将相同的设置应用于材料的所有通道,而不是必须调整三个三平面节点,或者必须花时间设置控制节点来控制一个位置的所有设置。
安装步骤