软件介绍
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Blender2.70是一款专业的3D动画制作软件,可以跨系统运行。目前支持GNU/Linux、MicrosoftWindows、FreeBSD、IRIX、MacOSX、Solaris、SkyOS等平台。Blender2.70还提供了许多新功能,包括初始支持的容量测量周期和更快的头发和纹理。运动跟踪器现在支持加权轨道,改进了平面跟踪,游戏引擎现在支持对象级细节。新用户界面项目的第一个结果也出现在这个版本中,经过几十次更改,界面更加一致和强大。这也是多线程依赖图的第一个版本,使得修改和限制计算在多个对象的场景中更快。
Blender2.70的新特点:
1、用户界面
工具栏现在有选项卡,可以根据类别组织工具,同时编辑多个按钮,如XYZ轴或颜色通道。转换工具现在有输入表达和单位模式。
2、游戏开发
混合器游戏引擎现在支持网格的离散级细节。对游戏开发者来说,增加了PhotoshopPSD文件的支持。
3、自由式NPR渲染
FreestylePythonAPI是使其成为一个高度可编程的NPR渲染引擎的重要部分,这个API已经被重组。
4、循环改进
循环现在已经开始支持绘制,包括发射,吸收和散射,绘制可用于渲染效果,如火、烟、雾、玻璃吸收,以及许多其他无法单独用表面网格表示的效果。
5、运动跟踪器
跟踪器现在可以加权,以保持结果的稳定。对飞机轨道工作流程进行了改进,使其易于控制。
6、建模
布尔修饰符有改进的斜面,螺丝和三角修饰符,斜面工具现在提供了对斜面轮廓和结果的更多控制,刀工具也得到了改进。
7、线程依赖图
引擎盖下的一个重要变化是线程依赖关系图。现在可以利用多核处理器的多个线程来计算。
8、更多特征
新增FCurves的标准化显示功能,更好地可视化面具和控制模型填充,重力选择雕刻,负纹理值支持矢量位移和一个灯数据阴影节点,以创建更多定制的NPR着色器。
安装步骤