软件介绍
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Blender2.8中文版是一个著名的3d建模软件,对做模具制作的朋友来说非常友好,因为它有非常清晰的操作指示,而且也可以调整成中文,操作起来非常方便,里面还有特别全面的快捷键操作。
Blender2.8非常适合在统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小工作室。blender是跨平台的,可以在linux、windows和macintosh电脑上运行。其界面使用opengl提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。开源多平台3d图形包。虽然尺寸比较小,但是套装的功能足够普通用户和专业人士使用。Blender包含了用于3d建模、动画、渲染、视频处理、创建交互式游戏、可视化3d效果等等。有了这个程序,可以创建逼真的3d图像,并且有数码摄影的质量。支持freebsd,irix,gnu/linux,microsoftwindows,macosx,solaris,及skyos。能迅速帮助用户建立3d模型,还能让用户制作出3d交互内容,保留了blender2.7中很大一部分的快捷键,blender2.7用户就更方便使用了,新手用户就不用再死记硬背快捷键了,对新手用户很友好呢。
Blender2.8版的功能介绍:
cycles
现在,cycles提供了工业标准的功能,比如cryptomatte,bsdf头发和体色,randomwalksubsurface散射。大量的渲染优化已经完成,包括cpu和gpu渲染的结合,opencl启动和渲染时间的显著改善,以及cuda对不适合gpu内存的场景的支持。目前,cycles已经在高知名度的短片和故事片中得到了应用,并在业界取得了越来越大的贡献。
2d动画
greasepencil现在是完整的2d绘图和动画系统。前所未有地将2d工具整合到3d环境中,将允许您创建下一级的概念艺术、故事板和动画。
即时渲染器
eevee是基于物理的新实时渲染器。它不仅可以作为最终帧的渲染器,还可以作为引擎驱动blender创建资产的实时视角。
其先进的功能如体积、屏幕空间反射折射、分面散射、柔和与阴影、景深、相机运动模糊、闪光等。
工具和小玩意儿
3d视口和uv编辑器有新的交互工具和小玩意,还有新的工具栏。这使得blender更容易被新用户使用,并且使得现有用户可以发现和使用之前要求的模糊键组合。
除这些工具之外,灯光、照相机和合成背景图像等各种元素现在都有了手柄,可以调整它们的形状或其他属性。
你所看到的就是你所需要的
借助全新的现代3d视口,您将能够显示针对您正在执行的任务而优化的场景。新的workbench渲染引擎设计用于在视口中完成工作,支持场景布局,建模和雕刻等任务。该引擎还具有叠加功能,可以准确控制渲染顶部可见的实用程序。
叠加层还可以在eevee和cycles渲染预览上工作,所以你可以用完整的着色来编辑和绘制场景。
一个全新的工作区
通过模板和工作区,您可以快速开始使用雕刻,纹理绘制或运动跟踪等任务。可对其进行定制,以创建自己高效的工作环境。
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(图 1)
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