软件介绍
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Blender是一款由Blender Foundation开发的开源3D图形软件,它是用于创建3D动画、模型、渲染、后期处理等任务的强大工具。Blender具有高度可定制性和灵活性,吸引了大量的3D艺术家和设计师使用。
在Blender v3.6.4版本中,开发者们对软件进行了许多改进和增强,使其功能更加强大、使用更加方便。下面我们就来详细介绍一下Blender v3.6.4软件的主要功能和特点。
一、新增功能
新的雕刻工具:Blender v3.6.4引入了新的雕刻工具,可以更轻松地在物体表面雕刻。
新的UV映射工具:Blender v3.6.4添加了一个新的UV映射工具,可以更快更准确地创建和应用UV地图。
改进的节点编辑器:Blender v3.6.4改进了节点编辑器,增加了更多的节点类型和功能,让用户更灵活地调整和修改材料和纹理。
改进的渲染引擎:Blender v3.6.4使用了一个新的渲染引擎来更快、更有效地渲染场景。
改进的工作流程:Blender v3.6.4改进了工作流程,包括更快的导入和导出速度,更有效的资源管理,以及提高的生产力。
更好的兼容性:Blender v3.6.4支持更广泛的3D模型和纹理,并与更多的软件和插件兼容。
界面设计的改进:Blender v3.6.4的界面设计更加直观易用,方便用户操作和管理。
二、更新修改功能
改进的路径引导:Blender v3.6.4中的路径引导功能得到了改进,可以更准确地分析场景中的光线分布,并使用这些信息来“引导”对渲染做出最重要贡献的光路。通过优先考虑与场景中表面交互的路径,路径引导改善了采样,并有助于更快地渲染到可接受的低噪声水平。此功能是使用英特尔的新开放路径引导库(Open PGL)实现的,目前仅在CPU上渲染时可用。
改进的几何节点:Blender v3.6.4中的几何节点特性得到了一些重要的更新。例如,您可以选择使用Viewer节点来预览视图中节点树的输出,而不仅仅是电子表格。这将使调试节点网络成为一个更直观的过程。其他关键更改包括检索几何节点创建的实例属性的选项,从而允许以更有创意的方式使用实例。
新的自动遮罩选项:在Blender的雕刻模式中,自动遮罩选项在Blender v3.6.4中得到了扩展,提供了新的方法来遮罩模型表面的部分,用于雕刻或3D绘画。空腔蒙版,比如那些用来将污垢涂抹到上述角色脸上的毛孔的蒙版,现在可以自动生成样式,而不必手动应用。
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(图 1)
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