软件介绍
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Blender是一个免费的3D建模、渲染和动画软件,可以让你创建动态和创造性的艺术品。这个软件是一个轻量级的替代Maya和3D Studio Max,是开源的。Blender有一个强大的动画工具包,非常适合简单的任务,比如创建多个句子来创建高级运动动画。
Blender软件包含一个强大的渲染引擎,提供惊人的,逼真的渲染。许多艺术家使用这个软件来制作专业的电影和动画,到目前为止,这些作品中有许多获得了各种奖项。建模和雕刻由强大的搅拌器工具是简单的,并提供先进的图像效果。Blender有一个吸引人的用户界面,并与其他图形软件兼容。
特点:
它有一个吸引人的和用户友好的界面
强大的基于CPU和GPU的渲染引擎
强大的动画工具
创建多种视觉效果
现实的呈现
快速而强大
Python脚本
亮点:
-功能按钮完全支持
-球正好在物理方面,SSS和半透明
-支持单球编码的开放语言
-集成工具的结果提供:
- GPU和CPU
-预览实时视图选项
-支持HDR照明
-许可证允许链接到一些外部软件
主要更新内容:
AMD HIP-RT光线追踪支持
Blender 4.3.0为Linux用户带来了AMD HIP-RT对Radeon显卡光线追踪的支持,同时Windows和Linux版本现在都使用开源HIP-RT库。
实验性Vulkan后端
该版本引入了一个实验性的Vulkan后端,用于在Windows和Linux上渲染Blender用户界面。这个Vulkan后端被视为早期功能,将在未来得到改进,并有望成为基于OpenGL的UI的替代方案。
油性铅笔功能重写
Blender 4.3.0对油性铅笔功能进行了重写,引入了图层组、渐变支持以及设计得更有效的橡皮擦工具。此外,它还与几何节点进行了集成,为用户提供了更多的创作灵活性。
雕刻性能改进
雕刻工具的性能得到了全面改进。例如,进入雕刻模式的速度现在快达五倍,网格雕刻时的画笔评估速度也提高至八倍。此外,画笔现在被归类为资产,便于在项目之间保存和共享。
Cycles Volume Scattering节点改进
Blender 4.3.0改进了Cycles Volume Scattering节点,为用户提供了更多的控制选项和更好的渲染效果。
Eevee渲染引擎增强
Eevee渲染引擎现在具有与Cycles相同的功能,得益于最新的光影链接工作。此外,它还获得了多通道合成支持,为用户提供了更多的渲染选项。
其他改进和增强
Blender 4.3.0还包括glTF导入和导出功能的增强、各种性能优化以及用户界面上的改进等。
1 软件包下载并解压打开
(图 1)
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