软件介绍
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V-Ray Next for Rhino是一个非常有用和有效的扩展,Rhino可以用来提高工艺性能。V-Ray Next让你在Rhino上取得前所未有的成就。在最好的光线下展示你的设计会更快。还有各种新工具可以帮助管理和显示视图,使其更容易。V-Ray Next在Rhino上的速度有点快。优化性能,生产速度高达50%的折扣。阴影也提高了链接速度,GPU也翻了两倍多。资产管理系统再次帮助您跟踪现场的一切,并简化您的整个工作过程。V-Ray Next for Rhino配备了工作灯,包括使用学习技术来适应屏幕图像的完美、曝光和色彩平衡。
V-Ray Next Rhino功能:
Rhino 7的一个非常强大和有用的扩展可以用来极大地改善渲染过程。
配备了灯光,以及创建球的工具,可以让你获得图像和动画。
与Rhino 5的集成不是很好,以确保工作变得非常顺利。
它允许您轻松处理一些最复杂的场景,以及长。
它可以让你坐在驾驶座上,这样你就可以完全控制工作的执行。
它允许导出几乎任何东西。
配备了许多不同的功能,将使您获得最佳的结果为您的场景。
其他改进和错误修复:
不再可以通过菜单创建简单混合、混合(值)、混合(运算符)和混合(映射)纹理。请改用新的分层纹理。请注意,现有项目中的混合映射仍可完全发挥作用
Irradiance Map GI 引擎已被标记为弃用
允许交互式 LC 选项在 UI 中不再可见,并且始终处于启用状态
蓝色噪声采样选项在 UI 中不再可见,并且始终处于启用状态
自动降噪模式可根据渲染模式切换降噪引擎。导航至高级降噪设置以更改默认引擎选择
RTX 选项已从主引擎选择器中移除,并由旧式复选框取代
个性化遥测切换已添加到遥测配置选项
当没有可用的适用值时,将自动曝光和白平衡值应用于项目的按钮现在被正确禁用
现在,从资产编辑器创建代理网格、代理场景和高斯溅射资产时,文件名会自动用作资产名称
“从选择中移除”被添加到所有对象修改器(如毛发、散射、位移、剪辑器、网格灯和网格)的上下文菜单中,从而改进选择工作流程
子像素钳制选项已从色彩管理设置中删除,因为它不再有任何效果
新的“单独发光材料”选项已添加到 Light Mix 渲染元素中。启用后,发光材料将与场景灯光一起出现在 VFB LightMix 控件中,以实现更大的照明灵活性
解决了在快速切换资产或打开新项目时导致资产编辑器变为空白的问题
将焦点切换到主机应用视口后,资产编辑器中的上下文菜单不再保持打开状态
当 GPU 材质样本预览准备开始避免混淆时,现在会显示加载器
解决了导致曲线编辑意外折叠或展开 UI 卷展栏的问题
将纹理放置类型设置为环境后导致纹理预览不正确的问题已解决
单击“重新加载”或“主页”按钮时,导致 Cosmos cookie 同意窗口重复出现的问题已得到修复
解决了在交互式渲染期间关闭项目时导致错误的问题
解决了 Chaos Cosmos 窗口无法在具有特定显示器的系统上打开的问题
更改 Chaos Cosmos 浏览器代理设置时不再出现错误消息
添加了警告消息,通知用户未安装 Swarm 时不可用
解决了应用自动曝光值时导致差异的问题
导入特定 Cosmos 材质时,资产编辑器不再挂起
尝试将 Cosmos 资产拖放到主机应用程序的视口时导致 Cosmos 无法使用的问题已得到解决
快速更改预览样本的渲染引擎,然后快速更改材质属性时,不再发生错误
取消并重新提交云作业时,特定情况下不再出现错误
实现了一种名为“纹理重映射”的新纹理放置类型
Scatter 的随机平移输入值限制已更新
1 软件安装包下载解压打开
(图 1)
将软件安装包下载到电脑本地之后,选择安装包鼠标右键进行使用解压工具解压(下载软件安装包之前务必将杀毒软件以及防火墙关闭,避免将开心补丁删除)